Matemática Aplicada a Informática Profª Rita de Cassia Gaieski [email protected] Aula 09 Representação de Funções de 1º Grau – Plano Cartesiano A representação desse modelo de função no plano cartesiano é dada por uma reta crescente ou decrescente. A posição da reta no plano depende do valor do coeficiente angular a, caso ele seja positivo (a > 0), a reta é crescente; e se for negativo (a < 0), a reta é decrescente. O coeficiente representado por b é denominado linear e indica em que ponto do eixo y (ordenada) a reta passa. O gráfico da função é construído no plano de coordenadas cartesianas, onde cada valor de x (eixo das abscissas) possui uma representação em y (eixo das ordenadas). Função do 1º grau crescente – (a > 0): A função y = 2x + 5 é representada por uma reta crescente, pois o coeficiente angular é positivo, possuindo valor igual a 2. Veja o gráfico: Matemática Aplicada a Informática Profª Rita de Cassia Gaieski [email protected] Na função crescente, à medida que os valores de x aumentam os valores de y também aumentam; ou à medida que os valores de x diminuem, os valores de y diminuem. Função do 1º grau decrescente – (a < 0): A função y = –2x +3 é representada por uma reta decrescente, pois o coeficiente angular é negativo, possuindo valor igual a –2. Veja o gráfico: Na função decrescente, à medida que os valores de x aumentam, os valores de y diminuem; ou, à medida que os valores de x diminuem, os valores de y aumentam. Plano Cartesiano O eixo horizontal é chamado de abscissa (x) e o vertical de ordenada (y). Os eixos são enumerados compreendendo o conjunto dos números reais. As coordenadas cartesianas são representadas pelos pares ordenados (x ; y). Em razão dessa ordem, devemos localizar o ponto observando primeiramente o eixo x e Matemática Aplicada a Informática Profª Rita de Cassia Gaieski [email protected] posteriormente o eixo y. Qualquer ponto que não se encontrar sobre os eixos, estará localizado nos quadrantes: 1º quadrante = x > 0 e y > 0 2º quadrante = x < 0 e y > 0 3º quadrante = x < 0 e y < 0 4º quadrante = x > 0 e y < 0 Localizando pontos no Plano Cartesiano: A(4 ; 3) → x = 4 e y = 3 B(1 ; 2) → x = 1 e y = 2 C( –2 ; 4) → x = –2 e y = 4 D(–3 ; –4) → x = –3 e y = –4 E(3 ; –3) → x = 3 e y = –3