Alertas de comportamento no Circuito Carioca 2016

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COMPORTAMENTO GERAL NO CIRCUTIO CARIOCA 2016 - FESRJ
PELA DIRETORIA TÉCNICA
1 - Do Árbitro Geral
1.1) O Árbitro geral é a pessoa que tem a responsabilidade global sobre todos os assuntos envolvendo arbitragem e
marcação durante o torneio, inclusive a escolha e mudança de árbitros para as partidas além de pode auxiliar
os árbitros em suas decisões durante os jogos.
OBS: Os árbitros podem sempre solicitar a ajuda do árbitro geral para resolver qualquer tipo de problema
durante o jogo e até mesmo para decidir uma punição ou decisão.
2 - Do Atleta
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Recomenda-se que o atleta tenha conhecimento das regras oficiais do Squash
Recomenda-se sempre que o atleta faça uso de óculos de proteção. Atleta juvenil é obrigatório o
uso e é obrigatório também nos jogos de dupla;
O atleta deve voltar para a quadra após a chamada de 15 segundos pelo árbitro;
O tempo de intervalo entre os games devem sempre ser respeitados, 90 segundos (1 ½ min);
O atleta deve sempre respeitar as decisões do árbitro;
O atleta pode solicitar uma decisão do árbitro pela espressão “Let Por Favor” e o ábitro decide a
situação dando um Let, ou um Stroke ou um Not Let;
O atleta têm que cumprir todos os regulamentos do torneio adicionais as regras normais da WSF;
O atleta não pode deixar a quadra durante um game sem a permissão do árbitro;
O atleta não pode solicitar uma alteração de árbitro;
O atleta não deve se comportar de uma maneira que é injusto, perigoso, abusivo e ofensivo ou de
qualquer forma que prejudique o jogo;
O atleta tem como obrigação estar presente (na quadra) na hora dos seus jogos.
O atleta deve responder as comunicações referentes ao eventos da FSERJ, para melor
organização do torneio;
3 - Do Árbitro
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Se a conduta do atleta é inaceitável, o árbitro deve penalizar o atleta.
Comportamento inaceitável inclui mas não esta limitado a:
- obscenidade auditiva ou visual;
- verbal, fisica ou qualquer outra forma de abuso;
- contato fisico desnecessário, o que inclui empurrando o adversário;
- jogo perigoso, incluindo um movimento excesivo da raquete;
- abuso do equeipamento;
- distração (cera) deliberada;
- receber instrução durante o game;
O árbitro deve fazer respeitar o tempo de intervalo entre os games – 90 segundos (1 ½ min);
O árbitro deve fazer fazer a chamada dos 15 segundos para que os atletas voltem a quadra para
reinício do game;
O árbitro não deve permitir a entrada qualquer pessoa na quadra nos intervalo dos games que
não sejam os atletas do jogo e ou pessoal da limpeza.
O árbitro pode solicitar a ajuda do árbitro geral para ter maior conhecimento da aplicação de
uma Advertência de Conduta;
Os árbitros podem sempre solicitar a ajuda do árbitro geral para resolver qualquer tipo de
problema durante o jogo e até mesmo para decidir uma punição ou decisão;
O árbitro seguido de um apelo do atleta pode dar uma explicação concisa em seguida sua
decisão;
4 - Do Técnico
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Só é permitido instruir o atleta somente durante o intervalo entre games;
Ajuda externa de qualquer tipo de comunicação é proibida;
O técnico e o atleta podem ser penalizados caso aconteça qualquer tipo de instrução;
É terminantemente proibido a interferência do técnico nas decisões do árbitro;
5 - Da Torcida e Publico
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Por educação não se deve aplaudir um erro de um jogador;
Qualquer interferência provocada que prejudique algum atleta, para este poderá ser concedido
um Let ou até outras penalidades a seu favor;
Durante os rallys o silencio deve ser respeitado;
Aplausos só devem ser realizados após a conclusão da jogada;
Ajuda externa ou qualquer tipo de comunicação com o atleta é proibida;
Solicitamos que durante os jogos tirem o som do celular ou até mesmo, desliguem;
É terminantemente proibida a entrada qualquer pessoa na quadra nos intervalo dos games que
não sejam os atletas do jogo e ou pessoal da limpeza.
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6 - Da Inscrição
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Não serão aceitas isncrições sem o devido pagamento;
Não serão aceitas inscrições de atletas com débitos a FSERJ, outras entidades e fornecedores
ligados ao esporte;
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Não será permitido a troca de horário de jogos prevista na tabela;
Não será permitido a mudança de local dos jogos prevista na tabela;
Será solicitado que o atleta utilize a camisa do evento em pelo menos um game no primeiro jogo
do atleta;
A regra geral do torneio sempre terá 15 minutos de tolerância para aplicar um W.O
7 - Do Torneio
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