Projeto: ds1

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CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA
Desenvolvimento de Software I
Turma: 2ºJ
Instruções:
Profª Eliane R. Marion
Profº Rogério de Morais
Todos os programas devem ser resolvidos utilizando os conceitos de Programação Orientada a Objetos e a
linguagem Java™, isto é, os programas devem possuir as classes que descrevem o problema e a classe
Principal.
Projeto: ds1-pizzaria
Criar a classe abaixo com a respectiva documentação javadoc.
Classe: Mesa
Métodos
doTotalChopp (): Calcula o valor a pagar em chopps multiplicando a
quantidade de chopps por 2.30.
doTotalPizza (): Calcula o valor a pagar em pizzas multiplicando a
quantidade de pizzas por 21.50.
doTotalRecheio (): Calcula o valor a pagar em recheios multiplicando
a quantidade de recheios por 3.90.
doConsumo (): Soma o valor total em chopps, o valor total em pizzas
e o valor total em recheios.
doServiços (): Calcula o valor em serviços, multiplicando o consumo
por 10%.
doTotal (): Soma do consumo e serviços.
doTotalPorPessoa (): Divide o total pelo número de pessoas da mesa.
Principal
+ main (args[] : String) : void
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CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA
Desenvolvimento de Software I
Turma: 2ºJ
Instruções:
Profª Eliane R. Marion
Profº Rogério de Morais
Todos os programas devem ser resolvidos utilizando os conceitos de Programação Orientada a Objetos e a
linguagem Java™, isto é, os programas devem possuir as classes que descrevem o problema e a classe
Principal.
Classe: Principal
Método
main
Instanciar um objeto do tipo Mesa chamado mesaA.
Alterar os atributos chopp, pizza, recheio e pessoas com os valores
digitados pelo usuário através da classe Scanner.
Exibir os resultados como o exemplo abaixo:
Consumo:
R$ 63,20
Serviços:
R$ 6,32
Total:
R$ 69,52
Por pessoa:
R$ 17,38
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