Objetivos Desenvolver o princípio do impulso e quantidade de movimento. Estudar a conservação da quantidade de movimento para pontos materiais. Analisar a mecânica de colisões. Introduzir o conceito de impulso angular e momento angular. MECÂNICA - DINÂMICA Dinâmica de um Ponto Material: Impulso e Quantidade de Movimento Cap. 15 Prof Dr. Cláudio Curotto Adaptado por: Prof Dr. Ronaldo Medeiros-Junior TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 15.4 Colisão 2 15.4 Colisão Classificação Ocorre quando dois corpos entram em contato durante um breve intervalo de tempo, desenvolvendo forças impulsivas de relativa alta intensidade. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 3 Quando as direções das velocidades dos centros de massa dos corpos em colisão coincidem com a linha que une esses centros de massa. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica Quando uma ou ambas as velocidades dos centros de massa formam um ângulo com a linha de colisão 4 15.4 * - Colisão Central 15.4 * - Colisão Central Seja o caso da colisão central de duas esferas lisas A e B. i Os corpos têm as quantidades de movimento iniciais mostradas na figura. i Durante a colisão, os corpos devem ser pensados como deformáveis ou não rígidos. Durante o tempo de deformação, eles exercem mutuamente impulsos de deformação opostos ∫ Pdt (mesmo módulo, O que é necessário para acontecer a colisão? mesma direção e sentidos opostos). ( vA )1 > ( vB )1 ⇒ ocorrerá uma colisão entre eles. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 5 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 6 1 15.4 * - Colisão Central 15.4 * - Colisão Central i A seguir, ocorre um tempo de restituição, no qual os corpos retornam às suas formas originais ou ficam permanentemente i Somente no instante de deformação máxima ambos os corpos se movem com a mesma velocidade v, pois seu movimento deformados. Os impulsos de restituição opostos afastam os corpos um do outro. Sabe-se que o impulso de deformação é relativo é nulo. maior que o impulso de restituição ∫ Pdt > ∫ Rdt. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 7 15.4 * - Colisão Central TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 8 15.4 * - Colisão Central Em muitos problemas, as velocidades iniciais dos corpos são conhecidas e é necessário determinar as velocidades finais. Para tal, usa-se a conservação da quantidade de movimento do sistema formado pelos dois corpos. i Imediatamente após a separação, os corpos terão as quantidades de movimento mostradas pela figura. -Durante a colisão, os impulsos do sistema (tanto os de deformação quanto os de restituição) se cancelam. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 9 15.3 Conservação da Quantidade de Movimento para um Sistema de Pontos Materiais Quando a soma dos impulsos externos é nula, a equação anterior se reduz à equação seguinte, que expressa a conservação da quantidade de movimento: TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 10 15.4 * - Colisão Central Portanto: t2 m ( v G )1 + ∑ ∫ Fi dt = m ( v G ) 2 t1 ∑m (v ) = ∑m (v ) i i 1 i ∑m (v ) = ∑m (v ) i 2 i ⇒ a quantidade de movimento total de um sistema TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica i i 2 mA ( v A )1 + mB ( vB )1 = mA ( v A ) 2 + mB ( vB )2 de pontos materiais permanece constante durante o intervalo de tempo t1 a t2 . i 1 11 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 12 2 15.4 * - Colisão Central 15.4 * - Colisão Central Fase de deformação para o corpo A: Para obter uma segunda equação que permita encontrar as velocidades finais, deve-se aplicar o princípio do impulso e quantidade de movimento a cada um dos corpos. Princípio do impulso e quantidade de movimento mA ( vA )1 − ∫ Pdt = mAv t2 m ( v G )1 + ∑ ∫ Fi dt = m ( v G ) 2 t1 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 13 15.4 * - Colisão Central 15.4 * - Colisão Central Fase de restituição para o corpo A: A razão entre o impulso de restituição e o de deformação é denominada coeficiente de restituição, cujo símbolo é e. 14 Coeficiente de restituição: eA = ∫ Rdt ∫ Pdt mA ( v A )1 − ∫ Pdt = mAv mA v − ∫ Rdt = mA ( v A )2 Princípio do impulso e quantidade de movimento mA v − ∫ Rdt = mA ( v A )2 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica eA = 15 v − ( v A )2 ( v A )1 − v TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 15.4 * - Colisão Central 15.4 * - Colisão Central Fase de deformação para o corpo B: Fase de restituição para o corpo B: Princípio do impulso e quantidade de movimento Princípio do impulso e quantidade de movimento mB v + ∫ Rdt = mB ( vB ) 2 mB ( vB )1 + ∫ Pdt = mB v TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 16 17 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 18 3 15.4 * - Colisão Central 15.4 * - Colisão Central A razão entre o impulso de restituição e o de deformação é denominada coeficiente de restituição, cujo símbolo é e. eA = v − ( v A )2 eB = ( vA )1 − v ( vB ) 2 − v v − ( vB )1 Coeficiente de restituição: eB = ∫ Rdt ∫ Pdt mB ( vB )1 + ∫ Pdt = mB v Como eA = eB , substituindo o valor de v de uma equação na outra: mB v + ∫ Rdt = mB ( vB ) 2 ( vB ) 2 − v eB = v − ( vB )1 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica e= 19 15.4 * - Colisão Central TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 20 15.4 * - Colisão Central Coeficiente de restituição e. e= ( vB ) 2 − ( v A ) 2 ( vA )1 − ( vB )1 Em geral e tem um valor entre zero e um. ( vB ) 2 − ( v A ) 2 ( vA )1 − ( vB )1 Razão entre: -Velocidade relativa da separação entre os corpos imediatamente depois da colisão; -Velocidade relativa de aproximação imediatamente antes da colisão. i por experimentos, verificou-se que e varia consideravelmente com a velocidade da colisão, assim como com os tamanhos e formas dos corpos que colidem. Naturalmente depende também Se a colisão entre dois corpos é perfeitamente elástica, o impulso de deformação é oposto (mesmo módulo, mesma direção e sentido oposto) ao impulso de restituição. Embora na realidade isso nunca aconteça. Colisão Elástica ⇒ e = 1 ⇒ ∫ Rdt = ∫ Pdt dos materiais e da rugosidade da superfície dos corpos. Em geral e tem um valor entre zero e um. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 21 15.4 * - Colisão Central TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 15.4 * - Colisão Central Em geral e tem um valor entre zero e um. No caso em que não há impulso de restituição, após a colisão, ambos os corpos se unem, movendo-se portanto com a mesma velocidade. A colisão é denominada plástica ou inelástica e e = 0. O princípio do trabalho e energia não pode ser usado na análise de problemas de colisão, pois não é possível saber como as forças internas de deformação e restituição variam ou deslocam seus pontos de aplicação durante o processo de colisão; Todavia, a perda de energia durante a colisão pode ser calculada com base na diferença das energias cinéticas, imediatamente antes e imediatamente após a colisão. Colisão Plástica ⇒ e = 0 ⇒ ∫ Rdt =0 ∑U TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 22 23 1− 2 = ∑ T2 − ∑ T1 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 24 4 15.4 * - Colisão Central ∑U 15.4 – Procedimento para Análise (Colisão Central) 1− 2 Sendo conhecidos o coeficiente de restituição, as massas e as velocidades = ∑ T2 − ∑ T1 iniciais de cada corpos imediatamente antes da colisão central, pode-se determinar as velocidades finais imediatamente após esta colisão através das seguintes equações: Essa perda de energia, ocorre porque alguma energia cinética inicial se transforma em energia térmica, assim como gera som e produz deformações do material. i Aplica-se ao sistema de dois corpos a conservação da quantidade de movimento, mA ( v A )1 + mB ( vB )1 = mA ( vA )2 + mB ( vB )2 . Em particular, se a colisão é perfeitamente elástica, nenhuma energia é perdida na colisão; se por outro lado, a colisão é plástica, a energia perdida durante a colisão é máxima. i O coeficiente de restituição, e = ( vB ) 2 − ( v A ) 2 , relaciona as velocidades ( vA )1 − ( vB )1 relativas dos corpos ao longo da linha de colisão, imediatamente antes e após a colisão. Arbitra-se o sentido das velocidades desconhecidas nas equações acima, TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 25 15.4 * - Colisão Oblíqua resultados positivos o sentido e negativos indicam sentido oposto. TC027 - Mecânicaconfirmam Geral III - Dinâmica 26 15.4 * - Colisão Oblíqua Dados os vetores das velocidades iniciais, após a colisão os corpos se afastam entre si com velocidades desconhecidas (módulo, direção e sentido), num total de 4 incógnitas, módulos das velocidades e ângulos Estabelecidos os eixos x, ao longo da linha de colisão e y, no plano de contato, as forças impulsivas de deformação e restituição agem somente na direção x. ou as componentes x e y das velocidades. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 27 15.4 * - Colisão Oblíqua TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 28 15.4 * - Colisão Oblíqua Decompondo os vetores velocidade e quantidade de movimento nas direções x e y, é possível escrever quatro equações escalares independentes para se determinarem as quatro componentes das i A quantidade de movimento do corpo A é conservada ao longo do eixo y, do plano de contato, perpendicular à linha de colisão, pois nenhum impulso age no corpo A nessa direção. Ou seja a componente da velocidade em y velocidades finais (imediatamente após a colisão oblíqua) a partir das velocidades iniciais (imediatamente antes da colisão oblíqua) e do coeficiente de restituição. do corpo A, não se altera. i A quantidade de movimento do sistema é conservada ao longo da linha de colisão, eixo x, portanto m A ( v Ax )1 + mB ( vBx )1 = mA ( v Ax )2 + mB ( vBx )2 . i O coeficiente de restituição, e = ( vBx )2 − ( vAx )2 , relaciona as componentes ( vAx )1 − ( vBx )1 das velocidades relativas dos corpos ao longo da linha de colisão, eixo x, imediatamente antes e após a colisão. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 29 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 30 5 Problema 15.57 15.4 * - Colisão Oblíqua i A quantidade de movimento do corpo B é conservada ao longo do eixo y, do plano de contato, perpendicular à linha de colisão, pois nenhum impulso Um disco A de 2kg deslizando numa superfície lisa, age no corpo B nessa direção. Ou seja a componente da velocidade em y com velocidade de 5m/s, encontra um disco B de 4kg deslizando em sentido oposto, com velocidade de 2m/s, do corpo B, não se altera. de modo que ocorre uma colisão central. Se o coeficiente de restituição entre os discos é e = 0,4, calcule as velocidades de A e B imediatamente após a colisão. resposta : ( vA )2 = −1,53 m/s ( vB )2 = 1, 27 m/s Arbitra-se o sentido das velocidades desconhecidas nas equações acima, resultados positivos confirmam o sentido e negativos indicam sentido oposto. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 31 TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 32 Exemplo 15.9 Abandona-se, a partir do repouso e na posição horizontal 0 (θ = 0 ), um saquinho A de 6 lb, mostrado na figura. Após cair até a posição vertical (θ = 900 ), o saquinho atinge uma caixa B de 18 lb. Se o coeficiente de restituição entre o saquinho e a caixa é e = 0, 5, determine as velocidades de ambos os corpos resposta : ( vA )2 = −1, 739 ft / s ( vB )2 = 5, 217 ft / s ∑U 1− 2 = −10,1 pés.lb imediatamente antes e após a colisão. Determine também a perda de energia durante a colisão. TC027 - Mecânica Geral III - Dinâmica 33 6