Tecnologia da Informação Roteiro HARDWARE E SOFTWARE

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Universidade Estadual de Goiás
Unidade Universitária de Ciências Sócio-Econômicas e Humanas de Anápolis
Tecnologia
da Informação
Prof. Elisabete Tomomi Kowata
[email protected]
Roteiro
Hardware e Sotware
Computador
Estrutura básica de um computador digital
Periféricos
Periféricos de entrada
Periféricos de saída
Periféricos de entrada/saída
CPU/ ULA/ UC
Memória
Tipos de computadores
Aplicações do computador
HARDWARE E SOFTWARE
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Hardware e Software
Hardware e Software
O termo Hardware é bastante usado em informática, sem
tradução para a Língua Portuguesa, referindo-se aos
componentes físicos do computador. Em outras palavras,
tudo aquilo que é físico, palpável é conhecido como
hardware.
Já o termo software se refere a tudo o que diz respeito a
programas.
Hardware
O hardware ou a parte física de um computador é
basicamente formada por:
Parte Central que é responsável pelo processamento das
informações.
Parte Periférica, responsável pelo armazenamento e
troca de informações com o meio externo.
Parte Central
É constituída basicamente de gabinete metálico tipo torre ou
desktop, ficando a critério do usuário a sua escolha.
Dentro do gabinete se encontram:
Transformador de voltagem: tem por objetivo regular a
tensão de entrada do computador (110 ou 220 volts) e
transformá-la em outras voltagens para redistribuí-las,
dependendo da necessidade de cada componente.
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Parte Central
Micro ventilador: objetiva não permitir o super-aquecimento
de componentes internos mais sensíveis.
Unidade ou unidades de disco flexível.
Unidade de disco rígido: visa permitir maior armazenamento
de dados (hoje, variando entre 80 Gb a 300 Gb);
A parte mais importante, a placa mãe ou mother board. Esta
placa contém os principais componentes: unidade central de
processamento e memória principal.
COMPUTADOR
Computador
É um equipamento eletrônico, capaz de aceitar dados num
formato preestabelecido e de os tratar de forma a poderem ser
fornecidos os resultados do processamento como informação.
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Computador
O processamento deverá ser executado sob o controle de um
programa armazenado internamente. Normalmente o
computador é constituído da unidade central (CPU) e dos
equipamentos periféricos.
Computador
A unidade central é tradicionalmente dividida em três partes
básicas:
Memória;
Unidade aritmética / lógica;
Unidade de Controle.
Estrutura Básica de um computador digital
Memória
Unidade de
Controle
Unidade
de Entrada
Unidade Lógica e
Aritmética
Unidade
de Saída
Unidade Central de
Processamento
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Computador
Os periféricos podem ser caracterizados como:
periféricos de entrada;
periféricos de saída;
periféricos de entrada e saída.
PERIFÉRICOS
Periféricos
Periféricos são dispositivos auxiliares que são utilizados sob o
controle do computador e servem para a entrada e/ou saída de
dados.
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Periféricos de entrada
São dispositivos que convertem dados e informações em sinais
eletrônicos que podem ser usados pelo computador.
Periféricos de entrada
O teclado é o mais comum, mas existe uma grande variedade.
Exemplos: mouse, canetas óticas, joystick, leitora de código de
barras, scanner etc.
Periféricos de saída
São dispositivos que convertem sinais elétricos internos em
informações úteis ao mundo exterior.
Exemplo: monitores de vídeo, impressoras, plotters,
perfuradoras de cartão, etc.
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Periféricos de entrada e saída
São responsáveis pela entrada e/ou saída de dados no
computador.
Periféricos de entrada e saída
Exemplo: Drive=unidade de disco flexível é utilizada para acessar
dados já contidos em um disquete (ENTRADA), ou guardados nos
discos (SAÍDA).
Unidade de disco rígido – Winchester, Hard Disk (HD).
Unidade de fita magnética – Backup.
MODEM (MOdulador/DEModulador).
CPU
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A CPU ou UCP
Principal elemento do computador (“cérebro” do computador),
também chamada de CPU (Central Processing Unit) ou UCP
(Unidade Central de Processamento). É responsável pela
manipulação de dados na memória, execução de programas e
operações matemáticas.
A CPU ou UCP
É um pequeno chip, chamado microprocessador, composto
de um circuito eletrônico identificador dos estados de ligado e
desligado, ou seja, “1” e “0” que:
Coordena todas as operações do micro;
Interpreta as ordens recebidas e determina a execução das
tarefas a serem realizadas (unidade de controle);
Através da unidade aritmética-lógica, realiza as operações
aritméticas e lógicas.
A ULA
É a unidade lógica e aritmética. Responsável por todos os
cálculos lógicos aritméticos e qualquer manipulação de dados.
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A UC
Unidade de Controle é a responsável pelo tráfego dos dados.
MEMÓRIA
Memória
A memória é a parte do computador capaz de armazenar os
dados e também o programa que manipulará os dados. Ela é
dividida em Principal e Secundária.
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Memória Principal
É a memória “eletrônica” do computador e pode ser manipulada
com extrema rapidez. Esta ainda é dividida em RAM e ROM.
Memória ROM
READ ONLY MEMORY (Memória somente de leitura) – É a
memória cujos dados vêm gravados de fábrica. Com a evolução
dos tipos de memória, a ROM passou a ter apenas funções
básicas como “Dar partida na máquina”. A ROM não pode ser
desgravada. Para modificar suas informações é necessário trocar
a memória ROM.
Memória RAM
RANDOM ACESS MEMORY (Memória de acesso aleatório): É uma
memória de leitura e escrita, ou seja, podemos ler e escrever na
mesma. É a memória em que trabalhamos no computador,
armazenando dados, resultados e programas temporariamente.
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Memória Secundária
Também chamada de “auxiliar”, este termo define qualquer
dispositivo que possa ser utilizado para armazenamento de
informações que não podem ser perdidas quando a máquina é
desligada.
CLASSIFICAÇÃO DE COMPUTADORES
Computador
Quanto a classificação temos:
em relação à dimensão:
Microcomputadores;
Minicomputadores;
Os computadores de grande porte.
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Computador
Em relação aos tipos básicos de modo de operação temos:
computadores digitais;
computadores analógicos;
computadores híbridos;
Tipos de Computadores
Computador Analógico
O termo analógico é originário da palavra analogia
(“comparação”). Portanto, computadores analógicos trabalham
com a comparação de grandezas físicas e dependem de fatores
externos para fornecerem um resultado.
Exemplos:
Sistema de medição do nível de combustível de um automóvel,
termômetro, velocímetro.
Tipos de Computadores
Computador Digital
O computador digital é um dispositivo que trabalha com
números (dígitos) para representar algarismos, letras ou
qualquer outro símbolo especial.
Através de seqüências de 0s (zeros) e 1s(uns), que representam
circuitos elétricos ligados e desligados, é possível a codificação
de qualquer informação.
Exemplo:
Caixa registradora.
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Tipos de Computadores
Computador híbrido ou analógico-digital
Reúne características do computador digital e do computador
analógico.
A entrada de dados é normalmente controlada por um conversor
analógico/digital; a informação é processada por um circuito
digital e a saída é canalizada através de um conversor
digital/analógico.
Exemplo:
Sismógrafo (detector de terremotos), tomógrafo.
Classes de computadores digitais
Classificação de acordo com a potência e capacidade:
Mainframes ou computadores de grande porte;
Microcomputadores ou computadores de pequeno porte.
Mainframes ou computadores de grande porte
Para processamento de grandes volumes de informações, sejam
nas áreas administrativas ou científicas, é necessário a utilização
de grandes equipamentos.
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Mainframes ou computadores de grande porte
Exemplos:
Processamento do movimento de contas correntes de um
grande banco ou instituição financeira.
Mainframes ou computadores de grande porte
- Características:
Grandes investimentos (tanto pelo custo dos próprios
equipamentos como pelas instalações especiais que são
exigidos).
Equipe humana dedicada à sua operação
deve
ser
numerosa e de alto nível técnico.
Microcomputadores ou computadores de
pequeno porte
Os microcomputadores são também conhecidos como
computadores pessoais (PC - Personal Computer), pois podem
ser de uso pessoal ou doméstico.
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Microcomputadores ou computadores de
pequeno porte
O baixo custo e a possibilidade que estas máquinas oferecem de
introduzir a informática no lar, provocou um aumento
espetacular de sua popularidade.
Medida de velocidade de processamento
Outra característica importante a ser considerada é a
velocidade de processamento, ou seja, a velocidade com que
o computador realiza as suas tarefas.
Dentro do computador há um circuito eletrônico que gera
uma série contínua de pulsos, precisamente espaçados. Esses
“pulsos do relógio” ou clock, dão ritmo ao sistema eletrônico
do computador, sincronizando todos os circuitos nesse ritmo.
A medida exata da rapidez ou lentidão desses pulsos é
denominado velocidade do clock e depende do chip que ativa
o computador chamado de microprocessador.
Medida de velocidade de processamento
O sinal do clock é medido em MHz, que equivale a 1 milhão
de ciclos por segundos e em GHz que equivale a 1 bilhão de
ciclos por segundos.
Alguns computadores com seus respectivos clocks.
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Medida de velocidade de processamento
COMPUTADOR
PC-XT
CLOCK (MHz)
4,77
PC-XT II
AT-286
8
12/ 25
AT-386 SX
AT-386 DX
AT-486 SX
16/ 20/ 25/ 33
33/ 40
25/ 33
AT-486 DX
AT-486 DX2
33/ 40/ 50
50/ 66
AT-486 DX4
PENTIUM
PENTIUM PRO
PENTIUM 4
PENTIUM D
CELERON
75/ 100
66/ 75/ 100/ 133/ 150/ 166
150/ 166/ 200
(*) 2,8/ 3,0
(*) 2,8/ 3,4
(*) 3,2
ATHLON
CORE 2 DUO (**)
(*) 2,4
(*) 1,8/ 2,1/ 2,6
QUADCORE – 4 núcleos
CORE I3 (*1) 2 núcleos
(*) 1066
(*) 2,93/ 3,06
CORE I5 (*2) 2 núcleos
CORE I5 (*2) 4 núcleos
(*) 3,2/ 3,33/ 3,56
(*) 2,66/ 2,40
CORE I7 (*3) 4 núcleos
CORE I7 (*3) 6 núcleos
(*) 2,8/ 2,53/ 2,93/ 2,66/ 2,93/ 3,06/ 3,2/ 3,33
(*) 3,33
(*) Números medidos em
GHz.
(**) Computador com
processador de dois
núcleos
(*1) processador de 2
núcleos reais, porém
emula em 4 núcleos
(funciona em 4 núcleos
(*2) processador de 2 ou
4 núcleos reais, porém
emula em 4 ou 8 núcleos
(*3) processador de 4 ou
6 núcleos reais, porém
emula em 4 ou 12
núcleos
APLICAÇÕES DO COMPUTADORES
Aplicações do Computador
As aplicações dos computadores são bastante amplas e podem
se referir a uma pequena empresa, até individual, ou a um
pequeno setor de uma grande empresa.
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Aplicações do Computador
Existem três níveis principais onde o computador é utilizado:
Lazer / educação;
Pessoal / profissional;
Comercial / terminal inteligente.
Aplicações do Computador
Algumas aplicações:
Entretenimentos;
Jogos de ação;
Jogos intelectuais;
Hobby, lazer;
Educação;
Aprendizado de linguagem de computador;
Aplicações do Computador
Ajuda para instrução em geral;
Treinamento simulado;
Pequenas empresas / escritório profissional;
Instrumento / ferramenta para profissional liberal ou
consultor de empresas;
Sistema de automação alternativa de escritórios;
Processamento de dados, como: entrada de pedidos, contas a
receber/pagar, faturamento / recebimento, balanços, estoque,
folha de pagamento, fichas de clientes etc.
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Aplicações do Computador
Descentralizar o processamento em grandes empresas;
Terminal inteligente;
Redes de micros;
Ferramenta de trabalho. Exemplo: departamento de
engenharia;
Aplicações do Computador
Acesso a serviços especiais:
notícias;
compras;
bancos;
bibliotecas eletrônicas;
bibliotecas digitais;
informações especializadas.
Referências
CORNACHIONE Jr., Edgard B. Informática aplicada às áreas de
Contabilidade, Administração e Economia. 3. ed., São Paulo: Atlas, 2001.
306 p.
SILVA, Mário Gomes da. Informática: terminologia básica, Microsof
Windows XP, Microsoft Office Word 2007, Microsoft Excel 2007, Microsoft
Office Access 2007, Microsoft Power Point 2007. 2. ed., São Paulo: Érika,
2009. 384 p.
STAIR, Ralph M. Princípios de Sistemas de Informação: uma abordagem
gerencial. Rio de Janeiro: LTC, 1999.
CARUSO NETO, José André; MORAIS, Gustavo Adolfo de Almeida.
Processamento de dados: plataforma para os anos 90. São Paulo: Érica,
1991. 300 p.
MEIRELLES, Fernando de Souza. Informática: novas aplicações com
microcomputadores. 2. ed., São Paulo: Pearson Education do Brasil, 1994.
Revista Info. Periódicos e Jornais. Apostilas.
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