Universidade Estadual de Goiás Unidade Universitária de Ciências Sócio-Econômicas e Humanas de Anápolis Tecnologia da Informação Prof. Elisabete Tomomi Kowata [email protected] Roteiro Hardware e Sotware Computador Estrutura básica de um computador digital Periféricos Periféricos de entrada Periféricos de saída Periféricos de entrada/saída CPU/ ULA/ UC Memória Tipos de computadores Aplicações do computador HARDWARE E SOFTWARE 1 Hardware e Software Hardware e Software O termo Hardware é bastante usado em informática, sem tradução para a Língua Portuguesa, referindo-se aos componentes físicos do computador. Em outras palavras, tudo aquilo que é físico, palpável é conhecido como hardware. Já o termo software se refere a tudo o que diz respeito a programas. Hardware O hardware ou a parte física de um computador é basicamente formada por: Parte Central que é responsável pelo processamento das informações. Parte Periférica, responsável pelo armazenamento e troca de informações com o meio externo. Parte Central É constituída basicamente de gabinete metálico tipo torre ou desktop, ficando a critério do usuário a sua escolha. Dentro do gabinete se encontram: Transformador de voltagem: tem por objetivo regular a tensão de entrada do computador (110 ou 220 volts) e transformá-la em outras voltagens para redistribuí-las, dependendo da necessidade de cada componente. 2 Parte Central Micro ventilador: objetiva não permitir o super-aquecimento de componentes internos mais sensíveis. Unidade ou unidades de disco flexível. Unidade de disco rígido: visa permitir maior armazenamento de dados (hoje, variando entre 80 Gb a 300 Gb); A parte mais importante, a placa mãe ou mother board. Esta placa contém os principais componentes: unidade central de processamento e memória principal. COMPUTADOR Computador É um equipamento eletrônico, capaz de aceitar dados num formato preestabelecido e de os tratar de forma a poderem ser fornecidos os resultados do processamento como informação. 3 Computador O processamento deverá ser executado sob o controle de um programa armazenado internamente. Normalmente o computador é constituído da unidade central (CPU) e dos equipamentos periféricos. Computador A unidade central é tradicionalmente dividida em três partes básicas: Memória; Unidade aritmética / lógica; Unidade de Controle. Estrutura Básica de um computador digital Memória Unidade de Controle Unidade de Entrada Unidade Lógica e Aritmética Unidade de Saída Unidade Central de Processamento 4 Computador Os periféricos podem ser caracterizados como: periféricos de entrada; periféricos de saída; periféricos de entrada e saída. PERIFÉRICOS Periféricos Periféricos são dispositivos auxiliares que são utilizados sob o controle do computador e servem para a entrada e/ou saída de dados. 5 Periféricos de entrada São dispositivos que convertem dados e informações em sinais eletrônicos que podem ser usados pelo computador. Periféricos de entrada O teclado é o mais comum, mas existe uma grande variedade. Exemplos: mouse, canetas óticas, joystick, leitora de código de barras, scanner etc. Periféricos de saída São dispositivos que convertem sinais elétricos internos em informações úteis ao mundo exterior. Exemplo: monitores de vídeo, impressoras, plotters, perfuradoras de cartão, etc. 6 Periféricos de entrada e saída São responsáveis pela entrada e/ou saída de dados no computador. Periféricos de entrada e saída Exemplo: Drive=unidade de disco flexível é utilizada para acessar dados já contidos em um disquete (ENTRADA), ou guardados nos discos (SAÍDA). Unidade de disco rígido – Winchester, Hard Disk (HD). Unidade de fita magnética – Backup. MODEM (MOdulador/DEModulador). CPU 7 A CPU ou UCP Principal elemento do computador (“cérebro” do computador), também chamada de CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central de Processamento). É responsável pela manipulação de dados na memória, execução de programas e operações matemáticas. A CPU ou UCP É um pequeno chip, chamado microprocessador, composto de um circuito eletrônico identificador dos estados de ligado e desligado, ou seja, “1” e “0” que: Coordena todas as operações do micro; Interpreta as ordens recebidas e determina a execução das tarefas a serem realizadas (unidade de controle); Através da unidade aritmética-lógica, realiza as operações aritméticas e lógicas. A ULA É a unidade lógica e aritmética. Responsável por todos os cálculos lógicos aritméticos e qualquer manipulação de dados. 8 A UC Unidade de Controle é a responsável pelo tráfego dos dados. MEMÓRIA Memória A memória é a parte do computador capaz de armazenar os dados e também o programa que manipulará os dados. Ela é dividida em Principal e Secundária. 9 Memória Principal É a memória “eletrônica” do computador e pode ser manipulada com extrema rapidez. Esta ainda é dividida em RAM e ROM. Memória ROM READ ONLY MEMORY (Memória somente de leitura) – É a memória cujos dados vêm gravados de fábrica. Com a evolução dos tipos de memória, a ROM passou a ter apenas funções básicas como “Dar partida na máquina”. A ROM não pode ser desgravada. Para modificar suas informações é necessário trocar a memória ROM. Memória RAM RANDOM ACESS MEMORY (Memória de acesso aleatório): É uma memória de leitura e escrita, ou seja, podemos ler e escrever na mesma. É a memória em que trabalhamos no computador, armazenando dados, resultados e programas temporariamente. 10 Memória Secundária Também chamada de “auxiliar”, este termo define qualquer dispositivo que possa ser utilizado para armazenamento de informações que não podem ser perdidas quando a máquina é desligada. CLASSIFICAÇÃO DE COMPUTADORES Computador Quanto a classificação temos: em relação à dimensão: Microcomputadores; Minicomputadores; Os computadores de grande porte. 11 Computador Em relação aos tipos básicos de modo de operação temos: computadores digitais; computadores analógicos; computadores híbridos; Tipos de Computadores Computador Analógico O termo analógico é originário da palavra analogia (“comparação”). Portanto, computadores analógicos trabalham com a comparação de grandezas físicas e dependem de fatores externos para fornecerem um resultado. Exemplos: Sistema de medição do nível de combustível de um automóvel, termômetro, velocímetro. Tipos de Computadores Computador Digital O computador digital é um dispositivo que trabalha com números (dígitos) para representar algarismos, letras ou qualquer outro símbolo especial. Através de seqüências de 0s (zeros) e 1s(uns), que representam circuitos elétricos ligados e desligados, é possível a codificação de qualquer informação. Exemplo: Caixa registradora. 12 Tipos de Computadores Computador híbrido ou analógico-digital Reúne características do computador digital e do computador analógico. A entrada de dados é normalmente controlada por um conversor analógico/digital; a informação é processada por um circuito digital e a saída é canalizada através de um conversor digital/analógico. Exemplo: Sismógrafo (detector de terremotos), tomógrafo. Classes de computadores digitais Classificação de acordo com a potência e capacidade: Mainframes ou computadores de grande porte; Microcomputadores ou computadores de pequeno porte. Mainframes ou computadores de grande porte Para processamento de grandes volumes de informações, sejam nas áreas administrativas ou científicas, é necessário a utilização de grandes equipamentos. 13 Mainframes ou computadores de grande porte Exemplos: Processamento do movimento de contas correntes de um grande banco ou instituição financeira. Mainframes ou computadores de grande porte - Características: Grandes investimentos (tanto pelo custo dos próprios equipamentos como pelas instalações especiais que são exigidos). Equipe humana dedicada à sua operação deve ser numerosa e de alto nível técnico. Microcomputadores ou computadores de pequeno porte Os microcomputadores são também conhecidos como computadores pessoais (PC - Personal Computer), pois podem ser de uso pessoal ou doméstico. 14 Microcomputadores ou computadores de pequeno porte O baixo custo e a possibilidade que estas máquinas oferecem de introduzir a informática no lar, provocou um aumento espetacular de sua popularidade. Medida de velocidade de processamento Outra característica importante a ser considerada é a velocidade de processamento, ou seja, a velocidade com que o computador realiza as suas tarefas. Dentro do computador há um circuito eletrônico que gera uma série contínua de pulsos, precisamente espaçados. Esses “pulsos do relógio” ou clock, dão ritmo ao sistema eletrônico do computador, sincronizando todos os circuitos nesse ritmo. A medida exata da rapidez ou lentidão desses pulsos é denominado velocidade do clock e depende do chip que ativa o computador chamado de microprocessador. Medida de velocidade de processamento O sinal do clock é medido em MHz, que equivale a 1 milhão de ciclos por segundos e em GHz que equivale a 1 bilhão de ciclos por segundos. Alguns computadores com seus respectivos clocks. 15 Medida de velocidade de processamento COMPUTADOR PC-XT CLOCK (MHz) 4,77 PC-XT II AT-286 8 12/ 25 AT-386 SX AT-386 DX AT-486 SX 16/ 20/ 25/ 33 33/ 40 25/ 33 AT-486 DX AT-486 DX2 33/ 40/ 50 50/ 66 AT-486 DX4 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM 4 PENTIUM D CELERON 75/ 100 66/ 75/ 100/ 133/ 150/ 166 150/ 166/ 200 (*) 2,8/ 3,0 (*) 2,8/ 3,4 (*) 3,2 ATHLON CORE 2 DUO (**) (*) 2,4 (*) 1,8/ 2,1/ 2,6 QUADCORE – 4 núcleos CORE I3 (*1) 2 núcleos (*) 1066 (*) 2,93/ 3,06 CORE I5 (*2) 2 núcleos CORE I5 (*2) 4 núcleos (*) 3,2/ 3,33/ 3,56 (*) 2,66/ 2,40 CORE I7 (*3) 4 núcleos CORE I7 (*3) 6 núcleos (*) 2,8/ 2,53/ 2,93/ 2,66/ 2,93/ 3,06/ 3,2/ 3,33 (*) 3,33 (*) Números medidos em GHz. (**) Computador com processador de dois núcleos (*1) processador de 2 núcleos reais, porém emula em 4 núcleos (funciona em 4 núcleos (*2) processador de 2 ou 4 núcleos reais, porém emula em 4 ou 8 núcleos (*3) processador de 4 ou 6 núcleos reais, porém emula em 4 ou 12 núcleos APLICAÇÕES DO COMPUTADORES Aplicações do Computador As aplicações dos computadores são bastante amplas e podem se referir a uma pequena empresa, até individual, ou a um pequeno setor de uma grande empresa. 16 Aplicações do Computador Existem três níveis principais onde o computador é utilizado: Lazer / educação; Pessoal / profissional; Comercial / terminal inteligente. Aplicações do Computador Algumas aplicações: Entretenimentos; Jogos de ação; Jogos intelectuais; Hobby, lazer; Educação; Aprendizado de linguagem de computador; Aplicações do Computador Ajuda para instrução em geral; Treinamento simulado; Pequenas empresas / escritório profissional; Instrumento / ferramenta para profissional liberal ou consultor de empresas; Sistema de automação alternativa de escritórios; Processamento de dados, como: entrada de pedidos, contas a receber/pagar, faturamento / recebimento, balanços, estoque, folha de pagamento, fichas de clientes etc. 17 Aplicações do Computador Descentralizar o processamento em grandes empresas; Terminal inteligente; Redes de micros; Ferramenta de trabalho. Exemplo: departamento de engenharia; Aplicações do Computador Acesso a serviços especiais: notícias; compras; bancos; bibliotecas eletrônicas; bibliotecas digitais; informações especializadas. Referências CORNACHIONE Jr., Edgard B. Informática aplicada às áreas de Contabilidade, Administração e Economia. 3. ed., São Paulo: Atlas, 2001. 306 p. SILVA, Mário Gomes da. Informática: terminologia básica, Microsof Windows XP, Microsoft Office Word 2007, Microsoft Excel 2007, Microsoft Office Access 2007, Microsoft Power Point 2007. 2. ed., São Paulo: Érika, 2009. 384 p. STAIR, Ralph M. Princípios de Sistemas de Informação: uma abordagem gerencial. Rio de Janeiro: LTC, 1999. CARUSO NETO, José André; MORAIS, Gustavo Adolfo de Almeida. Processamento de dados: plataforma para os anos 90. São Paulo: Érica, 1991. 300 p. MEIRELLES, Fernando de Souza. Informática: novas aplicações com microcomputadores. 2. ed., São Paulo: Pearson Education do Brasil, 1994. Revista Info. Periódicos e Jornais. Apostilas. 18