Arquitetura de Informação Definições • O tripé da AI (conteúdo, usuários e contexto) • Papel do arquiteto • Anatomia de um site • Arquitetura de Informação O que é É a arte e a ciência de estruturar e classificar websites e intranets a fim de ajudar as pessoas a encontrar e a gerenciar informação. (Peter Morville & Louis Rosenfeld, in Information Architecture for the World Wide Web) Arquitetura de Informação O que é Combinação entre esquemas de organização, nomeação e navegação dentro de um sistema de informação. (Peter Morville & Louis Rosenfeld, in Information Architecture for the World Wide Web) Arquitetura de Informação Para que serve? Facilitar a realização de tarefas e o acesso intuitivo a contextos e conteúdos. (Peter Morville & Louis Rosenfeld, in Information Architecture for the World Wide Web) Arquitetura de Informação Para que serve? Ela torna o complexo, claro. Richard Saul Wurman (1997) Arquitetura de Informação Ciclo de vida da AI em um projeto web Coleta de dados AI Design Desenvolvimento Arquitetura de Informação Os 3 pilares da AI: Arquitetura de Informação Contexto Entender as estratégias e oportunidades de negócio, os processos e a cultura da empresa, o background do projeto e os recursos disponíveis para sua realização. Usuários Design centrado no usuário > Considerar as necessidades do usuário final e entender seus tipos de comportamento em busca da informação. Conteúdo Levantar a natureza (documentos, formatos/tipos, metadados, estrutura existente) e a quantidade de conteúdo a ser desenvolvido para o projeto, projetar possíveis cenários para o crescimento do site. Arquitetura de Informação Por que pesquisar o Contexto: - Entender os objetivos do negócio e metas corporativas - Descobrir a “razão de ser” do projeto - Saber qual é o público-alvo -Levantar todos os stakeholders envolvidos - Identificar as restrições do projeto - Avaliar erros e sucessos anteriores - Olhar para o que está feito no mercado (benchmark funcional) > Focado nas funcionalidades e experiências de uso dos sites concorrentes Arquitetura de Informação 10 perguntas para descobrir o Contexto (briefing multidisciplinar) 1. 2. Quais os objetivos a curto, médio e longo prazo? Qual é o modelo de negócio? Quais são as políticas? 3. 4. 5. Quem é o público-alvo? Que tipo de tarefas os usuários poderão realizar? Porque os usuários visitarão o site? Porque voltarão? 6. Qual o orçamento e o cronograma do projeto? 7. Como o conteúdo será criado e gerido? 8. 9. Qual a infraestrutura técnica? O que funcionou e o que deu errado no passado? 10. O que deixei de perguntar? Arquitetura de Informação Por que pesquisar o Usuário Os usuários são os designers definitivos da web. (Peter Morville & Louis Rosenfeld, in Information Architecture for the World Wide Web) Arquitetura de Informação Por que pesquisar o Conteúdo? • • • • Facilitar o acesso à informação; Balancear as características e necessidades dos usuários e o contexto; Evidenciar as informações importantes; Retirar as informações desnecessárias. Arquitetura de Informação Sistemas da Arquitetura da Informação: A Arquitetura da Informação possui 4 sistemas, cada um possuindo suas próprias regras e características e quando reunidas servem para organizar o ambiente informacional de um website. Rosenfeld e Morville (2006) Arquitetura de Informação • Sistemas de organização: • assunto, cronologia, hierarquia etc. • Sistemas de rotulagem: • termo técnico, termo leigo etc. • Sistemas de navegação: • global, contextual, local. • Sistemas de busca: • Interface de busca, algoritmo, linguagem de busca, áreas de busca, resultado. Arquitetura de Informação Mapa do site O mapa do site é o mapa da arquitetura e inclui todas as páginas e seções de conteúdo. Este documento será o guia para o desenvolvimento do projeto, desde a criação de wireframes até a entrega. Arquitetura de Informação Wireframes É o rascunho das páginas do site. Deve mostrar quais os elementos de navegação, quais os elementos de maior destaque do conteúdo e a ordenação e o agrupamento de componentes do conteúdo, além de como priorizá-los. Arquitetura de Informação Alguns riscos do wireframe Riscos – Não atender as expectativas dos clientes, empresas ou instituições, que estão longe dos conceitos mais básicos da AI, sentindo–se assim mais confortáveis em aprovar layouts de designers, por serem peças com grande impacto gráfico. – Acomodar a equipe de criação de modo que os designers, por falta de tempo hábil ou insegurança, não mais inovem em seus projetos e sigam as indicações do wireframe à risca. – Por não ser desenhado na exata escala em que será construído o site, pode gerar desencontros de entendimento da relevância de cada elemento na composição da página e seu impacto de visualização. – Necessita de tempo, educação e insistência de uso até tornar–se corretamente entendido pelos profissionais envolvidos nas etapas de cada projeto. Arquitetura de Informação Vantagens – Facilita a aplicação de conceitos de usabilidade já testados e comprovadamente eficientes. – Auxilia a equipe de desenvolvimento e programação na tarefa de produzir o site de maneira mais rápida, padronizada e eficiente. – Após a implantação do site, os wireframes auxiliam nos testes de usabilidade e mostram efetivamente o que deve ser refeito em cada uma das páginas. – Funciona como uma documentação do site e deve ser consultado antes de cada modificação posterior, para prever impactos na arquitetura e funcionalidade. Ver exemplo do Wireframe e layout da CNN, já no material do Moodle Arquitetura de Informação Softwares para criação de wireframes Axure http://www.axure.com/ Microsoft Visio http://office.microsoft.com/enus/FX010857981033.aspx Gliffy www.gliffy.com OmniGraffle http://www.omnigroup.com/applications/omnigraffle/ Pencil http://pencil.evolus.vn/ • Ferramentas online: • http://www.mockflow.com/ • https://gomockingbird.com/