Simulação baseada em multiagentes – aplicação em educação AProSiMA – Ambiente para resolução cooperativa de problemas baseado em simulação multiagente Tem como objetivo agregar duas grandes áreas: • CSCW • Ambientes de simulação Tecnologia utilizada • Sistemas multiagente Contexto • Resolução de problemas no âmbito do sistemas complexos 1 Simulação baseada em multiagentes – aplicação em educação Arquitetura do ambiente AProSiMA Cadastrar Mural Comunicacao Relata_Problemas UsuarioAProSiMA Esquematizar NetPlay Gerenciador 2 Simulação baseada em multiagentes – aplicação em educação Ferramenta para construção de modelos de simulação baseado em multiagente – NetPlay • Paradigma - fácil utilização, cujo foco esteja no problema e não na programação. • Linguagem – visual, declarativo • Ambiente de execução - utilizando o ambiente NetLogo • Código – não trabalha com código em forma de texto, o ambiente gera o código de forma automática. • Ferramentas de aprendizagem – auxiliam a analisar os dados gráficos. 3 Simulação baseada em multiagentes – aplicação em educação Ferramenta para construção de modelos de simulação baseado em multiagente - NetPlay : Linguagem visual – metáfora do teatro 1- Seleciona objetos 2 - Compõe os agentes 3 - Posiciona os agentes 4 - Define as regras de comportamento 4 Simulação baseada em multiagentes – aplicação em educação Arquitetura da ferramenta para construção de modelos de simulação baseado em multiagente – NetPlay 5 Simulação baseada em multiagentes – aplicação em educação Exemplos: Criação de agentes: versão, versão1 e versão2 Composição regras de comportamento: versão3 Ferramentas adicionais: monitores e plot. O AProSiMA contribui com uma ferramenta de analise de gráfico, possibilitando que visões mais detalhadas possam ser observadas do modelo. 6