Sistemas

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Sistemas
Conceitos Básicos
SITP – Módulo 3
Pessoas
Sistema
Computador
Organi
zação
Sistema: Conceitos Básicos
todo-parte
hierarquia
atmosfera
ionosfera
estratosfera
troposfera
níveis
padrões da natureza
ciclo de vida das plantas
padrões da natureza
Presidência
diretoria de
produção
estratégico
diretoria
financeira
diretoria
administrativa
tático
operacional
fábrica I
fábrica II
pessoal
material
contabilidade
Sistema organização
tesouro
desenvolvimento da
aplicação
estudo de
viabilidade
setor com
informação
necessária
setor com
deficiência de
informação
mudança
de legislação
ciclo de desenvolvimento das
aplicações no computador
Sistema
Definição
Necessidade
Visão Negativa
Sistema
1+1 = 2
Complexidade
Especialização
Comunicação
Integração
SISTEMA
É UMA ENTIDADE QUE MANTEM SUA EXISTÊNCIA ATRAVÉS
DA INTERAÇÃO DE SUAS PARTES
( Bertalanffy )
•Interação Mútua
•Diferente duma simples coleção de itens
SISTEMAS
•O TODO É MAIOR QUE AS PARTES
•SINERGIA
H2O - Água
Molhada
O que é um sistema ?
Conjunto de componentes interrelacionados que
trabalham em conjunto num ambiente para alcançar
um objetivo
Componentes: peças, coisas, objetos, partes
Trabalho em conjunto: efeito sinergético
Ambiente: provê entradas, recebe saídas
Objetivo: situação que se quer alcançar no futuro
Definição do sistema como
um conjunto de partes
Definição da estrutura do
sistema
Definição das partes do
sistema
Integração das partes do
Sistema
Determinação das
propriedades do sistema
Princípio básico do enfoque sistêmico
Dividir para
conquistar
Modelo
Princípio básico do enfoque sistêmico
Domínio da Complexidade
SISTEMA
Visão da
realidade
MODELO
representação
simplificada
SIMULAÇÃO
experimentação
SISTEMA
Real, existe e opera no tempo e no espaço
MODELO
Representação simplificada dum sistema em algum
ponto particular do tempo e do espaço, visando
promover o entendimento do mesmo
SIMULAÇÃO
Manipulação do modelo de tal maneira que
opera no tempo e no espaço de forma
simplificada, de forma a se aprender sobre o
sistema
MODELOS
•Físicos:
maquete
•Formais:
maquete eletrônica
Textuais
Numéricos
Gráficos
Simbólicos
•Conceituais:
•Analíticos:
diagrama caso de uso
fluxograma
UML – Unified Modeling Language
Modelo de Casos de Uso
Desenvolvimento de Sistemas Baseado em Modelos
Conflito do uso de Modelos:
Nível de Detalhe
Aproximação da realidade
X
Entendimento
SIMULAÇÃO
•Geralmente corresponde à automação dum
modelo
•Permite o estudo da interação entre as
partes dum sistema
•Processo é interativo, até ter-se o nível
adequado de entendimento sobre o
sistema :
Faz-se o modelo
Simula-se o modelo
Aprende-se com a simulação
Revisa-se o modelo
•A modelagem e a simulação permitem que se
compreenda três tipos de complexidade
•De Estrutura: visão das funções e da
estrutura dos componentes dos sistemas (
estática )
• Da Dinâmica: visão comportamental dos
sistemas (causa e efeito no tempo e no
espaço )
•Da Arquitetura: visão da organização das
partes do sistema ( onde os componentes se
localizam )
Tratamento de Complexidade
Perspectivas para se ver um sistema
As necessidades diferentes exigem perspectivas
diferentes
•Caixa Preta
O sistema como um todo
Os limites do sistema
Como é usado
Os serviços que provê
Os requisitos que cumpre
•Caixa Branca
Partes ou elementos que constituem o sistema
Visão da Caixa Preta
Corresponde à especificação do Contexto do Sistema,
definida através de:
•Atores do sistema e suas relações ( usuários ou sistemas
externos )
•Entidades e relações de entrada e saída
•Comportamento do sistema ( casos de uso, serviços, estados )
•Restrições de projeto
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