Introdução a simulação OO

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Introdução a Simulação orientada a Objetos
O que é OOS ?
Mal entendido : usar LP OO para implementar é usar OOS
Ex:
SLAM e Siman
Implementadas em C++
São gráficas
Elementos pré-definidos: filas, recursos...
Não são OOS
Ex:
data-driven simulation languages
PROMODEL, SimFactory...
Objetos pré-definidos
Modelagem= selecionar e interconectar estes objetos
Requer pouca programação (+ popular)
Flexibilidade restrita (aplicações específicas)
OO permite construção de um modelo hierárquico pela decomposição do sistema em componentes lógicos
(OBJETOS)
Conceitos importantes : hierarquia -> classes -> objetos (atributos + métodos)
OO tem como característica a extensibilidade (herança através de subclasses)
Permite também o reuso de classes pré-existentes.
Eficácia do método : tempo inicial de desenvolvimento é maior
As vantagens de se usar OO crescem se o tamanho do modelo e sua complexidade crescem.
Algumas linguagens de simulação OO:
Linguagem
Simple++
ModsimIII
Taylor ED
VSE
SimJava
Silk
G2
baseada em
C++
C++
C++
Java
Java
C++
aplicação
fluxo de produção/BPR/manufatura
geral
fluxo de produção/BPR
geral
geral
geral
simulação em tempo real
Problemas atuais:
Web-based simulation
Comunicação entre modelos distribuídos
HLA x CORBA x RMI
Questão da interoperabilidade está em aberto
Desenvolvimento colaborativo de modelos -> não há um padrão definido
Desenvolvimento de Sistemas Complexos
Modelos podem ser grandes e heterogêneos (módulos escritos em linguagens diferentes)
Neste caso há ganho em se usar abordagem OO
Não há padrão para projetar e testar classes de simulação, o que é importante no reuso de classes
Velocidade de execução do modelo
Esquemas de alocação de memória
Estratégias de caching
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