Primeira Lista de Exercícios Padrões e Padrão

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Primeira Lista de Exercícios Padrões e Padrão Strategy
1) Considerando as classes abaixo, execute as seguintes atividades:
○ Organize as hierarquias de classes adequadas
○ Identifique uma classe abstrata, uma interface e oito classes
○ Desenhe as setas dos relacionamentos entre as classes
■ IS_A
■ HAS_A
■ IMPLEMENTS
○ Coloque o método atribui arma à classe certa
2) Complete as frases:
○
Princípio de O.O.: _ _ _ _ _ _ _ _ _ o que varia (9)
○
Princípio de O.O.: Programe para _ _ _ _ _ _ _ _ _ e não para implementação (9)
○
Padrões permitem compartilhar _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (11)
○
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (10), também conhecidos como _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (10), são bibliotecas de alto nível
○
Princípio de O.O.: Prefira _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ em vez de
Herança (10)
○
Java Swing é um exemplo de _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (10), também conhecidos como _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (10)
○
Templates em C++ são exemplos de _ _ _ _ _ (5)
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