PAA de números primos Projeto de Análise de Algoritmos de números primos. Introdução Começamos com uma versão básica de um programa em C que computa a quantidade de números primos entre 2 e um dado N. Logo criamos uma tabela para analisar o desempenho desse algoritmos e implementaremos melhorias gradativas. Implementação em C Os algoritmos criados foram: versão básica: primo-v1.c versão Prof. Hugo: primo-hugo-m1.c, primo-hugo-m2.c, primo-hugo-m3.c, primo-hugo-m4.c, primo-hugom5.c versão Marcello: primo-marcello-m1.c, primo-marcello-m2.c O algoritmo primo-hugo-m5.c foi implementado com Threads fazendo uso de 1 ou mais núcleos de processamento, podendo reduzir o tempo para se computar a quantidade de primos. A Tabela de comparações As comparações foram feitas usando o comando time em uma estação GNU/Linux/Debian com processador Intel Core 2 Duo com 2 GB RAM. 102 (25) 103 (168) 104 (1229) 105 (9592) 106 (78498) 107 (664579) primo-v1.c 0m0.001s 0m0.002s 0m0.035s 0m3.223s 3m42.381s primo-hugo-m1.c 0m0.001s 0m0.002s 0m0.035s 0m3.265s 3m41.540s primo-hugo-m2.c 0m0.001s 0m0.001s 0m0.019s 0m1.737s 2m0.725s primo-hugo-m3.c 0m0.001s 0m0.001s 0m0.010s 0m0.875s 1m0.960s primo-hugo-m4.c 0m0.001s 0m0.001s 0m0.002s 0m0.020s 0m0.404s 0m8.949s primo-marcello-m1.c 0m0.001s 0m0.001s 0m0.003s 0m0.035s 0m0.784s 0m17.592s primo-marcello-m2.c 0m0.001s 0m0.001s 0m0.002s 0m0.021s 0m0.410s 0m8.989s Algoritmo Licença de Uso Os códigos estão sob GPL e este artigo está sob licença CC, conforme informações abaixo. Artigo sob a Licença Creative Commons [ http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ ] Projeto de Análise de Algoritmos de números primos. 1