INFORMAÇÃO PESSOAL COMPETÊNCIAS TÉCNICAS

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COMPETÊNCIAS TÉCNICAS
OUTRAS APTIDÕES E COMPETÊNCIAS
Músico (Guitarra, Baixo, Bateria, Ukelele, Produção
Musical), integrou várias bandas musicais chegando a
ganhar concursos de bandas.
Frequentação de grupos de teatro
Carta de veículos ligeiros (B)
INFORMAÇÃO PESSOAL
NOME
LÍNGUAS
António Filipe Torres Vieira
DATA DE NASCIMENTO 07/05/1994
NACIONALIDADE Portuguesa
Rua Silva Porto 245, 1 esq
4250-472 Porto, Portugal
917880099
[email protected]
APTIDÕES
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www.behance.net/antoniovieira
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EDUCAÇÃO E FORMAÇÃO
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Nível do quadro europeu de qualificações:
Nível 6 - Licenciado
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2013/2016 – Licenciatura - Escola Superior
de Música, Artes e Espetáculo – Tecnologia da
Comunicação Multimédia
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2012/2013 – Escola Superior de Artes e Design
Matosinhos – Artes Digitais e Multimédia
2009/2012 - Escola Secundária Filipa de Vilhena – Artes Visuais
Personagens e cenários (3D, 2D).
Animação 3D: modelação, rigging, skinning, texturas,
iluminação e dinâmicas.
Animação 2D
Motion Graphics.
Captura, edição e montagem de áudio (Produção Musical, Banda Sonora, Sonoplastia).
Captura, edição e montagem de vídeo (pré-produção,
rodagem e pós-produção)
Efeitos Visuais (After Effects, Chroma Key)
Produção fotográfica analógica e digital
Criação e manipulação de imagens digitais (vetorial
e “bitmap”
Desenho e materiais plásticos;
Design de Comunicação. Ilustração, Identidade Visual
e Grafismo Publicitário
Controlo de linguagens web como HTML, CSS, JQuery.
Linguagem de programação orientada por objetos
Action Script e conhecimentos básicos de Javascript.
Linguagem de programação Processing.
Linguagem de programação visual MAX/MSP de
processamento e controlo de vídeo e áudio.
Domínio da cultura estética e histórica das artes.
Gestão de projetos.
PORTUGUÊS
NATIVO
ESPANHOL
B2
FRANCÊS
A1
COMPETÊNCIAS DE COMUNICAÇÃO
Forte sentido de comunicação, sociabilização e
desinibição, nomeadamente em contacto com
audiências, devido á experiência em atuações musicais.
COMPETÊNCIAS DE ORGANIZAÇÃO
Excelente capacidade de integração em grupo (adquirida
através de participação num grande número de projetos
coletivos de trabalho em âmbito académico, integração
de bandas musicais e de equipas de desportos coletivos
e teatro.
Criatividade na resolução de problemas e boa
capacidade de trabalho sobre pressão e cumprimento de
prazos.
HOBBIES/INTERESSES
COMPETÊNCIAS INFORMÁTICAS
Linguagens de programação: Action Script, Processing
Linguagens de programação visual: MAX MSP
Sistemas Operativos: Windows, Mac OSX
Web: HTML, XHTML, CSS, Jquery
INGLÊS
C2
Musica
Fotografia
Cinema
Videojogos Composição Desenho
Musical
Viajar
EXEMPLOS DE PERSONAGENS
MODELADAS E ANIMADAS
Piteko- Personagem Principal da curta
“Como Treinar o Teu Humano”
Figurante da Curta
“Marvin’s Island”
DIPLOMAS
Marvin Sullivan- Personagem Principal
da curta“Marvin’s Island”
Auto-Retrato para um projeto
académico
Sarah Lancaster- Personagem Secundária
da curta“Marvin’s Island”
Figurante da Curta
“Marvin’s Island”
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