COMPETÊNCIAS TÉCNICAS OUTRAS APTIDÕES E COMPETÊNCIAS Músico (Guitarra, Baixo, Bateria, Ukelele, Produção Musical), integrou várias bandas musicais chegando a ganhar concursos de bandas. Frequentação de grupos de teatro Carta de veículos ligeiros (B) INFORMAÇÃO PESSOAL NOME LÍNGUAS António Filipe Torres Vieira DATA DE NASCIMENTO 07/05/1994 NACIONALIDADE Portuguesa Rua Silva Porto 245, 1 esq 4250-472 Porto, Portugal 917880099 [email protected] APTIDÕES • • • • • • • • • www.behance.net/antoniovieira • • EDUCAÇÃO E FORMAÇÃO • • Nível do quadro europeu de qualificações: Nível 6 - Licenciado • • 2013/2016 – Licenciatura - Escola Superior de Música, Artes e Espetáculo – Tecnologia da Comunicação Multimédia • • 2012/2013 – Escola Superior de Artes e Design Matosinhos – Artes Digitais e Multimédia 2009/2012 - Escola Secundária Filipa de Vilhena – Artes Visuais Personagens e cenários (3D, 2D). Animação 3D: modelação, rigging, skinning, texturas, iluminação e dinâmicas. Animação 2D Motion Graphics. Captura, edição e montagem de áudio (Produção Musical, Banda Sonora, Sonoplastia). Captura, edição e montagem de vídeo (pré-produção, rodagem e pós-produção) Efeitos Visuais (After Effects, Chroma Key) Produção fotográfica analógica e digital Criação e manipulação de imagens digitais (vetorial e “bitmap” Desenho e materiais plásticos; Design de Comunicação. Ilustração, Identidade Visual e Grafismo Publicitário Controlo de linguagens web como HTML, CSS, JQuery. Linguagem de programação orientada por objetos Action Script e conhecimentos básicos de Javascript. Linguagem de programação Processing. Linguagem de programação visual MAX/MSP de processamento e controlo de vídeo e áudio. Domínio da cultura estética e histórica das artes. Gestão de projetos. PORTUGUÊS NATIVO ESPANHOL B2 FRANCÊS A1 COMPETÊNCIAS DE COMUNICAÇÃO Forte sentido de comunicação, sociabilização e desinibição, nomeadamente em contacto com audiências, devido á experiência em atuações musicais. COMPETÊNCIAS DE ORGANIZAÇÃO Excelente capacidade de integração em grupo (adquirida através de participação num grande número de projetos coletivos de trabalho em âmbito académico, integração de bandas musicais e de equipas de desportos coletivos e teatro. Criatividade na resolução de problemas e boa capacidade de trabalho sobre pressão e cumprimento de prazos. HOBBIES/INTERESSES COMPETÊNCIAS INFORMÁTICAS Linguagens de programação: Action Script, Processing Linguagens de programação visual: MAX MSP Sistemas Operativos: Windows, Mac OSX Web: HTML, XHTML, CSS, Jquery INGLÊS C2 Musica Fotografia Cinema Videojogos Composição Desenho Musical Viajar EXEMPLOS DE PERSONAGENS MODELADAS E ANIMADAS Piteko- Personagem Principal da curta “Como Treinar o Teu Humano” Figurante da Curta “Marvin’s Island” DIPLOMAS Marvin Sullivan- Personagem Principal da curta“Marvin’s Island” Auto-Retrato para um projeto académico Sarah Lancaster- Personagem Secundária da curta“Marvin’s Island” Figurante da Curta “Marvin’s Island”