DESENVOLVIMENTO DE PROTÓTIPO - ENSINO PROFISSIONALIZANTE HARPA COM CORDAS INVISÍVEIS DIEGO TEFILI, CASSIO QUEIROZ PEREIRA, LUCAS KIKINA, WEBERTON WILSON ROMERO, GUSTAVO ELIAS DE BRITO Resumo: A instrumentação musical eletrônica esteve presente desde a década de 1920, tendo grande popularização a partir 1980. Desde então, processo padrão em produção de áudio é o tratamento digital, muitas vezes substituindo performances humanas por sequenciamento de notas musicais gravadas independentemente. O sequenciamento digital elimina erros de desempenho do instrumentista, o que pode tornar evidente ao ouvinte que a peça musical foi produzida artificialmente, tornando a gravação menos atrativa. Apesar de erros de performance poderem ser adicionados artificialmente, uma alternativa é capturar digitalmente a execução da peça musical por um artista humano. A sequência de tons, intensidades e tempos pode ser processada digitalmente e comandar a reprodução de amostras de som previamente gravadas. Tal processo é comumente utilizado tanto em gravações quanto em apresentações ao vivo, com o objetivo de obter melhor qualidade sonora, reduzir ruído e facilitar adequação de equipamentos a ambientes imprevisíveis. O armazenamento de gravações de amostras de notas musicais, comumente utilizado em teclados eletrônicos, videogames e smartphones, economiza espaço de mídia e dá liberdade ao usuário ou programador para elaborar melodias e efeitos sem a necessidade de regravar uma execução de instrumento em estúdio. Neste projeto, foi produzido um instrumento musical que detecta movimentos e os converte em notas musicais. Foram utilizados lasers e sensores de luz para disparar sequências de áudio armazenadas em um cartão de memória. O controle de reprodução e disparo é controlado por uma placa Arduino. O instrumento pode ser apresentado por um membro da equipe ou exposto ao público para interação. Palavras-chave: música, programação, sensoriamento - 86 -