Neste início, pretende- se que você desenvolva

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Neste início, pretende- se que você desenvolva conhecimentos gerais sobre o funcionamento do
computador e seus recursos, assim como, construa competências e habilidades relacionadas a sua
utilização. Aprender a utilizar o vocabulário próprio da informática e seus principais conceitos.
Informática é o nome genérico do conjunto das Ciências da Informação que inclui: a teoria da
informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos
conhecimentos e de modelagem dos problemas. Entretanto, a palavra Informática refere-se
especificamente ao processo de tratamento automático da informação
por meio de máquinas eletrônicas, os computadores.
Estamos vivendo a era da Informática e, há algumas décadas, todas as tecnologias giram em torno do
uso de microcomputadores. Essa realidade modificou tanto a forma de aquisição, como o modo de
transmissão do conhecimento.
A INFORMÁTICA NO COTIDIANO CONTEMPORÂNEO
A Informática (ciência que estuda as informações e seus meios de manipulações) há algumas décadas
está ligada à sociedade através do uso cada vez mais crescente dos computadores. Hoje, na sociedade
do conhecimento, saber lidar com o mundo digital das informações e comunicações, não é mais tarefa
única e exclusiva de um profissional especializado no campo da informática. Hoje todo profissional,
nas mais diversas áreas necessita utilizar recursos informáticos.
Como uma ferramenta de múltiplas utilidades, o computador – esta máquina feita de silício, metal e
plástico,que ainda assusta e surpreende o homem, influencia em todos os aspectos de nossas vidas.
Sempre que o intelecto humano caminhar junto com a tecnologia, seja na educação, medicina, ciência,
engenharia e arquitetura, governo, forças armadas, música, telecomunicações e em nossas residências,
os computadores estarão cada vez mais presentes em nosso cotidiano.
AS GERAÇÕES
Quando se pensa na história do computador e da Internet , observa- se que os primeiros computadores
surgiram em torno dos anos 40 do século passado e eram enormes, ocupando vários metros quadrados.
Esses equipamentos passaram por uma grande evolução, que pode ser dividida em gerações .
Cada geração é caracterizada pelo desenvolvimento tecnológico no modo como o computador opera,
resultando em equipamentos cada vez menores, mais poderosos, eficientes e baratos.
Primeira geração (em torno de 1940-1959)
 os computadores eram lentos, enormes, ocupavam salas inteiras e tinham muitos metros de fios,
eram equipadas com válvulas eletrônicas e gastavam muita energia,
 sua operação era muito cara e esquentavam muito, o que era, freqüentemente, a causa de mau
funcionamento, usavam linguagem de máquina para executar operações, só podendo resolver
um problema de cada vez, a memória baseava- se em cilindro magnético, a velocidade de
processamento era da ordem de milissegundos e a capacidade de memória era de 2 a 4 kbytes, a
entrada de dados era feita por meio de cartões ou fita de papel perfurados, a saída de dados era
feita por impressoras.
Exemplos: ENIAC, UNIVAC
Segunda geração (1959-1964)
 houve a substituição das válvulas eletrônicas por transistores e os fios de ligação por circuitos
impressos, o que tornou os computadores mais rápidos, menores, e de custo mais baixo. Mas
ainda esquentavam muito. mudança da linguagem de máquina binária para as linguagens
simbólicas, como FORTRAN, que permitiram que os programadores especificassem instruções
em palavras, a memória passou de cilindro magnético para a tecnologia do núcleo magnético, a
velocidade de processamento era da ordem de milissegundos a capacidade de memória era de
20 megabytes, surgiram os primeiros armazenadores externos de informações: fitas magnéticas
e discos, entrada de dados: cartões ou fita de papel perfurados, saída de dados: impressoras.
Exemplos: TRADIC, IBM TX-0
Terceira geração (1964-1970)
 os computadores já tinham circuitos integrados, sendo que os transistores foram
miniaturizados. Estes aumentaram a velocidade e a eficiência dos computadores,
proporcionando redução tanto dos custos como da velocidade de processamento. Sendo
menores e mais baratos tornaram- se acessíveis para um grande número de pessoas, teclados e
monitores substituíram os cartões e papel perfurados, passou- se a usar um sistema operacional
que permite que muitos programas possam ser executados ao mesmo tempo (multitarefa) e que
monitora a memória,a velocidade de processamento era da ordem de microssegundos.
Exemplos: DCC 6600
Quarta geração (de 1970 até a época atual )
 o microprocessador, com milhares de circuitos integrados em um único "chip" de silicone,
proporcionou confiabilidade, velocidade e maior grau de miniaturização, já da ordem de
nanosegundos (bilionésima parte do segundo),
 outros equipamentos começaram a usar os microprocessadores, iniciou- se a ligação dos
computadores em redes o que conduziu ao desenvolvimento da Internet , houve o
desenvolvimento da interface gráfica - GUI, "Graphical User Interface" - baseada em símbolos
visuais, como ícones, menus e janelas promovendo maior interação entre o sistema e o usuário,
a velocidade de processamento era da ordem de nanossegundos, linguagens múltiplas de
programação como Cobol, Pascal, Basic, transmissão de dados entre computadores através de
rede, intensificou-se a produção de computadores objetivando o usuário doméstico.
Exemplos: Lisa, MacIntosh, IBM 5150, 386
Quinta geração (época atual e futuro)
 o objetivo é desenvolver equipamentos que respondam à entrada de dados por voz e que sejam
capazes de aprendizagem e de organização, aplicativos como os de reconhecimento de voz já
estão sendo utilizadas, altíssima velocidade de processamento, grande capacidade de
armazenamento de dados dos HDs (de 40 e 80 GB são comuns em lojas no início de 2007), o
DVD pode acumular uma quantidade dez vezes maior de dados do que o Cd- rom,
 alto grau de interatividade, inclusive com reconhecimento de voz, o uso de processamento
paralelo e de supercondutores está impelindo o surgimento da "inteligência artificial".
COMPUTADOR HOJE
O computador é uma máquina eletrônica programável, que entre várias tarefas, nos permite: organizar,
processar e armazenar informações. Essas diversas maneiras de utilizar os computadores mostram a sua
versatilidade. Você deve está querendo saber como o computador realiza todas tarefas de forma tão
veloz e precisa, não é? Então vamos mergulhar um pouco na intimidade dessa máquina fantástica.
O computador é dividido em duas partes: hardware e software. Os hardwares são os componentes
físicos da máquina, ou seja, os equipamentos, tudo aquilo que podemos tocar. Já os softwares são as
partes lógicas, ou seja, são os programas, que por sua vez são seqüências de instruções que disciplinam
as tarefas que serão executadas pelos hardwares.
Apesar de os hardwares do computador terem a capacidade de efetuar tarefas maravilhosas, estes
equipamentos não conseguem realizar nenhum trabalho sem as instruções vitais fornecidas pelos
softwares.
HARDWARE
Seja qual for a forma ou o tamanho, todo e qualquer computador utiliza em sua arquitetura com quatro
componentes principais de hardwares (equipamentos) são eles: processador, memória, periféricos de
entrada e saída informações e os dispositivos de armazenamento.
PROCESSAMENTO
O processamento é um procedimento complexo que transforma informações brutas em dados úteis.
Para efetuar essa transformação, um dos componentes que os computadores usam é o processador.
Em definição, o processador é um pequeno circuito integrado que manipula os dados, ou seja, é o
cérebro do computador, quem interpreta e executa as instruções dadas pelos softwares. Também
podemos chamar um processador de chip, porque em computadores pessoais, o processador é um único
chip, que chamamos de microprocessador.
Ainda podemos chamar o processador de CPU (Unidade Central de Processamento). CPU é o termo
comum dado para se referir ao processador de um computador, é nele que está contida a inteligência da
máquina, é lá que são controladas todas as informações que entram e saem da máquina, e que também
são feitos os cálculos e comparações. O CPU fica contido no gabinete – envoltório metálico onde ficam
contidos todos os pequenos equipamentos (placa mãe, placa de vídeo, placa de rede, placa de
fax/modem, memórias, cpu, h.d, driver de disquete e cd-rom, fonte de alimentação e etc).
A velocidade de processamento é medida através do clock, que por sua vez mede a freqüência com que
os computadores processam as informações. Hoje, essas medidas de freqüência podem ser em MHz e
GHz.
MEMÓRIA
Existem dois tipos de memória em um computador: RAM e ROM. A memória RAM (Memória de
Acesso Aleatório) é um circuito eletrônico especial, utilizado para armazenar dados temporariamente.
A CPU usa a memória do computador para guardar as informações com quais trabalha. Ao contrário da
memória humana que armazena informações indefinidamente, a memória Ram armazena dados apenas
enquanto o computador estiver ligado, ou seja, quando você desligar ou reiniciar o computador, os
dados serão perdidos, a menos que tenham sido salvos em algum dispositivo de armazenamento
ermanente. Quanto mais memória RAM o computador possuir, mais informações temporária ele poderá
armazenar. A unidade de medida de informação mais comum para representar a quantidade de
memória do computador é o byte. O byte pode ser representado por um caractere, ou seja, uma letra,
um número ou um símbolo qualquer do teclado. Tomando como base os computadores pessoais de
hoje, o mínimo de memória é de 128 megabytes. Mega são aproximadamente milhares de informações,
isso quer dizer que um computador em tempos atuais vem com uma memória que armazena
temporariamente, 128 milhões de letras, números ou símbolos.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA
Os hardwares também podem ser chamados de periféricos, que por sua vez são todos os equipamentos
ou acessórios que compõe o computador. Os periféricos de entrada e saída de informações são
essências para o uso do computador. Os periféricos de entrada aceitam informações e instruções do
usuário. Os periféricos de saída remetem as informações de volta para o usuário. Sem estes periféricos
o computador ficaria isolado, ou seja, não conseguiria receber instruções e, mesmo que tivesse
informações permanentes armazenadas em sua memória, não teria como fazer uma comunicação direta
dos resultados de seu trabalho obtidos com o usuário.
O periférico de entrada de dados mais completo é o teclado, equipamento de entrada de informações
em forma de caracteres, que aceita letras, números e comandos do usuário. Além disso, as pessoas
geralmente usam o mouse, periférico de entrada de dados, que permite enviar comandos apontando e
dando um clique em seus botões. Sendo o teclado o mais completo periférico de entrada, o mouse de
caracteriza como um equipamento auxiliar, não se permitindo através dele executar todos os comandos
da máquina. Citamos os periféricos de entrada que são mais utilizados, entretanto, não podemos
esquecer dos outros como: Caneta Óptica, Tela sensível ao toque, Sensores, Microfone e Joystick.
Já os periféricos de saída de informações, são equipamentos responsáveis pelo retorno do
processamento da informação para o usuário, pois se não fosse essa classe de hardware não poderíamos
visualizar os dados que foram inseridos no computador através de periférico de entrada. O monitor de
vídeo é o dispositivo de saída mais utilizado, ele mostra as informações impressas na tela do
computador. Dessa forma a impressora também sai com dados para o usuário, só que impresso em
papel. Assim como o monitor e a impressora existem outros equipamentos que possuem a característica
de saída de dados, como: Datashow e Caixas Acústicas.
DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
Os dispositivos ou discos de armazenamento são memórias mecânicas que armazenam as informações
por um longo prazo. Esses locais para armazenamento de informações, na realidade são módulos de
memória auxiliar, esses dispositivos guardam as informações de forma permanente, ou seja, esses
hardwares não perdem as informações quando desligado o computador. Dos periféricos de
armazenamento podemos destacar alguns, como:
Disquetes: Dispositivo em forma de disco flexível móvel utilizado para o armazenamento de dados.
Possui a vantagem de transporte de dados, entretanto, sua capacidade é muito limitada para guarda
informações, cerca de 1.44 MB (mega byte)
H.D: Dispositivo em forma de disco rígido e fixo onde ficam armazenados todos os dados da máquina.
H.D é uma abreviatura de Hard Disk, que em português é chamado de disco rígido, ou Winchester.
Oposto ao disquete, esse disco possui grande capacidade para armazenamento, podendo variar, hoje os
computadores vindo de fábrica chegam com o H.D de 20, 30 ou 40 GB (giga bytes).
Cd-rom: Dispositivo em forma de disco também utilizado para armazenamento de dados.A capacidade
de uma cd pode chegar até 650 MB (mega byte).
Obs: Os discos não são identificados pelos seus respectivos nomes, eles ganham uma nomenclatura
individual, a que chamamos de “ unidades de discos ” , onde cada um deles é associado a uma letra.
Segue abaixo as letras que identificam esses discos de armazenamento:
*Disquete – A *H.D – C *Cd-Rom – D
SOFTWARE
Já sabemos que os softwares são os programas que possuem instruções definidas e são guardadas na
memória do computador, e que irá executar a tarefa que tiver sido programado pelo o usuário. Nesse
momento devemos saber que existem diversos tipos de softwares, podendo ser básico, linguagem de
programação, aplicativos específicos, aplicativos comuns e utilitários.
Básicos: o programa básico também é chamado de sistema operacional, tem a função de gerenciar todo
o fluxo de dados entre a memória e os periféricos, é o primeiro programa a ser carregado quando
ligamos o computador, e através dele temos acesso aos outros programas instalados na máquina,
portanto, sem o sistema operacional nenhum trabalho pode ser desenvolvido. Como exemplo desse tipo
de software podemos citar o Ms-dos, Windows e Linux.
Linguagem de programação: são programas que tem a finalidade de desenvolver outros programas, ou
seja, aplicativos específicos. É através deles que os programados (profissionais habilitados a construir
softwares) criam softwares de controle de estoque, folha de pagamento, cadastro de clientes e outros. O
Visual Basic, Clipper e Dephi são os programas de linguagem mais utilizados.
Aplicativos específicos: são programas que atendem necessidades exclusivas dos usuários, assim
temos, contas a pagar, folha de pagamento, pedido de material e controle de estoque.
Aplicativos comuns: são programas que auxiliam os usuários em tarefas do dia-a-dia, processadores
de textos como o Microsoft Word do pacote Office e o Writer do pacote OpenOffice são bons
exemplos disso, com eles podemos produzir documentos como cartas, ofícios e relatórios. Os
programas de planilha eletrônica, como o Microsoft Excel da família
Office e o Calc da família OpenOffice também se encaixam nesse contexto, pois é através deles que
construímos planilhas personalizadas.
Utilitários: essa categoria de programas fica à parte, pois parecem ser aplicativos, entretanto, tem
funções de caráter isolado, como compactadores de arquivos, antivírus e etc.
MULTIFUNCIONALIDADE
O uso de computadores garante cada vez mais o acesso à todo o tipo de informação pois houve um
grande aumento na capacidade de armazenamento de dados e no acesso a eles. Assim, as informações
contidas em computadores de todo mundo e presentes no ciberespaço, permitem que usuários tenham
acesso à novos mundos, novas culturas, sem necessidade de locomoção física. Logicamente, no
processo houve uma forte redução de custos, pois o que era distante agora é próximo, assim o uso de
computadores otimizou o tempo e os custos. Assim sendo, fica claro que o melhor aproveitamento da
tecnologia depende, mais do que nunca, do ser humano. Torna- se, portanto, imprescindível que todos
aprendamos algo da linguagem da informática e que dominemos minimamente o conhecimento da
operacionalidade e das potencialidades de um microcomputador, objetivando aumento de
produtividade, e melhor qualificação e desempenho.
Referencias
http://www2.ufpa.br/dicas/mic/mic-int.htm
http://www.cms.ba.gov.br/especiais/apostilas/introducao.pdf
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