Informática - Estuda Que Passa

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Informática
Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos de
informática
Professor Márcio Hunecke
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Informática
CONCEITOS E MODOS DE UTILIZAÇÃO DE TECNOLOGIAS, FERRAMENTAS,
APLICATIVOS E PROCEDIMENTOS DE INFORMÁTICA
Um sistema computacional (ou simplesmente computador) é formado basicamente por duas
estruturas. Uma é denominada estrutura lógica (software) e a outra estrutura física (hardware).
Ambas funcionam em conjunto.
Hardware: é o conjunto e elementos físicos que compõe o sistema computacional. Como por
exemplo, memória, periféricos, cabos, placas e chips que fazem do computador, impressora,
etc.
Software: são os programas que, utilizando o hardware, como por exemplo, o computador,
executam as diferentes tarefas necessárias ao processamento de dados.
Dois outros termos importantes:
Peopleware: são pessoas que trabalham diretamente, ou indiretamente, com a área de
tecnologia da informação.
Informação e Dado: informação é o resultado do processamento, manipulação e organização
de dados, de tal forma que represente uma modificação (quantitativa ou qualitativa) no
conhecimento do sistema (pessoa, animal ou máquina) que a recebe.
Hardware
O computador, em uma visão bem simples, é formado por 3 componentes principais: Processor
(UCP), Memória Principal e Dispositivos de Entrada / Saída.
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Tipos de computador
Computadores de Mesa
Desktops – Equipamento padrão, com gabinete e monitor separados.
All in one - Economiza espaço, pois gabinete e monitor são uma única peça.
Servidores – Grande capacidade de processamento.
Computadores de Portáteis
Notebooks ou Laptops – Boa capacidade de processamento
Netbooks – Menor capacidade de processamento e usado para principalmente para acessar
internet.
Tablets – Substitui os netbooks, sendo mais leve e menor.
PDAs – Primeiro computadores que cabiam na palma da mão.
Smartphones – Substituíram completamente os PDAs.
Supermáquinas
Supercomputadores – Computadores gigantescos e com enorme capacidade de processamento.
Mainframes – Computadores de alto custo e grande capacidade de processamento. Muito
utilizados no ramo financeiro.
Avaliando um pouco mais tecnicamente o computador, podemos citar os seguintes itens:
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•• Gabinete - é o compartimento que contém a maioria dos componentes de um computador,
excluindo o monitor, teclado e mouse.
•• Placa-mãe (Motherboard) - A placa mãe é a “espinha dorsal” do computador. É a base na
qual são conectados o microprocessador, a memória, periféricos de entrada e saída, fonte
de alimentação e qualquer placa que se conecta ao computador, como: som, vídeo ou rede.
•• Processador - é o “cérebro” de um computador. Possui como sinônimos CPU ou UCP
(“Central Processing Unit” ou Unidade Central de Processamento) e tem a finalidade
de processar as informações, controlar as operações lógicas e aritméticas e efetuar o
processamento de entrada e saída. O processador possui três unidades básicas, a saber:
O maior fabricante de Processador para computadores é
a Intel e ela disponibiliza três famílias de processadores.
Core i3 (voltado para usuários básicos, que usam o computador para funções simples do dia a dia, como navegar
na Internet, acessar redes sociais, abrir fotos, vídeos e verificar e-mails), Core i5 (voltado para um uso intermediário, para usuários que gostam de edições de imagens e
vídeos mais leves, por exemplo, além da execução de jogos. Em geral ele tem um melhor desempenho de processamento do que o Core i3) e Core i7
(voltado para usuários mais exigentes, que usam no dia a dia tarefas e programas mais pesados
no computador. Dessa forma, ele roda com facilidade softwares de edição profissional de vídeos, fotos e vetores, execução de mídias em 4K e 3D, além de games com gráficos avançados).
•• Memórias - As memórias são dispositivos que armazenam temporária ou permanentemente informações. Entre as memórias, podem-se destacar:
•• MEMÓRIA RAM - Só funciona enquanto o computador estiver ligado. Por este fato,
as informações contidas nela só permanecerão enquanto existir impulso elétrico. Por
esta característica ela é chamada de memória VOLÁTIL, ou seja, quando desligado o
computador, o seu conteúdo será apagado. Ela é chamada de memória principal ou de
trabalho porque todo e qualquer programa, para ser executado, deverá ser carregado
nela. Permite leitura e gravação.
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•• MEMÓRIA CACHE - Este tipo de memória é utilizado em um computador com a finalidade de acelerar o desempenho de processamento; pois, pelo fato do processador
ter uma velocidade muito maior do que a memória principal RAM, haverá um tempo
de espera por parte do processador, sempre que ele fizer uma solicitação à memória
RAM. Para reduzir este tempo de espera, foi criada a memória cache. Ela é um tipo de
memória que possui velocidade de acesso maior do que a RAM, portanto é uma memória de alta velocidade e seu custo é alto comparado com as outras memórias.
•• MEMÓRIA ROM - é somente utilizada para leitura, pois nelas estão gravadas as características do computador. Essa memória vem de fábrica com toda a rotina necessária e
não deve ser alterada; pois, além de seu acesso ser difícil, fica reservada a sua manutenção somente aos técnicos com conhecimento adequado.
•• MEMÓRIA VIRTUAL - é um espaço reservado pelo sistema operacional no disco rígido,
que serve como memória auxiliar à memória RAM, quando esta necessitar mais espaço
de armazenamento.
•• Unidades de Armazenamento - Os dados são enviados para a memória do computador,
pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada, para serem processados mediante instruções preestabelecidas. Mas as informações contidas na memória são rapidamente repassadas para os dispositivos de saída ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado. Diante desses fatos, é necessário armazenar os dados em um meio capaz de mantê-los
gravados de forma permanente. Para isso, são utilizadas as unidades de armazenamento
permanente. Estas unidades são conhecidas como memórias de massa, secundária ou auxiliar e os dispositivos mais conhecidos são:
•• HD – Podem ser internos ou externos e podem ter a capacidade variando entre 500 GB
e 4 TB.
•• CD – Capacidade de armazenamento de 700 MB.
•• DVD – Capacidade de armazenamento de 4,7 GB ou 9,4 GB (camada dupla).
•• BD – Capacidade de armazenamento de 25 GB ou 50 GB (camada dupla).
•• Pendrives – Dispositivos conectados na porta USB do computador, com capacidade
que varia entre 4 GB e 128 GB.
•• Cartão de Memória – Capacidade que varia entre 2 GB e 128 GB.
Obs.: Os valores acima representam as capacidades mais comuns para os dispositivos.
Sistema de Arquivos
Um sistema de arquivos permite ao usuário escolher qual será a forma de organização dos arquivos que será aplicado à unidade de armazenamento.
Quando a unidade de armazenamento for um disco rígido, e para utilização do sistema operacional Windows, podem-se escolher os seguintes sistemas de arquivos.
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FAT ou FAT32: utilizado normalmente em dispositivos removíveis, com pendrives e cartões de
memória.
NTFS: sistema de arquivos que possui os melhores recursos de segurança. É o sistema de arquivos utilizado no HD onde o Windows está instalado.
Unidades de Medidas
A unidade que representa o volume de dados gravados em um disco ou outro dispositivo de
armazenamento é o byte, que representa um caractere.
As outras grandezas são:
•• 1 bit = menor unidade de medida de informação (1(ligado) ou 0 (desligado)).
•• 1 Byte (B) = conjunto de 8 bits ou um caractere.
•• 1 Kilobyte(KB) = 1024 bytes - 210
•• 1 Megabytes(MB) = 1024 kilobytes - 220
•• 1 Gigabyte(GB) = 1024 megabytes - 230
•• 1 Terabyte (TB) = 1024 gigabytes - 240
Periféricos de Entrada e Saída
São chamados de periféricos de entrada os dispositivos utilizados para ativar comandos ou
inserir dados a serem processados pelo computador, como por exemplo:
•• Teclado
•• Mouse
•• Joystick
•• Caneta óptica
•• Scanner
•• Microfone
•• Webcam
São periféricos de saída os dispositivos
utilizados para exibir, armazenar ou enviar dados já processados pelo computador, como por
exemplo:
•• Impressora / Plotter
•• Monitor de vídeo / Projetor
•• Caixa de som
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OBSERVAÇÃO – Existem periféricos que são tanto de entrada quanto de saída. Exemplos: os drives de disquete, gravadora de CD / DVD, Pen drive, HD, modem, monitores
que possuem recurso de toque (touch screen) e os equipamentos multifuncionais.
Tipos de Softwares quanto à Forma de Distribuição
PROPRIETÁRIO: seu código fonte não é distribuído e só poderá ser alterado, copiado e distribuído mediante autorização de seu proprietário. A distribuição é realizada por comercialização e se dará no regime
jurídico clássico comercial no qual a relação é baseada em restrições
e permissões onerosas ou não, tutelando-se tanto a propriedade a autoria, e utilização do mesmo. Exemplos: Windows, Microsoft Office,
Google Chrome, entre outros.
LIVRE: disponibiliza seu código-fonte e executável. Podendo seu código-fonte ser alterado, copiado e distribuído mediante ou não pagamento. A distribuição é realizada em um regime jurídico de colaboração não compulsória no qual a relação se baseia, ao
contrário, em liberdades, tutelando-se tão somente a autoria e a permanência desse mesmo
regime nas distribuições subsequentes do software. Exemplos: Linux, Mozilla Firefox, BrOffice,
LibreOffice, entre outros.
COMERCIAL: é software desenvolvido para ser comercializado ou com interesses financeiros.
Note que comercial e proprietário não são o mesmo. A maioria do software comercial é proprietário, mas existe software livre que é comercial, e existe software não livre não comercial.
As características “Livres” e "proprietário" apenas representam atributos da licença do software. São modalidades de relações jurídicas que se pode estabelecer entre um particular e o fornecedor.
FREEWARE ou GRATUITO: é qualquer programa de computador cuja utilização não implica o
pagamento de licenças de uso ou royalties. É importante não confundir o free de freeware com
o free de free software, pois no primeiro uso o significado é de gratuito, e no segundo de livre.
Um programa licenciado como freeware não é necessariamente um software livre, pode não
ter código aberto e pode acompanhar licenças restritivas, limitando o uso comercial, a redistribuição não autorizada, a modificação não autorizada ou outros tipos de restrições. Exemplos:
AVG, jogos e utilitários em geral.
SHAREWARE: é um programa de computador disponibilizado gratuitamente, porém com algum tipo de limitação. Sharewares geralmente possuem funcionalidades limitadas e/ou tempo
de uso gratuito do software limitado, após o fim do qual o usuário é requisitado a pagar para
acessar a funcionalidade completa ou poder continuar utilizando o programa. Um shareware
está protegido por direitos autorais. Esse tipo de distribuição tem como objetivo comum divulgar o software, assim os usuários podem testá-lo antes da aquisição.
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Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos – Prof. Márcio Hunecke
Tipos de softwares quanto à Finalidade
SOFTWARE BÁSICO: responsável pelo gerenciamento dos recursos do computador e pela conversão da linguagem do homem para a da máquina e vice-versa. Exemplo: sistema operacional,
drivers.
SOFTWARE APLICATIVO: são sistemas que visam a atender a uma determinada área de atuação, são focados no usuário, servem para atender uma demanda específica. Exemplo: editores
de texto, planilhas de cálculo, gerenciadores de bancos de dados, navegadores, ferramentas de
correio eletrônico.
SOFTWARE UTILITÁRIO: são programas voltados a atender necessidades do computador / sistema operacionais, em geral estão ligados a manutenção. Exemplo: desfragmentador de disco,
formatador de disco, limpeza de disco, verificação de erros, compactadores, antivírus.
Sistema Operacional
Sistema operacional é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar
memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma
interface entre o computador e o usuário. Embora possa ser
executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria
dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado na memória ROM, chamado BIOS,
num processo chamado "boot”. Após executar testes e iniciar
os componentes da máquina (monitores, discos, etc.), o BIOS
procura pelo sistema operacional em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco Rígido, e a partir daí o sistema
operacional "toma" o controle da máquina. O sistema operacional reveza sua execução com a de outros programas, como
se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo computacional.
Principais atividades do Sistema Operacional:
•• Gerenciamento dos Processos
•• Controle dos recursos de Hardware
•• Gerenciamento de Memória
•• Definição do Sistema de arquivos
•• Controle dos drivers dos dispositivos
•• Configuração da Rede
•• Implementação de recursos de segurança.
•• Gerenciamento dos dispositivos de entrada e saída
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