Objetivo Geral Pesquisar e desenvolver ambientes e ferramentas de comunicação e de interação da Internet na formação e na prática clínica do profissional de saúde, explorando a dimensão subjetiva nos aspectos experienciais e narrativos do processo de adoecimento e de tratamento. Objetivos Específicos Pesquisar ambientes virtuais de comunicação e interação baseados na tecnologia da Web 2.0 que possuem como temática a área da saúde, analisando suas características e suas possíveis contribuições para atividades educativas que valorizem as práticas clínicas humanizadas. Analisar possíveis condições de uso dos ambientes virtuais de comunicação e interação gerados pela Web 2.0 para a criação de atividades de aprendizagem que valorizem as práticas clínicas humanizadas na perspectiva de professores e alunos do curso de Medicina. Pesquisar e desenvolver um banco de recursos de aprendizagem com entrevistas/depoimentos de pacientes, registrados em vídeo, áudio e texto sobre o processo de adoecimento e tratamento, como recurso pedagógico. Analisar e sistematizar os aspectos metodológicos envolvidos no trabalho interdisciplinar de desenvolvimento de intervenções educativas na área da saúde, com base na metodologia de pesquisa baseada em design. Pesquisar e desenvolver um ambiente virtual de aprendizagem na área da saúde que possibilite aos estudantes experimentarem a dimensão subjetiva do processo de adoecimento e de tratamento por meio das ferramentas de interação e comunicação da Web 2.0 e do banco de recursos de aprendizagem. Investigar a aprendizagem de estudantes de saúde, em especial da área médica, tendo como eixo central a relação com os pacientes, o exercício do julgamento clínico visando o diagnóstico e a terapêutica; advindos da experiência acerca do adoecimento e tratamento, disponibilizadas no ambiente virtual de aprendizagem. Contexto - Histórico psi: paciente pedagógico - Problema do ensino dos alunos de medicina e psicologia no que diz respeito à vivências de processos de adoecimento e tratamento - falência dos métodos educativos tradicionais - as novas tecnologias de informação..possibilitando novos espaços e vivências Justificativa - Complexidade do ensino da prática assistencial - as TICs como oportunidade para repensar as práticas educativas - contribuições do projeto: para a construção do conhecimento e para a prática (para os alunos; para as políticas educativas); EAD (diversidade de cenários etc) Objetivos (ver acima, vou fazer revisões.. se tiver algo mais avisem) Referencial Teórico-metodológico -ensino da saúde, formação de profissionais -embodied learning etc -ciberespaço e a web 2.0 na educação e na educação em saúde - design based research Material e métodos - Pesquisa e desenvolvimento do protótipo -Paulinha, please - Análise das experiências piloto - este protótipo será utilizado em duas disciplinas (perfil dos alunos, momento da formação, contexto da experiência e outros dados importantes) - abordagem do estudo - procedimentos para experimentação do protótipo com os alunos - instrumentos a serem utilizados para coleta - procedimentos de análise Equipe do Projeto Professores/pesquisadores Alunos de pós Alunos de IC Colaboradores Cronograma Etapas e meses Recursos Necessários (justificar cada item) -consumo -permenente (até 20.000,00) Referências Bibliográficas