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FACIMINAS - Faculdade de Ciências Aplicadas de Minas
Curso de Pedagogia – Gestão e Tecnologia Educacional
Professora:
Gilca Vilarinho Dos Santos
Sair
Conceito
O software educativo é um ambiente de aprendizagem que ajuda
no desenvolvimento da criança e no comportamento dos
adolescentes, jovens e adultos. Atualmente é crescente motivar o
uso dos softwares Educativos, pois contribuem bastante para
formação, desenvolvimento e habilidade das pessoas. Os jogos
educativos dispõem de grandes informações, representadas de
diversas maneiras, através de imagens, texto, sons, filmes, etc.
Buscam diversão e entretenimento contribuindo para aprendizagem
e relacionamentos afetivo-sociais. Ou seja tem como função
assimilar a realidade.
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Característica
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Exemplos
Math Blaster 1 Em busca de spot.
Coelho Sabido na
Nuvem da Alegria
Magic English
História em
Quadrões
Investigando texto
Com Shertock
Descobrindo
o corpo
Humano
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Leia Mais...
• Centro de Referência Educacional.
• Wikipédia.
• Webinsider
• Enscer – Ensinando o cérebro
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Reflexão
o jogo consiste em satisfazer o eu por
meio de transformação do real em
funções dos desejos”
“
Piaget
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