FACIMINAS - Faculdade de Ciências Aplicadas de Minas Curso de Pedagogia – Gestão e Tecnologia Educacional Professora: Gilca Vilarinho Dos Santos Sair Conceito O software educativo é um ambiente de aprendizagem que ajuda no desenvolvimento da criança e no comportamento dos adolescentes, jovens e adultos. Atualmente é crescente motivar o uso dos softwares Educativos, pois contribuem bastante para formação, desenvolvimento e habilidade das pessoas. Os jogos educativos dispõem de grandes informações, representadas de diversas maneiras, através de imagens, texto, sons, filmes, etc. Buscam diversão e entretenimento contribuindo para aprendizagem e relacionamentos afetivo-sociais. Ou seja tem como função assimilar a realidade. Voltar Característica Voltar Exemplos Math Blaster 1 Em busca de spot. Coelho Sabido na Nuvem da Alegria Magic English História em Quadrões Investigando texto Com Shertock Descobrindo o corpo Humano Voltar Leia Mais... • Centro de Referência Educacional. • Wikipédia. • Webinsider • Enscer – Ensinando o cérebro Voltar Reflexão o jogo consiste em satisfazer o eu por meio de transformação do real em funções dos desejos” “ Piaget Voltar