 
                                Fundamentos Introdução aos Computadores e à Informática Prof. Flavio Bellotti Processamento de Dados    Processamento de dados significa transformar informações dispersas (dados iniciais ou de entrada) em informações úteis (dados finais ou de saída). Um “dado” é qualquer característica de um objeto ou sistema que possa ser registrado. “Informação” é aquilo que se obtém ao processar dados, ou seja, o resultado do processamento de dados. 2 Processamento de Dados  O Processamento de Dados possui as seguintes características:     Processa grande quantidade de dados com grande velocidade e precisão; Reduz a necessidade de mão de obra; Permite a redução de erros e custos; A função de um computador é, então, Processar Dados 3 Organização     Um sistema baseado em computador é, na verdade, composto por hardware e software. Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. É tudo que você pode tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas, fios, componentes em geral). Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. São os programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão "vida" ao computador. Sem um software adequado à suas necessidades, o computador, por mais bem equipado e avançado que seja, é completamente inútil. Peopleware é o nome que se dá às pessoas envolvidas na utilização direta ou indireta dos computadores 4 Organização 5 Princípio do Funcionamento    O computador não é uma máquina com inteligência É uma máquina com uma grande capacidade para processamento de informações, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre esses dados. Basicamente, o computador é organizado em três grandes funções ou áreas: Entrada de dados, Processamento de dados e saída de dados. Entrada Processamento Saída 6 Princípio do Funcionamento  Entrada de Dados:  Para o computador processar nossos dados, precisamos ter meios para fornecê-los a ele.  Teclado - Para digitação, por exemplo, do texto que define um programa de computador  Mouse - Para selecionar opções e executar algumas operações em um software qualquer  Disquetes, CDs, DVDs, PenDrives - Para entrada de dados gerados provavelmente em algum outro computador  Outros 7 Princípio do Funcionamento  Processamento de Dados:    Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador  Memória Volátil - desaparece quando o computador é desligado Ex: Memória RAM  Memória Permanente – desaparece somente quando alguém “apaga” a mesma Ex: Discos Rígidos. Este processamento é feito na CPU ou Unidade central de processamento 8 Princípio do Funcionamento  Saída de Dados:     Os dados resultantes do processamento das informações pelo computador podem ser apresentados de inúmeras formas, e por meio de diversos dispositivos. O monitor de vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída do computador impressoras e/ou plotters (para "plotagem" de desenhos); CD’s, DVD’s, Pen Drives, etc 9 Princípio do Funcionamento 10 Conceitos Básicos - Hardware  Gabinete  Abriga os principais componentes que permitem o funcionamento do computador:  Placa Mãe  Processador  Memórias  Drive de disquete  Drive de CD, Drive de DVD  HD  Em breve: Drive de BlueRay ou HD-DVD 11 Conceitos Básicos - Hardware  Unidade Central de Processamento (CPU – Central Process Unit)  Cérebro do sistema  Processa e analisa todas as informações que entram e saem do computador  Representada pelo Processador  Unidade lógica aritmética (ULA) - Executa as operações aritméticas e lógicas (“Grande calculadora eletrônica”)  Unidade de controle (UC)  Responsável por gerar todos os sinais que controlam as operações no exterior da CPU  Dar todas as instruções para o correto funcionamento interno do CPU; 12 Conceitos Básicos - Hardware  Unidade Central de Processamento (CPU – Central Process Unit)  Principais Funções:  Ler e escrever informações na memória;  Reconhecer e executar comandos;  Controlar todas as operações com a memória e periféricos. 13 Conceitos Básicos - Hardware  Microprocessador  Intel: Pentium,Pentium 4, Core 2 Duo, Core i7  AMD: K6,Duron, AthlonXP, Athlon 64, Phenon II 14 Conceitos Básicos - Hardware  Memória  Da mesma forma que o cérebro humano o computador também tem memória.  Armazenamento das instruções referentes a um programa executado  Armazenamento dos dados de entrada  Armazenamento de dados intermediários  Armazenamento dos dados de saída  Tipos de memória  Principal  Secundária 15 Conceitos Básicos - Hardware  Memória  Memória  Principal: RAM (random access memory)  Voláteis  Permitem tanto leitura quanto gravação  Informações só ficam disponíveis enquanto o computador está ligado  Exemplos:  DRAM (Dynamic Random Access Memory);  SRAM (Static Random Access Memory); 16 Conceitos Básicos - Hardware  Memória  Memória  Principal: ROM (read-only memory)  Não voláteis  Não permitem alterar ou apagar seu conteúdo  Programável durante a fabricação  Tipos: PROM (Programmable Read Only Memory), EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory), EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory), FlashROM (Exemplo mais conhecido: BIOS). 17 Conceitos Básicos - Hardware  Memória Memória  Principal: BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída): realiza a "partida" do computador, contagem de memória, rápida checagem do funcionamento do computador, realiza a carga do Sistema Operacional que deve estar armazenado no disco 18 Conceitos Básicos - Hardware  Memória  Memória Secundária  Meio permanente (não volátil) de armazenamento de programas e dados  Acesso mais lento que a memória principal  Custo mais baixo  Capacidade de armazenamento maior  HD(Winchester), disquete (disco), CD, DVD 19 Conceitos Básicos - Hardware  Memória Maior Custo Maior velocidade de Acesso Memória Principal Memória Secundária Maior capacidade de Armazenamento 20 Conceitos Básicos - Hardware  Placa Mãe  Componente interno do computador localizado dentro do gabinete  Placa de circuito impresso onde são interligados alguns componentes do computador: CPU (Processador), Memória RAM e ROM, Slots de expansão e Conectores de Dispositivos 21 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos:  Conectados ao gabinete estão os periféricos, que são os equipamentos anexos ao computador:  Responsáveis pela troca de informações entre o computador e os usuários;  Auxiliam no processamento de dados, mesmo não pertencendo ao computador  Exemplos:  Monitor de Vídeo (CRT, LCD)  Teclado e Mouse  Impressora  Caixas de Som  Outros 22 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos  Unidades de entrada: permitem a entrada de dados no computador, Ex: Teclado, mouse ou scanner.  Unidades de saída: permitem a saída das informações processadas pelo computador Ex: Monitor de vídeo ou impressora.  Unidades de entrada e saída: permitem tanto a entrada quanto a saída de dados Ex: Disquetes e pen drives;  Unidades de armazenamento: armazenam informações de modo permanente, permitindo sua recuperação quando necessário. Ex: DVD 23 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos - Unidades de entrada 24 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos  Bit  - Unidades de armazenamento e Byte Bit (Binary Digit) é a menor unidade de informação que um computador pode manipular, sendo representado por 1 (ligado) ou O (desligado).  Byte é um conjunto de 8 bits, que representa um caractere (letra ou símbolo). 25 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos - Unidades de armazenamento  Byte: Unidade de medida usada para quantificar a memória          1 Byte = 8 bits 1 Kilobyte (ou KB) = 1024 bytes 1 Megabyte (ou MB) = 1024 kilobytes 1 Gigabyte (ou GB) = 1024 megabytes 1 Terabyte (ou TB) = 1024 gigabytes 1 Petabyte (ou PB) = 1024 terabytes 1 Exabyte (ou EB) = 1024 petabytes 1 Zettabyte (ou ZB) = 1024 exabytes 1 Yottabyte (ou YB) = 1024 zettabytes 26 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos - Unidades de saída Impressoras: •Matriciais • Jato de Tinta • Laser 27 Conceitos Básicos - Hardware  Periféricos - Unidades de saída  Matricial: o cabeçote de impressão é composto por uma matriz de agulhas, que utilizando uma fita tintada, marca a folha de papel.  Jato de tinta: o cabeçote de impressão vaporiza a tinta na folha de papel através de pequenos orifícios.  Laser: funciona como uma foto-copiadora.  Plotter: é uma impressora de grande formato utilizada para imprimir desenhos e projetos de engenharia. 28 Conceitos Básicos - Hardware  Um exemplo de configuração Processador: Intel Core 2 Duo E4500 2.2 GHz Cache: 2MB L2 Memória: 2048 MB (2x 1024MB) DDR2 667 MHz HD: 560 GB 7200 rpm SATA Monitor LCD 22" Widescreen Drives: Unidade Gravadora de DVD Fax Modem: Modem 56 K Rede: Interface 10/100/1000 Áudio: Realtek ALC888S integrado Teclado e Mouse sem fio Sistema Operacional: Windows Vista Home Premium Sintonizador de TV: Sintonizador de TV Leitor de cartões Wireless: WLAN 802.11 b/g 6 portas USB 2.0 (2 frontais e 4 traseiras) 2 entradas PS/2 1 conexão VGA, 1 conexão DVI, 1 conexão paralela, 1 conexão de rede, 1 conexão de modem, 1 vídeo composto /S-Vídeo/Áudio L-R, 1 saída para áudio SP-DIF, 1 saída para TV (S-Video), 1 entrada de antena FM 1 entrada de antena de TV 29 Conceitos Básicos - Hardware  Cuidados com o Computador  Use um estabilizador de energia ou no break;  Evite choques mecânicos;  Deixe espaço para ventilação traseira;  Proteja da poeira;  Cuidado ao limpar Monitores de LCD;  Evitar comer próximo ou em cima do computador. 30 Conceitos Básicos - Software  Software  Parte lógica  Conjunto de instruções que, colocadas em seqüência lógica, informam ao computador o que deve ser feito.  Categorias  Sistemas Operacionais;  Aplicativos ou Programas. 31 Conceitos Básicos - Software  Software  Sistemas Operacionais:  São softwares destinados à operação do computador  Funções:     Controlar os diversos dispositivos do computador; Servir de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas normalmente utilizados. Podem ser Monousuário e Multiusuário. Exemplos:     Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, etc; Windows 2003 Server, etc; Linux: Ubuntu, Debian, Fedora, etc; Outros: Solaris. 32 Conceitos Básicos - Software 33 Conceitos Básicos - Software  Software  Aplicativos ou Programas:  São programas destinados a facilitar e agilizar a execução de certas tarefas  Exemplos:         Softwares Anti Vírus – Norton , Avast, AVG, NOD32, kaspersky; Softwares Compactadores: WinZip, WinRar; Softwares para leitura de documentos: Adobe PDF Reader; Processadores de Texto – Word, Writer; Planilhas Eletrônicas: Excel, Calc; Apresentações Multimédia: PowerPoint; Gerenciadores de Banco de Dados: Access, SQL Server, Oracle; Outros. 34 Conceitos Básicos - Software 35 Conceitos Básicos - Software  Software  Vírus de Computador  São pequenos programas criados para causar algum dano ao computador infectado, seja apagando dados, seja capturando informações, seja alterando o funcionamento normal da máquina ;  Propagam-se por disquetes contaminados, pen drives, pela internet, etc;  Adotar passar AntiVírus sempre em todos os arquivos que receber e antes de abrir os mesmos.  Pela Internet: O vírus pode ser recebido por e-mail, em arquivos anexados a um e-mail, em programas, jogos baixados da internet, em chats (salas de bate-papo), MSN, Orkut, etc. 36 Conceitos Básicos - Software  Rede  É um conjunto de computadores;  Através de um meio de comunicação, trocam informações;  Exemplo de meio: Cabo, fibra óptica, wireless  Os computadores devem possuir o mesmo protocolo;  Internet: é a rede mundial de computadores que utiliza para comunicação o protocolo TCP/IP. 37 Conceitos Básicos - Software  Rede  Internet:  Hoje se tornou uma nova forma de comunicação global, inclusive no mundo dos negócios;  Para que se tenha acesso a Internet é necessário um provedor de acesso que possibilita a conexão entre o seu computador e a rede mundial de computadores. 38