Fundamentos Introdução aos Computadores e à Informática Prof. Flavio Bellotti Processamento de Dados Processamento de dados significa transformar informações dispersas (dados iniciais ou de entrada) em informações úteis (dados finais ou de saída). Um “dado” é qualquer característica de um objeto ou sistema que possa ser registrado. “Informação” é aquilo que se obtém ao processar dados, ou seja, o resultado do processamento de dados. 2 Processamento de Dados O Processamento de Dados possui as seguintes características: Processa grande quantidade de dados com grande velocidade e precisão; Reduz a necessidade de mão de obra; Permite a redução de erros e custos; A função de um computador é, então, Processar Dados 3 Organização Um sistema baseado em computador é, na verdade, composto por hardware e software. Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. É tudo que você pode tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas, fios, componentes em geral). Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. São os programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão "vida" ao computador. Sem um software adequado à suas necessidades, o computador, por mais bem equipado e avançado que seja, é completamente inútil. Peopleware é o nome que se dá às pessoas envolvidas na utilização direta ou indireta dos computadores 4 Organização 5 Princípio do Funcionamento O computador não é uma máquina com inteligência É uma máquina com uma grande capacidade para processamento de informações, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre esses dados. Basicamente, o computador é organizado em três grandes funções ou áreas: Entrada de dados, Processamento de dados e saída de dados. Entrada Processamento Saída 6 Princípio do Funcionamento Entrada de Dados: Para o computador processar nossos dados, precisamos ter meios para fornecê-los a ele. Teclado - Para digitação, por exemplo, do texto que define um programa de computador Mouse - Para selecionar opções e executar algumas operações em um software qualquer Disquetes, CDs, DVDs, PenDrives - Para entrada de dados gerados provavelmente em algum outro computador Outros 7 Princípio do Funcionamento Processamento de Dados: Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador Memória Volátil - desaparece quando o computador é desligado Ex: Memória RAM Memória Permanente – desaparece somente quando alguém “apaga” a mesma Ex: Discos Rígidos. Este processamento é feito na CPU ou Unidade central de processamento 8 Princípio do Funcionamento Saída de Dados: Os dados resultantes do processamento das informações pelo computador podem ser apresentados de inúmeras formas, e por meio de diversos dispositivos. O monitor de vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída do computador impressoras e/ou plotters (para "plotagem" de desenhos); CD’s, DVD’s, Pen Drives, etc 9 Princípio do Funcionamento 10 Conceitos Básicos - Hardware Gabinete Abriga os principais componentes que permitem o funcionamento do computador: Placa Mãe Processador Memórias Drive de disquete Drive de CD, Drive de DVD HD Em breve: Drive de BlueRay ou HD-DVD 11 Conceitos Básicos - Hardware Unidade Central de Processamento (CPU – Central Process Unit) Cérebro do sistema Processa e analisa todas as informações que entram e saem do computador Representada pelo Processador Unidade lógica aritmética (ULA) - Executa as operações aritméticas e lógicas (“Grande calculadora eletrônica”) Unidade de controle (UC) Responsável por gerar todos os sinais que controlam as operações no exterior da CPU Dar todas as instruções para o correto funcionamento interno do CPU; 12 Conceitos Básicos - Hardware Unidade Central de Processamento (CPU – Central Process Unit) Principais Funções: Ler e escrever informações na memória; Reconhecer e executar comandos; Controlar todas as operações com a memória e periféricos. 13 Conceitos Básicos - Hardware Microprocessador Intel: Pentium,Pentium 4, Core 2 Duo, Core i7 AMD: K6,Duron, AthlonXP, Athlon 64, Phenon II 14 Conceitos Básicos - Hardware Memória Da mesma forma que o cérebro humano o computador também tem memória. Armazenamento das instruções referentes a um programa executado Armazenamento dos dados de entrada Armazenamento de dados intermediários Armazenamento dos dados de saída Tipos de memória Principal Secundária 15 Conceitos Básicos - Hardware Memória Memória Principal: RAM (random access memory) Voláteis Permitem tanto leitura quanto gravação Informações só ficam disponíveis enquanto o computador está ligado Exemplos: DRAM (Dynamic Random Access Memory); SRAM (Static Random Access Memory); 16 Conceitos Básicos - Hardware Memória Memória Principal: ROM (read-only memory) Não voláteis Não permitem alterar ou apagar seu conteúdo Programável durante a fabricação Tipos: PROM (Programmable Read Only Memory), EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory), EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory), FlashROM (Exemplo mais conhecido: BIOS). 17 Conceitos Básicos - Hardware Memória Memória Principal: BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída): realiza a "partida" do computador, contagem de memória, rápida checagem do funcionamento do computador, realiza a carga do Sistema Operacional que deve estar armazenado no disco 18 Conceitos Básicos - Hardware Memória Memória Secundária Meio permanente (não volátil) de armazenamento de programas e dados Acesso mais lento que a memória principal Custo mais baixo Capacidade de armazenamento maior HD(Winchester), disquete (disco), CD, DVD 19 Conceitos Básicos - Hardware Memória Maior Custo Maior velocidade de Acesso Memória Principal Memória Secundária Maior capacidade de Armazenamento 20 Conceitos Básicos - Hardware Placa Mãe Componente interno do computador localizado dentro do gabinete Placa de circuito impresso onde são interligados alguns componentes do computador: CPU (Processador), Memória RAM e ROM, Slots de expansão e Conectores de Dispositivos 21 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos: Conectados ao gabinete estão os periféricos, que são os equipamentos anexos ao computador: Responsáveis pela troca de informações entre o computador e os usuários; Auxiliam no processamento de dados, mesmo não pertencendo ao computador Exemplos: Monitor de Vídeo (CRT, LCD) Teclado e Mouse Impressora Caixas de Som Outros 22 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos Unidades de entrada: permitem a entrada de dados no computador, Ex: Teclado, mouse ou scanner. Unidades de saída: permitem a saída das informações processadas pelo computador Ex: Monitor de vídeo ou impressora. Unidades de entrada e saída: permitem tanto a entrada quanto a saída de dados Ex: Disquetes e pen drives; Unidades de armazenamento: armazenam informações de modo permanente, permitindo sua recuperação quando necessário. Ex: DVD 23 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos - Unidades de entrada 24 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos Bit - Unidades de armazenamento e Byte Bit (Binary Digit) é a menor unidade de informação que um computador pode manipular, sendo representado por 1 (ligado) ou O (desligado). Byte é um conjunto de 8 bits, que representa um caractere (letra ou símbolo). 25 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos - Unidades de armazenamento Byte: Unidade de medida usada para quantificar a memória 1 Byte = 8 bits 1 Kilobyte (ou KB) = 1024 bytes 1 Megabyte (ou MB) = 1024 kilobytes 1 Gigabyte (ou GB) = 1024 megabytes 1 Terabyte (ou TB) = 1024 gigabytes 1 Petabyte (ou PB) = 1024 terabytes 1 Exabyte (ou EB) = 1024 petabytes 1 Zettabyte (ou ZB) = 1024 exabytes 1 Yottabyte (ou YB) = 1024 zettabytes 26 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos - Unidades de saída Impressoras: •Matriciais • Jato de Tinta • Laser 27 Conceitos Básicos - Hardware Periféricos - Unidades de saída Matricial: o cabeçote de impressão é composto por uma matriz de agulhas, que utilizando uma fita tintada, marca a folha de papel. Jato de tinta: o cabeçote de impressão vaporiza a tinta na folha de papel através de pequenos orifícios. Laser: funciona como uma foto-copiadora. Plotter: é uma impressora de grande formato utilizada para imprimir desenhos e projetos de engenharia. 28 Conceitos Básicos - Hardware Um exemplo de configuração Processador: Intel Core 2 Duo E4500 2.2 GHz Cache: 2MB L2 Memória: 2048 MB (2x 1024MB) DDR2 667 MHz HD: 560 GB 7200 rpm SATA Monitor LCD 22" Widescreen Drives: Unidade Gravadora de DVD Fax Modem: Modem 56 K Rede: Interface 10/100/1000 Áudio: Realtek ALC888S integrado Teclado e Mouse sem fio Sistema Operacional: Windows Vista Home Premium Sintonizador de TV: Sintonizador de TV Leitor de cartões Wireless: WLAN 802.11 b/g 6 portas USB 2.0 (2 frontais e 4 traseiras) 2 entradas PS/2 1 conexão VGA, 1 conexão DVI, 1 conexão paralela, 1 conexão de rede, 1 conexão de modem, 1 vídeo composto /S-Vídeo/Áudio L-R, 1 saída para áudio SP-DIF, 1 saída para TV (S-Video), 1 entrada de antena FM 1 entrada de antena de TV 29 Conceitos Básicos - Hardware Cuidados com o Computador Use um estabilizador de energia ou no break; Evite choques mecânicos; Deixe espaço para ventilação traseira; Proteja da poeira; Cuidado ao limpar Monitores de LCD; Evitar comer próximo ou em cima do computador. 30 Conceitos Básicos - Software Software Parte lógica Conjunto de instruções que, colocadas em seqüência lógica, informam ao computador o que deve ser feito. Categorias Sistemas Operacionais; Aplicativos ou Programas. 31 Conceitos Básicos - Software Software Sistemas Operacionais: São softwares destinados à operação do computador Funções: Controlar os diversos dispositivos do computador; Servir de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas normalmente utilizados. Podem ser Monousuário e Multiusuário. Exemplos: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, etc; Windows 2003 Server, etc; Linux: Ubuntu, Debian, Fedora, etc; Outros: Solaris. 32 Conceitos Básicos - Software 33 Conceitos Básicos - Software Software Aplicativos ou Programas: São programas destinados a facilitar e agilizar a execução de certas tarefas Exemplos: Softwares Anti Vírus – Norton , Avast, AVG, NOD32, kaspersky; Softwares Compactadores: WinZip, WinRar; Softwares para leitura de documentos: Adobe PDF Reader; Processadores de Texto – Word, Writer; Planilhas Eletrônicas: Excel, Calc; Apresentações Multimédia: PowerPoint; Gerenciadores de Banco de Dados: Access, SQL Server, Oracle; Outros. 34 Conceitos Básicos - Software 35 Conceitos Básicos - Software Software Vírus de Computador São pequenos programas criados para causar algum dano ao computador infectado, seja apagando dados, seja capturando informações, seja alterando o funcionamento normal da máquina ; Propagam-se por disquetes contaminados, pen drives, pela internet, etc; Adotar passar AntiVírus sempre em todos os arquivos que receber e antes de abrir os mesmos. Pela Internet: O vírus pode ser recebido por e-mail, em arquivos anexados a um e-mail, em programas, jogos baixados da internet, em chats (salas de bate-papo), MSN, Orkut, etc. 36 Conceitos Básicos - Software Rede É um conjunto de computadores; Através de um meio de comunicação, trocam informações; Exemplo de meio: Cabo, fibra óptica, wireless Os computadores devem possuir o mesmo protocolo; Internet: é a rede mundial de computadores que utiliza para comunicação o protocolo TCP/IP. 37 Conceitos Básicos - Software Rede Internet: Hoje se tornou uma nova forma de comunicação global, inclusive no mundo dos negócios; Para que se tenha acesso a Internet é necessário um provedor de acesso que possibilita a conexão entre o seu computador e a rede mundial de computadores. 38