Questionário Java 1- O que é Programação Orientada a Objetos? R: Programação Orientada a Objetos é uma forma de programação no qual os programas são organizados como um conjunto de objetos. 2- O que é uma classe? R: Classe é um modelo para um conjunto de objetos que compartilham uma estrutura comum e de um comportamento comum. 3- O que é um objeto? R: Objeto é uma instância de uma classe. Ele tem estado, comportamento e identidade. Também é chamado de instância de uma classe. 4- O que é um construtor? R: Construtor é uma operação que cria um objeto. 5- O que acontece se não definimos um construtor? R: O compilador cria um construtor padrão que não recebe nenhum argumento quando é invocado. 6 – Como fazemos para imprimir uma string em Java? R: System.out.print(“Hello”); 7 - Quais modificadores de acesso podem ser atribuídos à Classe? R: Apenas os modificadores “public” e “default”. 8 - Em regras gerais, como os modificadores devem ser atribuídos? R: Deve ser definido como “private” todos os atributos da classe e como “public” os métodos da classes. 9 – Quando utilizamos o modificador “private”, quem possui acesso? R: Apenas os membros da classe. 10 – Como se instancia um objeto? R: Nome_da_Classe nome_do_objeto = new Nome_da_Classe(Parâmetros);