Programação Orientada a Objetos Lista de Exercícios 06

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Programação Orientada a Objetos
Lista de Exercícios 06
Thiago Serra F Carvalho
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Os exercícios desta lista testam seus conhecimentos em programação orientada a objeto usando Python.
Procure implementá-los sozinho e, anotando as suas dificuldades.
Considere um supermercado. Você é contratado para desenvolver os seguintes módulos:
1. Controle de Estoque, lembrando que é possível vender qualquer tipo de produto, mas, todo produto é identificado
por um código único. Você deve se preocupar com a possibilidade de gravar a quantidade de um determinado
no estoque e, não permitir estoque negativo. Ainda, avisar o usuário sempre que ele interagir com o estoque
quando a quantidade mínima for atingida (5 itens do produto).
2. Caixa, lembrando que numa compra, vários produtos podem ser vendidos. Você deve apresentar a quantidade
vendida, o total e a lista de produtos vendidos.
3. Menu simples, onde você dará duas opções: controle de estoque ou caixa. Se não houver produtos no estoque,
o usuário deve ir primeiro ao estoque.
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