Programação Orientada a Objetos Lista de Exercícios 06 Thiago Serra F Carvalho [email protected] Os exercícios desta lista testam seus conhecimentos em programação orientada a objeto usando Python. Procure implementá-los sozinho e, anotando as suas dificuldades. Considere um supermercado. Você é contratado para desenvolver os seguintes módulos: 1. Controle de Estoque, lembrando que é possível vender qualquer tipo de produto, mas, todo produto é identificado por um código único. Você deve se preocupar com a possibilidade de gravar a quantidade de um determinado no estoque e, não permitir estoque negativo. Ainda, avisar o usuário sempre que ele interagir com o estoque quando a quantidade mínima for atingida (5 itens do produto). 2. Caixa, lembrando que numa compra, vários produtos podem ser vendidos. Você deve apresentar a quantidade vendida, o total e a lista de produtos vendidos. 3. Menu simples, onde você dará duas opções: controle de estoque ou caixa. Se não houver produtos no estoque, o usuário deve ir primeiro ao estoque. 1