Programação Orientada a Objetos

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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO MÉDIA E TECNOLÓGICA
ESCOLA TÉCNICA FEDERAL DE PALMAS
SUPERVISÃO EDUCACIONAL
ÁREA INFORMÁTICA
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET
Unidade Curricular: Programação Orientada a Objetos
C/h Total: 80
C/h Teórica: 80
C/h Prática: 80
Período Letivo: Período 3
PLANO DE ENSINO
1. Competências:
Capacitar o aluno, de forma que seja capaz de compreender e implementar os
fundamentos da Programação Orientada a Objetos, bem como interpretar artefatos
de projeto, mapeando-os através da implementação no computador.
2. Habilidades:
Compreender e implementar os paradigmas da programação orientada a objetos;
Interpretar e implementar artefatos de projetos orientados a objetos;
Compreender e implementar os paradigmas da programação orientada a objetos;
Aplicar os paradigmas da programação orientada a objetos à implementação do
tratamento de exceções;
Compreender os fundamentos que rege as interfaces, no que se refere ao tratamento
de eventos e a abstração na chamada interna de métodos, bem como na construção
de GUI (Interface Gráfica com o Usuário);
Implementar o armazenamento e manipulação de objetos persistentes;
Compreender e aplicar noções de multithreading
3. Bases Tecnológicas:
Classe; instância; herança,; associação; agregação; encapsulamento (visibilidade);
classes abstratas; interfaces; tipos de métodos: métodos virtuais, métodos abstratos,
métodos de classe, construtores e destrutores; polimorfismo.
4. Metodologia:
1. Prática Pedagógica
As aulas serão expositivas com utilização de recursos audiovisuais, textos e lousa.
A interação com o grupo ocorre nos momentos das atividades de leitura, seminários
e trabalhos, como análise de textos (de opinião e publicitários), nas pesquisas e no
estudo dirigido. O estudo dirigido acontece em sala de aula ou fora dela
(biblioteca). Há atendimento individualizado e em grupo para sanar as dificuldades
das tarefas dirigidas
2. Recursos Didáticos
Quadro branco e pincel. Computador e data-show..
5. Avaliação:
1. Periódica
A média final será obtida somando-se os pontos adquiridos nos trabalhos
solicitados (4,0), freqüência e participação em sala (4,0), Av.01 (6,0) e Av.02 (6,0).
Caso não seja alcançada média para aprovação, o aluno fará recuperação final com
valor 10,0.
2. Recuperação
Os alunos que obtiverem média do semestre insatisfatória farão avaliação escrita
a título de exame final, e sua média final consistirá em média aritmética entre a
média do semestre e a nota obtida no exame final.
6.Bibliografia:
1.Básica
MORGAN, Michael. Java 2 para Programadores Profissionais. Rio de Janeiro:
Ciência Moderna, 2000.
SILVA, Osmar J. .Programando em Java 2; Interfaces Gráficas e Aplicações
Práticas com awt e swing. São Paulo: Érica, 2004.
2. Complementar
FURGERI, Sérgio. Java2; Ensino Didático: Desenvolvendo e Implementando
Aplicações. São Paulo: Érica, 2002;
Aprovado pelo colegiado do curso em: __________/_________/_________
Vigora a partir do: 1 semestre de 2008
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