a expressão gráfica e seus axiomas laterais

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Painel: A Expressão Gráfica como Linguagem Transversal
A EXPRESSÃO GRÁFICA E SEUS AXIOMAS LATERAIS:
por que a Graficacia pode ser útil à sociedade industrial brasileira
Luiz Antonio Vidal de Negreiros Gomes
Universidade Estadual de Feira de Santana
[email protected]
Resumo
Este painel defende que as representações gráficas de ideias são frutos dos
processos que envolvem ações como a de debuxar esquemas, diagramas e leiautes; e
de desenhar bosquejos, esboços e ilustrações, requisitos fundamentais ao Desenho
industrial. O que aqui se denomina “Axioma Graficacia”, primeiro de uma Axiologia do
Desenho, pode ser assim formulado: debuxar e desenhar são condições para projetar
produtos industriais. Mas o que quer dizer axioma? No caso do Desenho industrial, do
que trata a ciência que estuda essas máximas, i.é, a Axiologia? Axioma, palavra que
pode ser pronunciada acsioma ou assioma, é, na Filosofia, a premissa, a máxima, a
sentença imediatamente evidente que se admite universalmente verdadeira, sem
exigência de demonstração. Para a Lógica, refere-se à proposição que se aceita como
verdadeira porque dela se deduzem as hipóteses de uma teoria ou de um sistema
matemático e, por isso, trata-se de norma, princípio evidente que não precisa ser
demonstrado. No campo da Matemática, é uma afirmação autoevidente aceita como
verdade. Denotativamente, então, um axioma é uma regra ou princípio universalmente
aceito; uma proposição assumida sem prova, para o bem do estudo das
consequências que decorrem a partir dela. No caso do Desenho industrial, os axiomas
seriam proposições ou princípios aceitos e ratificados pela experiência, sem
necessidade de comprovação. A inexistência de uma Axiologia do Desenho, contudo,
tem prejudicado as formulações de diretrizes para a Pedagogia, a Filosofia e a
Epistemologia do Desenho industrial, campos que, desde os anos 1970, foram
examinados por estudiosos como Leonard Bruce Archer (1978), Manuel Caetano de
Andrade (1978) e William Henry Mayall (1979). Se, conforme o Axioma Graficacia,
debuxar e desenhar são condições para projetar produtos industriais, deve-se
esclarecer se essa condição é duplamente necessária e suficiente. Diferentemente do
que ocorre com o Desenho artístico, no qual o debuxar e o desenhar podem ser tanto
não-necessários quanto não-suficientes, por causa do pintar e do colorir, em Desenho
de produtos industriais debuxar e desenhar são condições necessárias, porém nãosuficientes. Por isso, deixa-se claro que, na Axiologia do Desenho, outros axiomas
precisam ser formulados, corroborados pela inteligência acadêmica e pela experiência
profissional. Neste painel, usou-se o método da observação e análise das
representações gráficas tomadas como referência ao fabrico de produtos industriais.
Através desses debuxos e desenhos procurou-se organizar a teoria de apoio ao
Axioma Graficacia e formular algumas hipóteses para a fundamentação da Pedagogia
do Desenho.
Perfil do palestrante
É Bacharel em Desenho Industrial (BDi, UFPE, 1980), Mestre em Ciências (MSc,
COPPE/UFRJ, 1986) e Doutor em Filosofia, PhD (IEUL, 1991). Entre 1977 e 1983, trabalhou
na Multi Design, Olinda, PE, e na Refinaria de Açúcar Amorim Primo, Recife, PE. Há quase 30
anos, trabalha como professor auxiliar, assistente, adjunto e titular em cursos de graduação
(bacharelado e licenciatura) em Desenho Industrial - UFPE (1983-1993), pós-graduação em
Engenharia de Produção - UFSM (1993-2004), graduação em Design de Produto na UCS
(2003-2005). Entre agosto de 2004 até fevereiro de 2011, foi professor titular do Curso de
Design e assessor da Pró-Reitoria de Pesquisa e Extensão, e Coordenador do Curso de
Especialização e de Mestrado em Design do UniRitter, Porto Alegre, RS. Desde primeiro de
julho de 2011, é professor concursado do Programa de Pós-Graduação em Desenho, Cultura e
Interatividade da Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS), Bahia. Tem textos
acadêmicos apresentados no Brasil, Inglaterra, Índia e África do Sul.
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