Universidade Federal de Viçosa Departamento de Informática ,1752'8d®2­,1)250É7,&$ Flaviano Aguiar Liziane Santos Soares Jugurta Lisboa Filho (Orientador) PROJETO UNESC@LA Junho de 2000 Conteúdo 1. CONCEITOS 3 O COMPUTADOR ..........................................................................................................3 COMPONENTES DE UM COMPUTADOR .............................................................................3 GABINETE ......................................................................................................3 DISPOSITIVOS DE ENTRADA .............................................................................3 DISPOSITIVOS DE SAÍDA ..................................................................................3 MONITOR DE VÍDEO .........................................................................................3 TECLADO .......................................................................................................3 MOUSE ..........................................................................................................3 COMO LIGAR E DESLIGAR UM COMPUTADOR? ....................................................4 COMO TODAS ESTAS PARTES DO COMPUTADOR INTERAGEM? ..........................................4 AFINAL, O QUE SÃO PROGRAMAS (OU APLICATIVOS)?......................................................4 O QUE SÃO ARQUIVOS E PASTAS? .................................................................................4 2. SISTEMA OPERACIONAL MS-WINDOWS 5 PRINCIPAIS COMPONENTES DO AMBIENTE W INDOWS ......................................................5 ÁREA DE TRABALHO ........................................................................................5 BARRA DE TAREFAS ........................................................................................5 MENU INICIAR .................................................................................................5 MEU COMPUTADOR .........................................................................................5 LIXEIRA ..........................................................................................................5 RELÓGIO ........................................................................................................5 PERSONALIZANDO A ÁREA DE TRABALHO........................................................................6 MANIPULANDO JANELAS ................................................................................................6 3. O APLICATIVO WINDOWS EXPLORER 7 MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS ATRAVÉS DO EXPLORER .....................................................8 CÓPIA DE ARQUIVOS .......................................................................................8 REMOÇÃO DE ARQUIVOS .................................................................................8 RECORTE DE ARQUIVOS ..................................................................................8 DESFAZENDO ERROS ......................................................................................8 EXECUTAR PROGRAMAS E ABRIR ARQUIVOS ATRAVÉS DO EXPLORER ...............................9 4. FERRAMENTAS 10 SCANDISK ..................................................................................................................10 DESFRAGMENTADOR DE DISCO ....................................................................................10 NOTE PAD..................................................................................................................10 PAINT BRUSH .............................................................................................................10 W ORDPAD .................................................................................................................10 LOCALIZAR ARQUIVOS .................................................................................................10 BIBLIOGRAFIA 11 2 1. CONCEITOS O Computador É uma máquina capaz de receber informações e executar alguma ação sobre elas, como por exemplo, armazená-las ou então transformá-las e fornecer o resultado dessa transformação para o usuário. Componentes de um computador Gabinete É onde se encontram os dispositivos de processamento e armazenamento de dados. Dispositivos de entrada São dispositivos pelos quais o usuário pode fornecer dados para o computador. Por exemplo: teclado, microfone scanner, câmera, leitor óptico, modem, mouse, etc. Dispositivos de saída São dispositivos pelos quais o usuário recebe os resultados dos processamentos que o computador executou. Exemplo: monitor, impressora, caixa de som, modem, etc. Monitor de vídeo É um aparelho similar a uma televisão, porém possui uma qualidade de imagem melhor, para poder suportar imagens de alta resolução (comuns em programas de computador). Teclado Objeto similar ao teclado de uma máquina de escrever, mas que possui algumas teclas que executam funções específicas de "atalho" dentro de programas de computador. Por exemplo: F1 geralmente exibe uma tela de ajuda para o usuário. Mouse É um aparelho que movimenta um cursor na tela do monitor e permite acessar teclas e menus dos programas. O mouse deve sempre estar em contato com alguma superfície para funcionar. 3 Como ligar e desligar um computador? Como qualquer outro aparelho eletrônico, os computadores também têm um botão Liga/Desliga, então basta ligá-lo. A diferença do computador para os aparelhos mais comuns é que o computador tem várias partes e todas elas precisam ser ligadas. Primeiramente ligamos a fonte de energia (estabilizador, filtro de linha, etc), depois ligamos o gabinete e o monitor. Outros dispositivos como impressoras, scanner, etc, podem ser ligados quando for necessário usá-los. Para desligá-lo basta executar este procedimento de forma inversa. Como todas estas partes do computador interagem? Existe um componente fundamental por traz de todo esse equipamento que o faz funcionar. Neste caso existe um programa chamado SISTEMA OPERACIONAL que é o responsável pela manutenção do funcionamento da máquina. É ele quem testa se todas as partes estão ligadas e funcionando perfeitamente. Somente depois destes testes ele nos passa o controle da máquina. Afinal, o que são programas (ou aplicativos)? Um programa é uma lista de tarefas, seqüenciais ou repetitivas, que é dada ao computador para que ele funcione. Um exemplo de uma lista de tarefas repetitiva é o Sistema Operacional, pois a todo momento ele executa tarefas essenciais ao funcionamento da máquina. Um programa pode apenas exibir uma mensagem na tela ou somar dois números, etc. Programas podem ter diferentes formas de interagir com o usuário. Ele pode ou não solicitar dados ao usuário, pode ou não exibir resultados, etc. Um programa pode ser executado “chamando-se” seu arquivo executável, seja através de um ícone, de um menu ou de uma linha de comando. O que são arquivos e pastas? A idéia de arquivo não é bem aquela que temos em nosso dia-a-dia, ou seja, um lugar onde podemos guardar documentos. Dentro de um computador um arquivo é um documento e uma pasta (ou diretório) é um lugar onde podemos guardá-los. Por isto, a organização de arquivos e pastas dentro de um computador é muito importante. Ela permite que possamos encontrar nossos arquivos de forma eficiente. Dentro de um diretório podemos criar subdiretórios e dessa forma podemos organizar uma hierarquia para o armazenamento de informações. A identificação de um arquivo é feita através de um nome e de uma extensão. A extensão de um arquivo serve para identificar qual é o tipo daquele arquivo, ou seja, qual programa o construiu. Exemplos de extensões: BMP, JPG, GIF Î indicam arquivos de figuras TXT Î indicam arquivos de documento texto DOC Î indicam arquivos de documento texto do Microsoft Word MID, MP3, RAM Î indicam arquivos de música SYS Î indicam arquivos de sistema EXE, COM Î indicam arquivos executáveis 4 2. SISTEMA OPERACIONAL MS-WINDOWS O Windows 95 veio para livrar os usuários das temidas linhas de comandos dos sistemas operacionais anteriores. Este sistema possui um ambiente gráfico que consiste basicamente em botões, menus, barras e ícones, que permitem ao usuário acessar todas as suas funcionalidades. Principais componentes do ambiente Windows Área de Trabalho É o que aparece na tela do computador assim que o Windows termina de ser inicializado. Inclui uma tela de fundo e ícones de programas. Ícones são pequenas figuras que servem de atalho para programas. Basta clicar duas vezes nestas figuras (às vezes basta clicar uma vez) e os programas são abertos. Barra de Tarefas Normalmente posicionada no canto inferior da tela, mostra as tarefas que estão sendo realizadas pelo computador, ou seja, os programas que estão sendo utilizados. Através dela podemos alternar de um programa para outro. Menu Iniciar É o menu que dá acesso rápido aos programas e arquivos mais importantes que existem num computador. Através dele podemos executar programas e abrir documentos. Meu computador É um ícone do próprio sistema. Através dele pode-se abrir uma janela e acessar todos os diretórios e arquivos, além de ser possível acessar as informações contidas no disquete e no cd-rom presentes no computador. Lixeira É o lugar onde ficam todos os arquivos e diretórios que foram deletados. Eles podem voltar para o lugar de onde foram removidos ou serem removidos totalmente do computador. Relógio A hora é mostrada no canto inferior da tela. Mesmo que o computador seja desligado, ela estará correta após o sistema ser religado. Para acertar a hora ou a data, basta clicar duas vezes sobre a hora que está sendo mostrada: uma nova tela será aberta e as correções poderão ser feitas. 5 Personalizando a área de trabalho Para personalizar a área de trabalho basta clicar com botão direito do mouse sobre a tela de fundo e selecionar o item Propriedades. Então podemos alterar o plano de fundo, aparência, cores, proteção de tela, etc. Manipulando janelas Todo programa do Windows, ao ser executado, abre uma janela na área de trabalho. Estas janelas podem ser manipuladas de acordo com nosso interesse. No canto superior direito de toda janela existem três botões: - o primeiro minimiza a janela ( deixa o programa ativo na barra de tarefas); o segundo maximiza a janela; x o terceiro fecha a janela e encerra o aplicativo. Outra forma de alterar o tamanho de uma janela é posicionar o cursor do mouse sobre suas bordas e quando o cursor mudar sua forma para uma seta de duas pontas basta clicar o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo. 6 3. O APLICATIVO WINDOWS EXPLORER O Windows Explorer é um dos principais aplicativos do Windows 95, ele nos permite visualizar e manipular todo o conteúdo de um computador. Através dele é possível: mover, copiar e deletar (excluir) arquivos; criar, mover e deletar (excluir) pastas; executar programas; instalar e remover programas, etc; Componentes do Windows Explorer: Barra de Menu: constitui-se em uma lista de menus com todas funcionalidades do aplicativo. Barra de Ferramentas: constitui-se em uma série de ferramentas para manipulação de arquivos. Barra do Explorer: contém toda a árvore de diretórios do sistema. Barra de Status: é uma barra situada na parte inferior da janela do explorer que exibe informações sobre número e tamanho de arquivos, espaço em disco, etc. Área de arquivo: local onde se localiza a lista de arquivos do diretório ativo na barra do explorer e, eventualmente, informações sobre eles. Barra de endereços: mostra o caminho do(s) arquivo(s) que estão sendo exibido(s) na Área de Arquivo Barra de Menu Tela do Widows Explorer Barra de Ferramentas Barra do Explorer Barra de Endereços Área de Arquivos Barra de Status 7 Manipulação de arquivos através do Explorer Não raramente precisamos copiar, apagar ou movimentar arquivos dentro do computador. O Explorer permite realizar esse tipo de operação com muita facilidade através da barra de ferramentas. Antes de iniciar o aprendizado é necessário definir alguns termos: Diretório ativo: é o diretório que está sendo mostrado na barra de endereços. Selecionar arquivo: quando clicamos sobre o nome de um arquivo vemos que ele muda de aparência, então dizemos que ele foi selecionado. É possível também selecionar uma lista de arquivos mantendo as teclas Shift ou Ctrl pressionadas. Um diretório é indicado por uma pasta Um arquivo é indicado por figuras diferentes como: Cópia de arquivos Basta selecionar a lista de arquivos que se quer copiar e na barra de ferramentas clicar no botão COPIAR. Feito isto seleciona-se o destino para onde queremos enviar os arquivos e depois clica-se no botão COLAR. Em lugar dos botões também podemos utilizar teclas de atalho: Ctrl+C para copiar e Ctrl+V para colar. Remoção de arquivos Após fazer a seleção dos arquivos a serem removidos basta clicar no botão EXCLUIR ou usar a tecla DELETE do teclado. Feito isso os arquivos serão movidos para a Lixeira. Recorte de arquivos Se quisermos trocar arquivos de lugar, não é preciso copiá-los e depois excluí-los. Usando o botão RECORTAR isso é feito automaticamente, ou seja, os arquivos são removidos do diretório de origem e copiados para o diretório de destino. Desfazendo erros Outra funcionalidade muito útil do Explorer é o botão DESFAZER que nos permite desfazer qualquer erro que tenhamos cometido voluntária ou involuntariamente. Basta clicar nele e a ação anterior é desfeita. 8 Executar programas e abrir arquivos através do Explorer Para executar programas basta clicar duas vezes com o botão esquerdo do mouse sobre o ícone ou sobre o nome do programa, ou ainda, selecionar o arquivo e teclar ENTER. Da mesma forma podemos abrir arquivos de texto, som, imagem, etc. 9 4. FERRAMENTAS Scandisk É um aplicativo que faz uma vistoria nos discos de armazenamentos de dados para detectar possíveis defeitos e falhas causadas por problemas eletrônicos ou de mau uso. Para acessá-lo basta clicar Menu Iniciar/Programas/Ferramentas do Sistema/ScanDisk. Na tela deve-se escolher a unidade a ser scaneada e clicar em iniciar. Desfragmentador de disco Serve para manter organizar melhor os arquivos dentro dos discos de armazenamento (disquete e disco do computador). Geralmente, usa-se este recurso para melhorar o desempenho do computador. Para acessá-lo basta clicar Menu Iniciar/Programas/Ferramentas do Sistema/Desfragmentador. Na tela deve-se escolher a unidade a ser desfragmentada e clicar em OK. Note Pad Também chamado: Bloco de Notas, é um editor de texto do Windows bastante rudimentar , sem muitas ferramentas para formatação de texto. Paint Brush É um programa simples do Windows que serve como ferramenta para desenho. WordPad É um editor de texto que possui mais recursos que o NotePad , mas ainda sem muitos recursos se comparado com os editores mais atuais como o Microsoft Word. Localizar arquivos No menu Iniciar/Localizar/Arquivos ou pastas encontramos uma ferramenta que nos permite localizar arquivos ou diretórios (ou uma lista deles) que nós não sabemos onde se encontram ou mesmo se existem em nosso computador, sendo necessário apenas fornecermos seus nomes (ou partes dos nomes) e/ou extensões. Digitar nome do arquivo a ser localizado Botão para começar a procura Botão para escolher onde a procura será feita 10 Bibliografia DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA DA UFV. Roteiro de aula da disciplina INF-103, Viçosa: DPI, 1999. NO BUGS EMPRESA JÚNIOR DE INFORMÁTICA. Introdução a MicroInformática e Windows95, Viçosa: No Bugs, 1997. MEIRELLES, F. S. Informática: novas aplicações com microcomputadores. 2ed. São Paulo: Makron Books, 1994. 11