TM TM TM Uma expansão para Zombie Dice DOSE DUPLA TM Os vivos chamam isso de Ônibus Escolar. Os zumbis chamam isso de kombi-lancheira. Quem não cérebros gosta de aqui. filmesCom de zumbi? Estarolagem expansão inclui três novos dados... heróis Tem muitos uma boa você pode conseguir até trêsdois de uma só de Mas Hollywood Papai Noel... adicionar algum estão tempero extrapara ao seu alimento favez! o ônibuse não é só jogospara e alegria. As crianças prontas a ameaça zumbi, vorito: cérebros! e trouxeram suas próprias espingardas! Esta expansão vem com 10 marcadores de cérebro e 4 marcadores de espingarda para te ajudar a acompanhar o que acontece no Ônibus Escolar. Grande Filme de Ação Aí vêm os heróis de ação de Hollywood, o Fortão e a Bonitona. Corpos musculosos... cabelos impecáveis... cérebros apetitosos. Entrando no Ônibus OEste dadofigrande de Ônibus Escolar lme traze amarelo dois novos dados de Herói:não vai pra dentro do tubo. Cérebro Você só rola ele se escolher. O Fortão é representado pelo dado preto com ícones em branco. Ele tem 2 Você semprepegadas, começa2sua jogada rolando 3 dadosdupla normais. Após isso, a espingardas, 1 espingarda e 1 cérebro duplo. qualquer momento que estiver prestes a pegar mais dados do tubo, você Com todos estes tiros de(ou espingarda, vaiigualmente explodir com pode dizer “Eu quero pegar o ônibus” qualquer ele coisa gra- os zumbis como louco. Seu ícone de cérebro duplo nãoum signifi que ele Você é um cara inteligente. ciosa), e pegar o Ônibus Escolar em vez de pegar dadocanormal. Espingarda Aliás, rola ele defi nitivamente nãoEscolar é. Signifi ca dos que 2é dados simplesmente sempre o dado de Ônibus além normais,duas entãovezes mais insano comer um cérebro de um Ação, então vale por dois. você continuará rolando trêsHerói dadosdepor jogada. A Bonitona é representada pelo dado preto com ícones cor-de-rosa. Ela tem 3 pegadas (com salto alto!), 2 espingardas e 1 cérebro. Resultados do Ônibus Com três faces de pegada, ela é bem difícil de ser pega. E quando ela resolve Pegadas de fugir, vaicaprovavelmente você com um belo tiro de espingarda. Cérebro –parar Cérebro signifi o de sempre:acertar Deliciosos cérebros! Você pode conseguir até três Cérebros em uma só rolagem do Ônibus Escolar. Quando for jogar, remova 2 dados amarelos do tubo e jogue o Fortão Pegue um marcador de Cérebro para cara Cérebro que você rolar noe a Bonitona lá. dado de Ônibusnos Escolar. Os símbolos dos dados de Herói são: Sinal de Pare Espingarda - A Espingarda ca o deOu sempre: Espingarda má! O Para Cérebro - Você devorou asignifi Bonitona! pelo menos gostaria. Fortão pode ainda cada símbolo(veja de Espingarda resgatá-la abaixo). que você rolar no dado de Ônibus Escolar, pegue um marcador de Espingarda. Sim, um dos lados tem duas Espingardas! Cérebro Duplo - Você devorou o Fortão! Ele conta como dois cérebros... se a Bonitona Cérebro Espingarda - Às vezes você vai conseguir Cérebros e Espinnão vier+resgatá-lo. gardas! Como sempre, se conseguir três Espingardas, seu turno acabou - Você foi atingido! e Espingarda você não marca pontos, mesmo que tenha conseguido Cérebros na Atropelado Perca um mesma rolagem. Espingarda Dupla - Você foi atingido, duas vezes! Cérebro Sinal de Pare - OVocê ônibus Seu turno Se nessa roVocê está fora Pegadas - Eles(Stop) fugiram. vaiparou! re-rolar este dadoacabou. se decidir continuar. lagem você também chegou a três Espingardas, não marca pontos. Caso do Ônibus! contrário, marque os pontos de Cérebro que você tem. RESGATADO! Sinal de Rendimento (Yield) - Eles pararam de atirar e fugiram! Todas as Espingardas (ou Duplas) destauns rolagem se tornam OsEspingardas Heróis podem resgatar aos outros dos Pegadas. zumbis. Se o Fortão rolar espingarda e a Bonitona estiver na pilha de cérebros (ou se sair cérebro no dado dela na mesma Sinal de Beco sem Saída (Dead End) - Ose fugitivos encurralados! as Pegarolagem de dados), a Bonitona é resgatada volta paraestão o tubo. A BonitonaTodos pode resgatar das nesta rolagem se tornam Cérebros. o Fortão da mesma maneira. Atropelado - Ai! Você foi parar embaixo do ônibus e deixou um cérebro cair! Perca um Cérebro (se tiver cérebros a perder neste turno). Você pode escolher entre perder um marcador de Cérebro ou retornar um dado de Cérebro para o tubo. Se o único Cérebro que você possui é um Duplo (como Papai Noel ou o Fortão, de Dose Dupla), retorne este dado para o tubo e pegue um marcador de Cérebro. Você pode encerrar seu turno agora, ou continuar com os dados normais de 6 lados, mas você não podeCérebro mais rolar o dadoCérebro de Ônibus Escolar neste seu turno. Pegada da Pegada do Duplo transforma todos transforma Espingarda todos Espingarda Dupla Fortão Bonitona em em Energético Capacete Dados normais no Ônibus Escolar Sempre que você rolar o dado de Ônibus Escolar, você também rolará dois dados normais. Cérebros e Espingardas contam normalmente. Entretanto, enquanto você estiver no Ônibus Escolar, qualquer Pegada que você rolar representa alguém que fugiu do ônibus pulando pela janela. Então, quando você obtiver Pegadas em sua rolagem, você tem duas opções: (1) Corra atrás deles! Deixe o dado de Ônibus Escolar de lado. Você não poderá jogá-lo mais neste turno. Você re-rola a Pegada mais quantos dados forem necessários para chegar a três. (2) Fique no ônibus! As Pegadas são descartadas. Eles fugiram de vez! Deixe estes dados ao lado até que seja necessário encher o tubo novamente. Compre dois novos dados para seguir jogando dentro do Ônibus Escolar. Saindo do Ônibus Escolar Você sempre pode pular do ônibus para ir atrás dos fugitivos. O Sinal de Pare encerra seu turno. As marcas de pneu (símbolo de Atropelamento) significam que você caiu embaixo do ônibus. Você perde um Cérebro e não pode retornar ao Ônibus pelo resto deste turno. Você pode escolher encerrar seu turno após qualquer rolagem de Ônibus Escolar. Usando diversas expansões Se você estiver usando mais de uma expansão para Zombie Dice, resolva os efeitos dos dados na ordem das expansões – então os resultados de Dose Dupla (ZBD2) serão resolvidos antes dos resultados de Ônibus Escolar (ZBD3). JOGO CRIADO POR STEVE JACKSON • ILUSTRADO POR ALEX FERNANDEZ CHEFE DE OPERAÇÕES / CHEFE DE MEDIA: PHILIP REED DIRETOR DE PRODUÇÃO: SAMUEL MITSCHKE ARTISTAS DA PRODUÇÃO: ALEX FERNANDEZ E BEN WILLIAMS CHECAGEM DE PRÉ-IMPRESSÃO: MIRANDA HORNER DIRETOR DE VENDAS: ROSS JEPSON • TRADUÇÃO: GABRIEL CAROPRESO GALAPAGOS JOGOS: THIAGO BRITO, FERNANDO CABUTO, YURI FANG, DAVID PRETI E RENATO SASDELLI REBROS EM ENCONTRE MAIS CÉ OS.COM.BR WWW.GAL APAGOSJOG www.sjgames.com Zombi dice, school bus, ônibus escolar, one more roll!, A pirâmide que todos vêem e os nomes de todos os produtos publicados por steve jackson games incorporated são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas de steve jackson games, ou usadas sob licença. Zombi dice 3 - ônibus escolar (school bus) é copyright © 2014 por steve jackson games. Versão 1.0 Das regras (maio 2014). Todos os direitos reservados. A edição em português é © 2014 de steve jackson games incorporated e é uma parceria entre edge entertainment e galápagos jogos. Todos os direitos reservados. Importado e distribuido por ilhas galapagos comércio de brinquedos, artigos recreativos e serviços ltda. Cnpj: 15.605.065/0001-38. Atenção: não recomendável para crianças de até 10 anos, por conter partes pequenas que podem ser engolidas.