DESENVOLVIMENTO DE UM SERIOUS GAME PARA RETRATAR A CAMPANHA DE COMBATE AO MOSQUITO AEDES AEGYPTI NO IFGOIANO CAMPUS TRINDADE COSTA, Islaine Alves (IC)1; SANTOS, Mateus Luís de Sousa (IC)1; SOUSA, Renato Gomide (FM)1 1 Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Goiano – Campus Trindade – GO. RESUMO: O mosquito aedes aegypti é um inseto transmissor do zika virus, da febre chikungunya e da dengue. A forma de prevenção e combate dessas doenças é na eliminação de focos que favorecem a criação de novos insetos. O governo federal tem incentivado a população brasileira a combater esse inseto. Sendo assim, o IFGoiano, Campus Trindade, criou uma Comissão de Combate ao Mosquito Aedes Aegypti responsável por desenvolver ações de conscientização e de eliminação dos focos de proliferação do mosquito. Nesse contexto, este trabalho tem como objetivo apresentar o projeto inicial do desenvolvimento de um serious game que tem a finalidade de educar e conscientizar os jogadores sobre os problemas causados pelo mosquito da dengue. Palavras-chave: aedes aegypti, conscientização, role playing game, serious game, zika. INTRODUÇÃO O mosquito aedes aegypti, conhecido popularmente como mosquito da dengue, é um inseto transmissor do Zika vírus, da febre chikungunya e da dengue. A forma de prevenção e combate dessas doenças é na eliminação de focos que favorecem a criação de novos insetos. Os focos de acúmulo de água parada são locais próprios para a criação do mosquito aedes aegypti (DENGUE, 2016). As ações de combate ao foco do mosquito aedes aegypti consistem em realizar constantes verificações em locais que podem conter o acúmulo de água parada, sendo assim uma ação que deve ser executada de forma rotineira e preventiva (CRUZ, 2016). O governo federal e as entidades relacionadas à educação firmaram em fevereiro de 2016 o Pacto da Educação Brasileira contra o Zika. Esse pacto tem como finalidade realizar a conscientização e a eliminação dos criadouros do mosquito. Nesse contexto, o campus Trindade do IFGoiano criou uma Comissão de Combate ao Mosquito Aedes Aegypti, que realiza as atividades de conscientização e de combate ao foco do mosquito na vizinhança. Este trabalho apresenta a proposta do desenvolvimento de um serious game com a finalidade de auxiliar as ações educativas e de conscientização. Serious game são jogos que possuem outras finalidades além da diversão do jogador. As áreas de alcance podem ir de jogos pedagógicos a simuladores para aplicações militares (COWLEY et al. 2011). O projeto de desenvolvimento do jogo eletrônico é no estilo Role Playing Game (RPG) que utiliza um mapa do IFGoiano campus Trindade, no qual o jogador deverá procurar os focos de criação do mosquito aedes aegypti. MATERIAL E MÉTODOS A implementação do projeto do jogo será realizada no software RPGMaker MV. Os digramas e os mapas mentais para fins de documentação do software foram criados na ferramenta de desenho Draw.io. RESULTADOS E DISCUSSÃO Com resultado parcial do projeto de desenvolvimento do jogo, tem-se o modelo do mapa que representa o IFGoiano Campus Trindade. O mapa foi dividido em duas partes. A primeira parte corresponde ao pavimento térreo e a segunda parte ao pavimento superior do campus. A Figura 1 apresenta o modelo do pavimento térreo do campus Trindade. 4 XIII SEMANA NACIONAL DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA II FEIRA DE CIÊNCIAS II ENCONTRO DA PESQUISA DO CAMPUS TRINDADE 18 a 21 de outubro de 2016 A digitalização dos mapas está em processo de desenvolvimento. O software utilizado para a digitalização dos mapas e a produção do jogo é o RPGMaker MV. CONCLUSÃO Este trabalho apresentou o projeto de iniciação científica que tem como principal objetivo desenvolver um jogo eletrônico de RPG na ambientação do IFGoiano campus Trindade no contexto do combate ao mosquito aedes aegypti. Como resultado parcial desse projeto foi mostrado o esquema dos mapas de cada área do campus. As próximas etapas do projeto consistem em digitalizar os mapas, desenvolver um roteiro para o contexto do combate e a prevenção do Zika vírus e implementar o jogo no software RPGMaker MV. Figura 1. Modelo do pavimento térreo do campus Trindade. Fonte: elaborado pelos próprios autores. A Figura 2 mostra o modelo do pavimento superior do campus. AGRADECIMENTOS Este trabalho conta com o financiamento e apoio do Programa de Bolsas de Iniciação Científica do Instituto Federal Goiano – PIBICEM/IF Goiano). REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS COWLEY, B. et al. Learning principles and interaction design for “Green My Place”: A massively multiplayer serious game. Entertainment Computing, v. 2, n. 2, p. 103– 113, 2011. CRUZ, I. O. Dengue vírus e vetor. Disponível em: <http://www.ioc.fiocruz.br/dengue/>. Acesso em: 26 mar. 2016. DENGUE, S. DA. Tudo sobre a dengue. Disponível em: <http://www.dengue.org.br/>. Acesso em: 26 mar. 2016. Figura 2. Modelo do pavimento superior do campus Trindade. Fonte: elaborado pelos próprios autores. 5