CHUTA QUE A BOLA ENTRA! CONTEÚDO Força Impulso Quantidade de movimento AMPLIANDO SEUS CONHECIMENTOS Impulso (I), força (F) e quantidade de movimento (q) são três conceitos importantes e que se inter-relacionam na Física. Eles podem gerar algumas dúvidas sobre o seu real significado. Em específico, Impulso e Força podem ser confundidos um com o outro. Quando falamos em quantidade de movimento, estamos falando de “quanto movimento há”. Em um caminhão, há mais movimento do que em um carro com a mesma velocidade, simplesmente porque há mais matéria em movimento. Por isso, a quantidade de movimento é massa multiplicada pela velocidade. q = m.v O impulso, diferentemente da quantidade de movimento “não fica” no objeto: ele só existe enquanto houver interação. A quantidade de movimento, por outro lado “permanece” no corpo enquanto ele está em movimento e só é modificada quando o corpo sofre outro impulso. Já a ideia de força, está relacionada com a interação entre coisas materiais. Quando um corpo interage com outro, isso se dá através de uma força. Dessa maneira, a força é associada à medida dessa interação. Podemos escrever o impulso (I) como a variação da quantidade de movimento (∆q) I = ∆q E ainda como o produto entre a força e o intervalo de tempo (∆t). I = F.∆t Impulso, força e quantidade de movimento são grandezas vetoriais. Como foi informado no capítulo “Gire a maçaneta e entre”, deste material didático, do “ponto de vista estritamente rigoroso da Física é importante identificar as grandezas vetoriais com a seta acima do símbolo da grandeza. Ao longo do nosso estudo, colocaremos a seta naquelas situações extremamente necessárias. Nas outras, onde trabalharemos com a resolução numérica de exercícios, não incluiremos essa representação. Mas como podemos nos beneficiar dessas reação entre quantidade de movimento, impulso e força? Observe as situações mostradas na figura 1. Situação 1 O veículo para bruscamente. Situação 2 O veículo para lentamente. Figura 1 – Veículo em duas situações diferentes Fonte: Detran-SP Na situação 1, o automóvel que se movimentava a velocidade “v” freia e para (v = 0) bruscamente para não atingir o animal. Na situação 2, o mesmo automóvel se movimentava na mesma velocidade “v” da situação anterior. O motorista percebe a presença do oficial de trânsito e lentamente vai reduzindo até parar totalmente (v = 0). Observe que em ambas as situações, a variação na quantidade de movimento (∆q) foi a mesma pois a velocidade inicial (v), a velocidade final (0) e a massa do sistema carromotorista eram as mesmas. Matematicamente, podemos escrever o impulso como a variação da quantidade de movimento (I = ∆q). Então neste exemplo, nos dois casos o impulso é o mesmo pois a variação na quantidade de movimento do carro é a mesma. Mas se o impulso foi o mesmo, o que dizer sobre a força e intervalo de tempo envolvidos? Lembrando que podemos relacionar o impulso com a força e o intervalo de tempo (I = F.∆t), observamos que na situação 1, o intervalo de tempo foi bem menor que na situação 2, para parar o carro. Já que, nas duas situações o impulso é o mesmo, então na situação 2, com intervalo de tempo maior, a força que atua é menor. Na situação 1, o intervalo de tempo é menor e a força é maior. Com essa justificativa podemos falar então da importância dos air bags nos automóveis. A maneira como o veículo é construído é um fator determinante para a segurança dos seus ocupantes. A indústria procura desenvolver projetos que permitam um tempo de colisão maior possível, já que para cada colisão o produto F.∆t será constante. Quanto maior o tempo da colisão, menor será a força e, por conseguinte, menor será a chance de danos ao ocupante do carro. Além de aprimorar a estrutura do veículo, dispositivos de segurança também podem ser instalados. Um dos equipamentos mais eficientes para evitar lesões em batidas é o airbag. Colocado entre os bancos da frente e o painel ou nas laterais, ele infla rapidamente quando ocorre uma desaceleração violenta. No caso de colisões frontais, o motorista se choca contra o airbag, que é muito mais flexível que o painel. Considere duas colisões idênticas, mas leve em conta que em apenas uma das situações o carro possui airbag. A colisão motorista x airbag tem uma duração muito maior do que a colisão motorista x painel. Para os dois casos, a variação da quantidade de movimento do motorista é a mesma, mas o tempo que este leva para parar é muito maior na situação com airbag, resultando, assim, em menor força. Em termos numéricos, o airbag pode aumentar o tempo de colisão em até dez vezes (em média os tempos de parada são 0,05 segundo sem airbag e 0,5 segundo com airbag). (SILVA, 2016) ATIVIDADES Nos exercícios a seguir, faça os cálculos necessários e indique os valores para a variação de velocidade (∆v), a aceleração (a), a intensidade da força (F) e do impulso (I). 1. Em um acidente automobilístico, um carro colide contra um muro a 12 m/s. O tempo de colisão de uma pessoa de 70 kg, sem o cinto de segurança, com o painel do automóvel é de 1 décimo de segundo (0,1s). _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 2. Após um chute para a cobrança de um pênalti, uma bola de futebol com massa de 0,40 kg sai com velocidade de 24 m/s. O tempo de contato entre o pé do jogador e a bola é de 0,03 s. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 3. Uma bala de revólver de 10 gramas atinge uma pessoa a uma velocidade de 500 m/s, atravessa seu corpo e sai com velocidade de 300 m/s. A bala permanece dentro do corpo da pessoa por meio milésimo de segundo (0,0005 s). _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 4. O guepardo é um animal terrestre que possui massa em torno de 60 kg. Esse felino consegue ir de zero a 20 m/s em 2 segundos. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 5. O metrô é composto por seis vagões de 30 toneladas. Ele acelera de zero a 44 km/h em 10,9 s. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 6. Em uma tacada de golfe, o contato entre a bola e o taco dura em torno de 1 milésimo de segundo. A bola de 45 g atinge a velocidade de 150 km/h após a tacada. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 7. Num jogo de tênis, o tempo de contato entre a bola e a raquete é de 0,5 milésimo de segundo. A bola de tênis de 50 g atinge a velocidade máxima de 120 km/h. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ LEITURAS COMPLEMENTARES A Física e o futebol Num jogo de futebol, os jogadores exercem forças na bola que se detectam pelos seus efeitos, como deformação da bola, modificação do seu estado de repouso ou de movimento e variação da velocidade. Diz-se, então, que uma força é toda a ação capaz de modificar o estado de movimento de um corpo ou de lhe causar deformação. As forças traduzem a interação entre os corpos e podem ser exercidas por contato ou à distância. Quando o jogador dá um pontapé na bola, fazendo com que ela mude de direção, aplica-lhe uma força de contato, ou seja, há uma interação entre o pé e a bola. Aqui, há a considerar duas forças iguais e opostas que constituem um par ação-reação. Isto significa que as forças atuam sempre aos pares, ou seja, à ação do jogador sobre a bola corresponde sempre uma reação igual e oposta que a bola exerce no jogador. Qualquer corpo oferece uma resistência à alteração do seu estado de repouso ou de movimento que se designa por inércia. Esta será tanto maior, quanto maior for a massa do corpo. Assim, se chutarmos uma bola de futebol e uma pedra do mesmo tamanho com igual força, a bola irá atingir uma dada velocidade, enquanto a pedra pouco ou nada se moverá do seu lugar. Embora as forças exercidas sejam iguais, os seus efeitos são diferentes, porque a massa da pedra é maior do que a bola. A pedra resiste mais à alteração do estado de repouso, logo a sua inércia é maior, enquanto que a inércia da bola é muito baixa. Quando se chuta uma bola, ela adquire uma dada velocidade. Então, por que será que a bola pára ao final de algum tempo? A bola vai diminuindo lentamente a sua velocidade até parar devido ao atrito entre a bola e o chão. O atrito é uma força que se opõe ao movimento da bola devido à interação desta com uma superfície. Quanto mais rugosas forem as superfícies em contato, maiores serão as forças de atrito. Se não existisse atrito, a bola se moveria em linha reta com velocidade constante e sem parar. As chuteiras dos jogadores têm cravos para aderirem bem à relva, que é uma superfície irregular. A rugosidade e a natureza da borracha permitem aumentar o atrito, tornando o movimento dos jogadores mais seguro. Quando andamos ou corremos é a força de atrito que nos empurra. Para nos deslocarmos, os sapatos exercem no solo uma força para trás. A força de atrito, que se opõe a este movimento, empurra-nos para a frente. Quando as solas dos sapatos são muito lisas e o pavimento é polido, a força exercida pelo sapato para trás não faz surgir qualquer atrito e… escorregamos! Uma bola em movimento no ar está sujeita às forças aerodinâmicas causadas pela pressão e viscosidade do meio, como a força de arrasto e a força de sustentação. A força de arrasto é a resistência que o ar oferece à passagem da bola, porém, ao contrário do atrito entre duas superfícies sólidas, a força de arrasto não é constante – ela depende da velocidade com que a bola se move em relação ao ar. A “crise do arrasto” é a súbita redução que a resistência do ar sofre quando a velocidade da bola aumenta, além de um certo limite. A velocidade máxima que jogadores profissionais conseguem dar à bola é da ordem de 25 a 30m/s, podendo atingir os 35m/s. Portanto, a bola de futebol ultrapassa a velocidade de crise muitas vezes durante uma partida. Por outro lado, devido às propriedades da força de arrasto, uma bola rugosa oferece menos resistência ao ar do que uma bola lisa. Este fenômeno pode parecer estranho, mas é o que realmente acontece. A rugosidade da bola diminui a resistência do ar, a altas velocidades. Por isso é que as bolas de golfe possuem orifícios – assim atingem distâncias maiores. Algumas bolas de futebol modernas inspiraram-se na de golfe, apresentando os mesmos orifícios característicos. A força de sustentação surge quando a bola gira em torno do seu centro, produzindo o chamado efeito Magnus. Este se manifesta quando um jogador chuta a bola e, dependendo de onde ocorre o contato do pé com a bola, é possível imprimir-lhe uma rotação capaz de alterar a sua trajetória retilínea. Ao girar sobre o seu próprio eixo a superfície da bola sofre o atrito do ar. Isto influi na velocidade com que o ar passa em seu redor – na parte superior da bola, o ar é mais rápido; na inferior, mais lento. Devido a esta diferença de velocidade, ocorre uma diferença de pressão entre a parte de cima e a de baixo, fazendo com que a bola se desvie da sua trajetória normal, produzindo o efeito Magnus. A sua intensidade e influência na trajetória da bola dependem de vários fatores. A superfície áspera da bola e a grande velocidade de rotação, em relação à velocidade de voo, aumentam o efeito. Já a influência na trajetória manifesta-se, principalmente, nas bolas mais leves. Em linguagem comum, diz-se que o jogador chutou com “efeito”. Alguns dos gols mais famosos de Pelé e Maradona resultaram de magníficas jogadas com “efeito”. Apesar do seu potencial, existe pouca informação sobre o assunto e, por incrível que pareça, o futebol ainda não é utilizado, nas escolas, como uma estratégia para fazer passar determinados conceitos da Física. Para quem quer compreender as leis do movimento, estudar Física através do futebol é, certamente, uma forma muito interessante. Física no Futebol. Revista Ciência Hoje, 2006 INDICAÇÕES Livro Física do Futebol. Os físicos Marcelo Duarte e Emico Okuno abordam a relação entre o futebol e conceitos físicos como força, impulso, quantidade de movimento e energia. REFERÊNCIAS CIÊNCIA HOJE. Física no Futebol. Disponível em: <http://fisicafutebol.blogspot.com.br/2013/10/fisica-no-futebol-num-jogo-defutebol_10.html>. Acesso em: 22 abr. 2016. 10h45min. DETRAN – SP. Veículo em duas situações diferentes. Disponível em: <http://www.detran.sp.gov.br/wps/wcm/connect/5b1f94c7-ee70-43a2-97895cd219e6f895/DIRECAO_DEFENSIVA16112010+e+detran.pdf?MOD=AJPERES>. Acesso em: 20 abr. 2016. 11h07min. DUARTE, M. Física do futebol – mecânica. São Paulo: Oficina das Artes, 2012. PIETROCOLA. M. Física em contextos: energia, calor, imagem e som: volume 2. São Paulo: FTD, 2011. PONTOCIÊNCIA. Brincando com o pêndulo de Newton. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=tG65CGR1adU>. Acesso em: 22 abr. 2016. 11h38min. SILVA, D. "Airbags"; Brasil Escola. Disponível <http://brasilescola.uol.com.br/fisica/airbags.htm>. Acesso em 22 de abril de 2016. GABARITO 1. De 12 m/s a 0 ∆t = 0,1 s m = 70 kg ∆v = 0 – 12 ∆v =–12 m/s a = ∆v = –12 = –120 m/s2 ∆t 0,1 F = m.a a = –120 m/s2 F = –8.400 N F = 70.(–120) = – 8.400 N I = F. ∆t I = (–8400).0,1 I = – 840 N.s I = – 840 N.s em: 2. De 0 a 24 m/s ∆t = 0,03 s m = 0,40 kg ∆v = 24 – 0 ∆v = 24 m/s a = ∆v = 24 = 800 m/s2 ∆t 0,03 F = m.a a = 800 m/s2 F = 320 N F = 0,40.800 F = 320 N I = F. ∆t I = 9,6 N.s I = 320.0,03 I = 9,6 N.s 3. De 500 m/s a 300 m/s ∆v = 300 – 500 ∆t = 0,0005 s a = ∆v =–200 = –40.000 m/s2 a = –40.000 m/s2 ∆t 0,0005 F = m.a F = –4.000 N m = 10 g = 0,01 kg ∆v = –200 m/s F = 0,01.( –40.000) F = –4.000 N I = F. ∆t I = –2 N.s I = –4000.0,0005 I = –2 N.s 4. De 0 a 20 m/s ∆t = 2 s m = 60 kg ∆v = 20 –0 ∆v = 20 m/s a = ∆v =20 = 10 m/s2 ∆t 2 F = m.a a = 10 m/s2 F = 600 N F = 60.10 F = 600 N I = F. ∆t I = 600.2 I = 1.200 N.s I = 1.200 N.s 5. De 0 a 44 k/h ∆t = 10,9 s m = 30 ton = 30.000 kg ∆v = 44 -0 ∆v = 44 km/h ≅ 12,2 m/s a = ∆v = 12,2 ≅ 1,12 m/s2 ∆t 10,9 F = m.a a ≅ 1,12 m/s2 F ≅ 33.600 N F = 30 000.1,12 F ≅ 33.600 N I = F. ∆t I ≅ 366.240 N.s I = 33 600.10,9 I ≅ 366.240 N.s 6. De 0 a 150 km/h ∆t = 0,001 s m = 45g = 0,045 kg ∆v = 150 -0 ∆v = 150 km/h ≅ 41,7 m/s a = ∆v = 41,7 ≅ 41.700 m/s2 a ≅ 41.700 m/s2 ∆t 0,001 F = m.a F ≅ 1.876,5 N F = 0,045.41.700 F ≅ 1.876,5 N I = F. ∆t I ≅ 1,87 N.s I = 1876,5.0,001 I ≅ 1,87 N.s 7. De 0 a 120 km/h ∆t = 0,0005 s m = 50g = 0,05 kg ∆v = 120 – 0 ∆v = 120 km/h ≅ 33,3 m/s a = ∆v = 33,3 ≅ 66.600 m/s2 a ≅66.600 m/s2 ∆t 0,0005 F = m.a F = 3.330 N F = 0,05.66600 F = 3.330 N I = F. ∆t I = 3330.0,0005 I = 1,665 N.s I = 1,665 N.s