Linguagens de máquina, linguagens simbólicas e linguagens de

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Linguagens de máquina, linguagens
simbólicas e linguagens de alto nível
1. Linguagens de máquina
Qualquer computador pode entender diretamente
apenas sua própria linguagem de máquina.
A linguagem de máquina é a “linguagem natural” de
um computador em particular.
Ela é definida pelo projeto de hardware daquele
computador.
As linguagens de máquina consistem geralmente
em sequências de números (em última instância
reduzidos a ls e Os) que instruem os computadores
a executar suas operações mais elementares, uma
de cada vez.
As linguagens de máquina são dependentes da
máquina, isto é, uma linguagem de máquina em
particular pode ser usada em só um tipo de
computador.
As linguagens de máquina são incômodas para as
pessoas, como pode ser visto: pela seguinte seção
de um programa em linguagem de máquina que
soma as horas extras a pagar ao salário base e
armazena o resultado em pagamento
bruto.
+130 0042 77 4
+14 005 934 19
+12 002 74 027
2. Linguagens simbólicas
À medida que os computadores se tornaram mais
populares, tornou-se evidente que a programação
em linguagem de máquina era muito lenta, tediosa
e sujeita a erros.
Em vez de usar as sequências de números que os
computadores podiam entender diretamente, os
programadores começaram a usar abreviações
semelhantes às das palavras inglesas para
representar as operações elementares do
computador.
Estas abreviações* formaram a base das linguagens
simbólicas.
Programas tradutores chamados de assemblers
(montadores) foram desenvolvidos para converter,
à velocidade do computador, os programas em
linguagem simbólica para a linguagem de máquina.
A seção de um programa em linguagem simbólica
mostrada a seguir também soma horas extras a
pagar ao salário base e armazena o resultado em
pagamento bruto, mas com maior clareza que seu
equivalente em linguagem de máquina:
LOAD BASEPAY
ADD OVERPAY
STORE GROSSPAY
Embora tal código seja mais claro para as pessoas,
ele é incompreensível para os computadores até ser
traduzido para a linguagem de máquina.
3. Linguagens de alto nível.
O uso de computadores aumentou rapidamente
com o advento das linguagens simbólicas, mas estas
ainda exigiam muitas instruções para realizar até as
tarefas mais simples.
Para acelerar o processo de programação, foram
desenvolvidas as linguagens de alto nível, nas quais
uma única instrução realiza tarefas significativas.
Programas tradutores chamados compiladores
convertem os programas em linguagem de alto
nível para linguagem de máquina.
As linguagens de alto nível permitem que os
programadores escrevam instruções que parecem
quase com a linguagem Humana.
Exemplo:
Mes1 = 100;
Mes2 = 50;
Resultado = Mes1 + Mes2;
Resultado é : 150;
Obviamente, as linguagens de alto nível são muito
mais desejáveis do ponto de vista do programador
que as linguagens de máquina ou as linguagens
simbólicas.
C e C++ estão entre as mais poderosas e
amplamente utilizadas linguagens de alto nível.
O processo de compilar um programa em
linguagem de alto nível para linguagem de máquina
pode tomar um tempo considerável do
computador.
Por isso, foram desenvolvidos programas
interpretadores, os quais podem executar
diretamente programas em linguagem de alto nível
sem a necessidade de compilar aqueles programas
para linguagem de máquina.
Embora programas compilados executem mais
rápido que programas interpretados, os
interpretadores são populares em ambientes de
desenvolvimento de programas em que os mesmos
são modificados frequentemente, à medida que
novas características são acrescentadas aos
programas e seus erros são corrigidos.
Uma vez que o desenvolvimento de um programa
tenha terminado, uma versão compilada do mesmo
pode ser produzida para ser executada de forma
mais eficaz.
Referencia:
C++: como programar/H.M. Deitel e P.J. Deitel trad.
Carlos Arthur Lang Lisbôa e Maria Lúcia Lang Lisbôa.
- 3.ed. - Porto Alegre : Bookman, 2001.
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