Universidade Federal de Minas Gerais - Faculdade de Letras Especialização Ensino de Línguas Mediado por Computador Disciplina: Criação de exercícios online Docente: Júnia Fidelis de Carvalho Braga Discente: Ellen Lie Ikeda Ribeiro Erida Souza Lima Filipe Wanderley Misturini Tarefa 1: Proposta de Criação de HQs Disciplina: Língua Inglesa Público-alvo: Alunos do 3º ano do Ensino Médio Objetivos: Promover uma discussão sobre o HIV de modo a contribuir para o combate e a redução da incidência das doenças sexualmente transmissíveis e da infecção do vírus na população jovem; Proporcionar conhecimento mais amplo e reflexões mais críticas relacionadas à infecção do HIV; Ampliar o debate acerca das prevenções existentes sobre o vírus; Promover o conhecimento digital dos estudantes através de um projeto que utilize um software de criação de histórias em quadrinhos online; Incorporar as linguagens gráficas às linguagens verbal e visual, normalmente apresentadas em HQs; Apresentar os elementos comunicacionais que compõem as HQs para que os alunos tenham a base necessária para a produção do gênero HQs; Facilitar o processo de aprendizado da língua inglesa estimulando a criatividade na elaboração de uma HQs relacionada ao tema da AIDS; Possibilitar a aprendizagem da língua inglesa, fazendo o uso da mesma, a partir da elaboração das falas da HQs; Revisar tempos verbais da língua inglesa. Conteúdos: Simple Present; Present Continuous; Simple Past; Past Continuous; Imperative. Conteúdos interdisciplinares: Doença AIDS e Educação sexual (Biologia); A origem da doença (História); Preconceito, ética e moral, conscientização, prevenção e autoestima, valorização do ser humano; resgate da dignidade, política e saúde (Filosofia e Sociologia). Procedimentos: 1- Primeiramente, faremos uma discussão acerca do tema da AIDS em sala de aula; 2- Feito isso, apresentaremos a proposta de atividade para a criação da HQs e a divisão dos alunos em grupos; 3- Os alunos assistirão a um vídeo jornalístico sobre o tema proposto, sendo este um material complementar a discussão inicial realizada em sala de aula; 4- Após a exibição do vídeo, os alunos deverão visualizar o tutorial explicativo do uso da ferramenta da criação de HQs online; 5- Em seguida, um informativo sobre os elementos comunicacionais que compõem o gênero HQs estará disponível para que os alunos tenham uma base para a elaboração da atividade; 6- Cada grupo deverá escolher um tópico a ser tratado sobre o tema da AIDS, como por exemplo: a origem da doença; o que é a doença; a prevenção; a contaminação, o preconceito, entre outros; 7- O grupo terá que elaborar o roteiro em língua inglesa para a criação da HQs (Esta atividade contará com o auxílio do professor para possíveis dúvidas e correções); 8- Após a elaboração do roteiro, cada equipe terá que criar sua HQs no site sugerido pelo professor; 9- Posteriormente, será criado o Gibiblog, espaço na internet (blog) que servirá para a publicação das produções das HQs dos alunos, possibilitando que os demais colegas e interessados possam deixar comentários a respeito dos trabalhos. O blog também servirá como acervo e poderá ser acessado por qualquer pessoa interessada no assunto. O mesmo deve também conter uma área reservada ao professor, onde poderá encontrar, entre outras coisas, parâmetros para trabalhar as HQs em sala de aula. Considerando a escola como lugar de interação e construção do conhecimento colaborativo pelo manuseio das tecnologias da informação, precisamos pensar em propostas de médio e longo prazo que integrem toda a escola com a comunidade para que, juntas, façam do processo de aprendizagem algo mais autêntico, significativo e útil na vida dos nossos alunos. Abaixo seguem algumas propostas de como viabilizar esse processo para o trabalho com qualquer área do conhecimento, inclusive, é claro, a língua estrangeira. - Promover Seminários e Oficinas visando o letramento digital dos professores e sua formação no sentido de orientar o seu trabalho através da HQs; - Se possível, criar um espaço na biblioteca da escola para o armazenamento de HQs dos mais variados temas. No intuito de criar parcerias, a escola pode pedir doações a colecionadores particulares, professores, alunos e a comunidade em geral. Essas HQs podem servir de modelo para as confecções em meios digitais; - Pensando no caráter social da linguagem através do uso da tecnologia, o envolvimento de toda a escola em confecções de HQs é fundamental. Os alunos podem ser motivados a competir entre si, criando cada turma a sua HQ. Com base nisso, os professores poderiam organizar eventos para que o trabalho dos alunos seja divulgado, havendo premiações para as turmas vencedoras; - Pensar na HQs como ferramenta indispensável na Educação de Jovens e Adultos e na Educação Infantil, pois, os alunos descobrem que, mesmo sem saber ler, podem entender a história através dos desenhos; - Usar Webquests, quando apropriado, para tornar o aprendizado através das HQs ainda mais colaborativo e motivador; - Conforme dados da Confederação Nacional dos Trabalhadores em Educação (CNTE), em 2001, alunos cujos professores leem HQs, a proficiência em leitura é mais alta do que entre aqueles cujos professores não têm o hábito de ler gibis. Faz-se, assim, necessário não só incentivar a leitura dos professores em meio digital, como também, fazer com que eles criem suas próprias revistas com finalidade pedagógica. Referências: LISBÔA, Eliana Santana; JUNIOR, João Batista Bottentuit; COUTINHO, Clara Pereira. Desenho em quadrinhos online: vantagens e possibilidades de utilização em contexto educativo. Revista Paidéi@, UNIMES VIRTUAL, Volume 2, número 1, jun.2009. Disponível em: http://revistapaideia.unimesvirtual.com.br. Acesso em: 26/11/12. http://www.bitstrips.com/ Acesso em: 01/12/12. http://www.youtube.com/watch?v=Uy0qQvFxDWs. Acesso em: 30/11/12.