Tecnologia e Realidade Virtual para Treinamento Liliane S. Machado Laboratório de Tecnologias para o Ensino Virtual e Estatística Universidade Federal da Paraíba UFPB Paraíba LabTEVE • Novas Tecnologias • Apoio ao Ensino • Interdisciplinar Tópicos • O que é Realidade Virtual (RV) • O que a RV utiliza • Exemplos de Aplicações • Engenharia • Medicina • Educação • Projetos LabTEVE O que é Realidade Virtual? “Realidade Virtual” Jaron Lanier (anos 80) diferenciação entre simulações por computação de ambientes 3D • “Uso da alta tecnologia para convencer o usuário de que ele está em outra realidade” • “Avançada interface homem-máquina que simula um ambiente realista que permite interação” O que é Realidade Virtual? • Área que reúne conhecimentos de diversas outras Interação + Imersão = Envolvimento O que é Realidade Virtual? • IMERSÃO : sentimento de “estar” • som e imagem 3D • INTERAÇÃO : sentimento de “fazer parte” • ambiente responde às ações do usuário • ação e reação • = ENVOLVIMENTO O que é Realidade Virtual? • Sistemas computacionais • Reprodução do mundo real • Exploração dos sentidos humanos (visão, audição, tato, equilíbrio) • Movimentação em espacial (3 dimensões) • Interatividade – ação e reação • micro e macro • Simulação • Projetar • Testar • Entender Sistemas de RV • Hardware • Captura de movimento • Resposta ao usuário • Processamento de tarefas entrada • Software • Calcular as respostas • Apresentação sistema saída • Sistemas de tempo-real • Multitarefa Sistemas de RV Conceitos • Interação • Espacial • Reativa • • • • Visão Audição Olfato Tato • Dispositivos especiais / Não-convencionais Dispositivos para RV • Isolamento • Captura de movimentos Dispositivos para RV • Luvas de dados • detecção dos movimentos dos dedos Dispositivos para RV • Monitores auto-estéreo • Sistemas baseados em óculos Dispositivos para RV • Dispositivos hápticos • Retorno de propriedades físicas • • • • • Força Pressão Textura Vibrações Temperatura Aplicações • Engenharia • Teste de materiais • Estudos de ergonomia Aplicações • Prototipação e Teste de Produtos Aplicações • Medicina • treinamento • modelos deformáveis • sensação dos tecidos • gravação da simulação • • • • simulação de procedimentos planejamento estudo da anatomia manipulação à distância Aplicações • Treinamento em Sutura Aplicações • Educação e Cultura museus virtuais jogos educacionais Aplicações • Arqueologia • Reconstrução • Exploração de ambientes antigos Projetos LabTEVE/UFPB • Novas tecnologias para ensino • Interdisciplinaridade • Uso de sistemas hápticos • Treinamento • Telemanipulação • • • • Engenharia Arqueologia Medicina Odontologia Projetos LabTEVE/UFPB • Ensino de classificadores de imagens Projetos LabTEVE/UFPB • Ensino a distância - teletutoria Projetos LabTEVE/UFPB • Ensino a distância – laboratórios remotos Projetos LabTEVE/UFPB • Ensino de Anatomia Projetos LabTEVE/UFPB • Simuladores Médicos • Coleta de Medula Óssea Projetos LabTEVE/UFPB Projetos LabTEVE/UFPB • Simuladores Médicos • Exame Ginecológico Projetos LabTEVE/UFPB • Serious Games – Higiene Bucal Projetos LabTEVE/UFPB • Arqueologia Projetos LabTEVE/UFPB • Monitoramento e Controle Remoto Desafios • Interdisciplinaridade • Profissionais de diversas áreas trabalhando juntos • • • • Concepção Desenvolvimento Validação Avaliação http://www.de.ufpb.br/~labteve Obrigada!