Tecnologia e Realidade Virtual para Treinamento

Propaganda
Tecnologia e Realidade
Virtual para Treinamento
Liliane S. Machado
Laboratório de Tecnologias para o Ensino Virtual e Estatística
Universidade Federal da Paraíba
UFPB
Paraíba
LabTEVE
• Novas Tecnologias
• Apoio ao Ensino
• Interdisciplinar
Tópicos
• O que é Realidade Virtual (RV)
• O que a RV utiliza
• Exemplos de Aplicações
• Engenharia
• Medicina
• Educação
• Projetos LabTEVE
O que é Realidade Virtual?
“Realidade Virtual”
Jaron Lanier (anos 80)
diferenciação entre simulações por computação
de ambientes 3D
• “Uso da alta tecnologia para convencer o
usuário de que ele está em outra realidade”
• “Avançada interface homem-máquina que
simula um ambiente realista que permite
interação”
O que é Realidade Virtual?
• Área que reúne conhecimentos de diversas
outras
Interação
+
Imersão
=
Envolvimento
O que é Realidade Virtual?
• IMERSÃO : sentimento de “estar”
• som e imagem 3D
• INTERAÇÃO : sentimento de “fazer parte”
• ambiente responde às ações do usuário
• ação e reação
• = ENVOLVIMENTO
O que é Realidade Virtual?
• Sistemas computacionais
• Reprodução do mundo real
• Exploração dos sentidos humanos (visão, audição,
tato, equilíbrio)
• Movimentação em espacial (3 dimensões)
• Interatividade – ação e reação
• micro e macro
• Simulação
• Projetar
• Testar
• Entender
Sistemas de RV
• Hardware
• Captura de movimento
• Resposta ao usuário
• Processamento de tarefas
entrada
• Software
• Calcular as respostas
• Apresentação
sistema
saída
• Sistemas de tempo-real
• Multitarefa
Sistemas de RV
Conceitos
• Interação
• Espacial
• Reativa
•
•
•
•
Visão
Audição
Olfato
Tato
• Dispositivos especiais /
Não-convencionais
Dispositivos para RV
• Isolamento
• Captura de movimentos
Dispositivos para RV
• Luvas de dados
• detecção dos movimentos dos dedos
Dispositivos para RV
• Monitores auto-estéreo
• Sistemas baseados em óculos
Dispositivos para RV
• Dispositivos hápticos
• Retorno de propriedades físicas
•
•
•
•
•
Força
Pressão
Textura
Vibrações
Temperatura
Aplicações
• Engenharia
• Teste de materiais
• Estudos de ergonomia
Aplicações
• Prototipação e Teste de Produtos
Aplicações
• Medicina
• treinamento
• modelos deformáveis
• sensação dos tecidos
• gravação da simulação
•
•
•
•
simulação de procedimentos
planejamento
estudo da anatomia
manipulação à distância
Aplicações
• Treinamento em Sutura
Aplicações
• Educação e Cultura
museus virtuais
jogos educacionais
Aplicações
• Arqueologia
• Reconstrução
• Exploração de ambientes antigos
Projetos LabTEVE/UFPB
• Novas tecnologias para ensino
• Interdisciplinaridade
• Uso de sistemas hápticos
• Treinamento
• Telemanipulação
•
•
•
•
Engenharia
Arqueologia
Medicina
Odontologia
Projetos LabTEVE/UFPB
• Ensino de classificadores de imagens
Projetos LabTEVE/UFPB
• Ensino a distância - teletutoria
Projetos LabTEVE/UFPB
• Ensino a distância – laboratórios remotos
Projetos LabTEVE/UFPB
• Ensino de Anatomia
Projetos LabTEVE/UFPB
• Simuladores Médicos
• Coleta de Medula Óssea
Projetos LabTEVE/UFPB
Projetos LabTEVE/UFPB
• Simuladores Médicos
• Exame Ginecológico
Projetos LabTEVE/UFPB
• Serious Games – Higiene Bucal
Projetos LabTEVE/UFPB
• Arqueologia
Projetos LabTEVE/UFPB
• Monitoramento e Controle Remoto
Desafios
• Interdisciplinaridade
• Profissionais de diversas áreas trabalhando juntos
•
•
•
•
Concepção
Desenvolvimento
Validação
Avaliação
http://www.de.ufpb.br/~labteve
Obrigada!
Download