PROPOSTAS DE JOGOS EM ENSINO DE MATEMÁTICA Tatiana Cristina Evangelista Serafim Centro Universitário Salesiano de São Paulo-Lorena-SP [email protected] Luiz Carlos de Queiroz UNISAL-Lorena-SP [email protected] 1. INTRODUÇÃO Ensinar conceitos matemáticos tem sido uma prática cada vez mais difícil, pois os alunos têm apresentado muitas dificuldades. Segundo Lannes; Lannes (2001) “durante muito tempo, a Educação Matemática foi radicalmente fundamentada em uma metodologia de construção lógico-formal dos conceitos, teoremas e fórmulas, o que gerou uma aversão à Matemática por parte da maioria dos alunos”. Os jogos podem ser usados como uma ferramenta auxiliar para o processo ensino-aprendizagem, além de transmitirem conhecimentos, tornam o aprendizado mais prazeroso. Este trabalho pretende fazer um levantamento nos livros didáticos, do ensino fundamental, de propostas de jogos matemáticos que auxiliem o processo ensinoaprendizagem. Anais do VIII ENEM – Poster GT 2 - Educação Matemática nas séries finais do Ensino Fundamental 2 2. DESENVOLVIMENTO O aprendizado em Matemática tem seu início de forma gradativa sendo importante o aluno se deparar com situações-problema vivenciadas por ele, experiências concretas, para que então ele passe a abstrair os conceitos matemáticos, sendo importante também a manipulação de materiais concretos como bolas, palitos, tampinhas, o tangran, o origami, etc. Segundo Aguiar (1998) “Partindo da consideração de que as atividades lúdicas podem contribuir para o desenvolvimento intelectual da criança, Cratty (1975) sugere a utilização de atividades motoras sob a forma de jogos para o domínio de conceitos (como, por exemplo, de linhas retas, curvas, círculo, triângulo, de letras minúsculas e maiúsculas, de para cima/para baixo e esquerda/direita) e para desenvolvimento de algumas capacidades psicológicas, tais como: memória, avaliação e resolução de problemas. Cratty (1975) apóia-se nos modelos cognitivos de Piaget, Bruner, Guilford e nos vários tipos de comportamentos ligados à resolução de problemas, pesquisados por Gagné e Guilford.” Foram pesquisadas propostas de jogos matemáticos e atividades lúdicas em alguns livros didáticos de Matemática de 5ª a 8ª série. 3. RESULTADOS E DISCUSSÃO Nos livros didáticos consultados foram encontradas algumas propostas de atividades lúdicas, que podem servir como base para construção de jogos convencionando novas regras, e obtidos alguns jogos matemáticos, (GIOVANNI; CASTRUCCI; GIOVANNI JR., 1998), (GIOVANNI; GIOVANNI JR., 2000), (JAKUBOVIC, 1999a), (JAKUBOVIC, 1999b), (LANNES; LANNES, 2001) e (MATSUBARA; ZANIRATTO, 1998). No volume 2 (6ª série) da coleção Matemática de Lannes e Lannes, o jogo de xadrez foi sugerido para o estudo de Sistemas de Coordenadas Cartesianas. O xadrez é um jogo do qual participam dois jogadores que usam, cada um, um Anais do VIII ENEM – Poster GT 2 - Educação Matemática nas séries finais do Ensino Fundamental 3 conjunto de 16 peças dispostas em um tabuleiro dividido em 64 casas, conforme é mostrado na Figura 1. Cada peça é movimentada segundo determinadas regras, onde o objetivo é dar cheque-mate no adversário. FIGURA 1 – Tabuleiro do jogo de xadrez, adaptado de Lannes; Lannes (2001, 6ª s.) De acordo com Lannes e Lannes (2001) podemos identificar as casas do tabuleiro por coordenadas. A primeira letra, que é sempre maiúscula, desde que não seja o peão, representa a peça que está sendo movida (por exemplo, C representa o cavalo) e a próxima letra (coluna) e o número (linha) são as coordenadas em que a peça irá ficar e devem estar em minúsculas. A notação Cg1-Cf3, por exemplo, nos diz que a peça cavalo para a terceira casa da coluna f, ou seja, para posição f3, conforme é mostrado na Figura 2. FIGURA 2 – Exemplo de movimento utilizando a notação algébrica, adaptado de Lannes; Lannes (2001, 6ª s.). Anais do VIII ENEM – Poster GT 2 - Educação Matemática nas séries finais do Ensino Fundamental 4 Esse jogo exige uma grande concentração e raciocínio lógico para se alcançar o objetivo, e da maneira em que os autores sugeriram como notações algébricas, além de desenvolver a concentração e o raciocínio do aluno também auxilia nos conceitos sobre coordenadas cartesianas. 4. CONCLUSÕES Poucas foram as propostas encontradas de jogos matemáticos em alguns livros didáticos usados no ensino de Matemática, no ciclo fundamental. Contudo, as sugestões de jogos obtidas foram bem interessantes e se bem utilizadas pelo professor servirão de ferramenta para a introdução de alguns conceitos matemáticos, sendo de grande auxílio para o processo de ensino-aprendizagem. 5. PALAVRAS CHAVES: Jogos matemáticos, ensino–aprendizagem, educação matemática. 6. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS AGUIAR, J. S. Jogos para o ensino de conceitos: leitura e escrita na pré-escola. Campinas: Papirus, 1998. p. 36. GIOVANNI, J. R.; GIOVANNI JR., J. R. Matemática pensar e descobrir – novo. 7ªsérie. São Paulo: FTD, 2000. GIOVANNI, J. R.; GIOVANNI JR., J. R.; CASTRUCCI, B. A conquista da matemática – nova. 5ªsérie. São Paulo: FTD, 1998. JAKUBOVIC, J. Matemática na medida certa. 6ªsérie. São Paulo: Scipione, 1995. JAKUBOVIC, J. Matemática na medida certa. 8ªsérie. São Paulo: Scipione, 1995b. LANNES, W.; LANNES, R. Matemática. 6ªsérie. São Paulo: Editora do Brasil, 2001. MATSUBARA, R.; ZANIRATTO, A. A. Big Mat matemática. 5ªsérie. São Paulo: IBEP, 1998.