Modelagem Computacional no Ensino de Matemática e Física Mauri Luís Tomkelski Mestrando no Ensino de Física Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFRGS Adriana Richit Mestranda em Educação Matemática Universidade Estadual Paulista – UNESP, Rio Claro, SP MINI-CURSO RESUMO Esta proposta de trabalho visa a investigar as potencialidades do software Modellus aos processos de ensino e aprendizagem de Matemática e Física. Também, é uma tentativa de contribuir para as discussões pertinentes ao uso das tecnologias informáticas no contexto educacional, apontando as potencialidades destes recursos, suas contribuições ao processo de construção do conhecimento e as mudanças que se fazem necessárias neste cenário com a presença dos mesmos. A prática pedagógica permeada pelo uso de mídias informáticas permite que o professor promova um ambiente de aprendizagem onde os sujeitos envolvidos tem a possibilidade de investigar sobre o tema que está sendo abordado, explorar as múltiplas formas de representar um dado problema, propor distintas soluções para questões propostas, assim como discutir e analisar estas atividades com colegas e com o professor, visando a avaliar a viabilidade e as contribuições das mesmas à aprendizagem dos conceitos abordados. PALAVRAS-CHAVE Tecnologias informáticas, ensino de Matemática, ensino de Física, representações múltiplas, modelagem computacional. INTRODUÇÃO Desde o seu surgimento nos anos 50 e 60, o computador revolucionou a nossa maneira de viver e ver o mundo. Com ele, a organização social dos indivíduos das mais diversas culturas assumiu uma nova configuração. Multiplicaram-se as formas de comunicação, de transmissão e armazenamento de informações e com isso, a noção de tempo assumiu novas dimensões. Lévy (1999, p. 24) diz que “jamais a evolução das ciências e das técnicas foi tão rápida, com tantas conseqüências diretas sobre a vida cotidiana, o trabalho, os modos de comunicação, a relação com o corpo, com o espaço etc”. O que era antes praticamente impossível de se ver, agora é perfeitamente visível. Com esta tecnologia, estamos cada vez mais perto das informações que necessitamos, basta um clique para chegar ao outro lado do planeta ou para obter informações sobre qualquer assunto. Ainda discutindo o desenvolvimento tecnológico e suas implicações no contexto social, Levy (1999, p. 42) acrescenta que “a evolução da técnica, o progresso da ciência, as turbulências geopolíticas e os elementos aleatórios dos mercados dissolvem os ofícios, pulverizam as comunidades, obrigam as regiões a se transformar, as pessoas a se deslocar, mudar de lugar, de país, de costumes e de língua”. As implicações das mídias informáticas têm repercussão não apenas no setor social, mas também educacional e científico. Teodoro (2002) acrescenta que atualmente os computadores são instrumentos presentes em toda a atividade científica e, a utilização dos mesmos deve ser assumida como um aspecto indispensável no processo de aprendizagem das ciências. Portanto, vivemos numa sociedade digital e do conhecimento e vemos o ensino, especialmente da Matemática e da Física, na maior parte das vezes, sendo desenvolvido da mesma forma como se fazia há vários séculos. E ainda, que tais práticas ignoram completamente a presença de recursos tecnológicos no contexto social e educacional. Embora sabemos que, em determinados contextos, o setor educacional tem se esforçado para acompanhar o desenvolvimento tecnológico da sociedade, mas não tem alcançado grandes mudanças. Entretanto, convém lembrar que as necessidades sociais no cenário atual são outras, e que, portanto, os computadores devem estar presentes no meio educacional e devem ser utilizados como um recurso auxiliar ensino e aprendizagem visando a preparar os jovens para a realidade que nos cerca. CONTEXTUALIZANDO O ENSINO DE MATEMÁTICA E FÍSICA Nas últimas décadas, o desenvolvimento de softwares e pacotes computacionais destinados às atividades educacionais nas mais diversas áreas do conhecimento, entre elas a Matemática e a Física, tem sido notável. Com isso as pesquisas nestas áreas tornam-se cada vez mais necessárias, bem como discussões sobre as possibilidades e desafios que este uso pode oferecer à prática docente e as mudanças que se fazem necessárias na estrutura e organização da sala de aula. Por outro lado, há décadas estamos nos habituando com a utilização destas tecnologias, e infelizmente elas ainda não chegaram a muitas salas de aula. Da mesma forma, percebemos que muitos profissionais docentes e especialistas da área da Educação não possuem conhecimentos e habilidades para incorporar as mídias informáticas à sua prática pedagógica, o que dificulta ainda mais a inserção das mesmas nas escolas de ensino básico. Além disso, há uma outra questão que dificulta a incorporação das mídias informáticas na prática docente, pois como alguns destes recursos são recentes e outros estão em constante aperfeiçoamento, muitos dos professores não estão aptos a utilizá-los, pois não conseguirem acompanhar o acelerado avanço do setor tecnológico. Em contrapartida, a realidade social mostra que, a maioria dos adolescentes e jovens já incorporou este instrumento como mediador nas suas relações sociais e como auxiliar nas tarefas escolares ou acadêmicas e, com muita facilidade apropriam-se dos conhecimentos que cercam estas tecnologias e modificam seus hábitos e costumes. Levando em conta esta realidade, o professor precisa assumir o desafio de preparar-se para utilizar os recursos das tecnologias informáticas na sua prática pedagógica, contribuindo, não apenas para a inserção destes no contexto escolar, mas para o desenvolvimento do aluno e para seu desenvolvimento pessoal e profissional e para a inclusão social dos mesmos. Além disso, considerando-se que as áreas de Matemática e Física têm sido beneficiadas com o desenvolvimento de muitos softwares com as mais diversas funções e com grande potencial didático, enfatizamos a necessidade dos mesmos serem incorporados nas práticas pedagógicas de sala de aula para que estes instrumentos estimulem o aluno a investigar e refletir sobre aquilo que está sendo abordado, contribuindo, desta forma, para a construção do conhecimento. Dentre os recursos existentes atualmente e que se mostram adequados às necessidades educacionais nestas áreas do conhecimento, destacamos os softwares de simulação e modelação, como o software Modelus, por exemplo, que tem se tornado cada vez mais sofisticados e precisos e permitem a manipulação das múltiplas representações de um dado problema, que são as representações algébrica, gráfica e tabular. O Modellus é um software destinado à modelagem e por esta razão oferece uma diversidade de recursos que favorecem representações gráficas, simulações de movimento, simulações da variação de grandezas físicas envolvidas em diversos fenômenos, visualização de gráficos e tabelas de modelos definidos, além de fornecer dados que podem ser usados na análise das propriedades específicas de cada uma destas representações e dos conceitos envolvidos, favorecendo consideravelmente o ensino de Matemática e Física. A Física, embora seja uma ciência voltada aos fenômenos da natureza, possui uma estreita ligação com a Matemática à medida que se utiliza de modelos matemáticos para representar suas leis. Entretanto, mesmo que seus conceitos e leis estejam relacionados a situações do dia a dia, alguns fenômenos físicos são difíceis de serem assimilados ou observados, comprometendo assim o processo de ensino e aprendizagem dos mesmos. Teodoro (2002a) salienta ainda que, na abordagem da Física a utilização de recursos tecnológicos, como os computadores, são de grande importância aos alunos, pois estes podem obter, em algumas atividades resultados mais precisos nas tarefas de medição, análise de dados, simulação, realização de pesquisa ou experimentação e muitas outras. Entretanto, sabemos que o ensino de Matemática, bem como de Física, de um modo geral, têm apresentado algumas lacunas em todos os níveis de ensino por razões diversas, mas pode ser melhorado se os docentes da área implementarem sua prática por meio da utilização de recursos que favoreçam a assimilação de determinados conceitos. Penteado (2004, p. 284) afirma que O movimento, a velocidade, o ritmo acelerado com que a Informática imprime novos arranjos na vida fora da escola caminham para a escola, ajustando e transformando esse cenário e exigindo uma revisão dos sistemas de hierarquias e prioridades tradicionalmente estabelecidos na profissão docente. De acordo com a autora, o processo de mudança na Educação implica, em primeira instância, mudança na prática docente e a partir dela, modifica-se a estrutura da escola e com isto promove-se transformações na sociedade. Levando em conta as considerações anteriores, propomos uma atividade, num ambiente informatizado de aprendizagem, visando a incentivar o uso de softwares, particularmente o Modellus, e esperamos conseguir avançar na construção de uma proposta de ensino de Matemática e Física que contemple um ensino investigativo e interdisciplinar por meio do uso de tecnologias informáticas. E esta proposta pode ser viabilizada se os professores estivem dispostos a assumir o desafio e mobilizar-se para modificar a sua prática. Pesquisas como Oliveira (1997), Almeida (2000), Cox (2003), entre outros, mostram que grupos de professores têm se constituído um dos mecanismos essenciais à integração das tecnologias informáticas às atividades pedagógicas escolares, e que, mostram-se dispostos a assumir esse desafio, porém, por falta de preparo para usá-los de forma mais didática, em alguns casos, os computadores e aplicativos são usados apenas para a elaboração de provas, cálculo de médias e pesquisas “pedagógicas” na Internet, enquanto que, poderiam ser utilizados, também, como auxiliar a prática em sala de aula. Em resumo, julgamos relevante promover momentos de investigação dos recursos das tecnologias informáticas nas práticas pedagógicas em Matemática e Física, visando a reforçar o vínculo existente entre estas áreas do conhecimento e contribuindo para a transformação social por meio da formação de indivíduos que tenham a capacidade de refletir sobre sua realidade e promover mudanças na mesma. PERSPECTIVAS Levando em conta as reflexões apresentadas até o momento, propomos uma atividade dinâmica por meio da utilização do Modellus, o qual pode favorecer consideravelmente o ensino e aprendizagem nas áreas de Matemática e Física. Portanto, ao propor uma atividade didática para abordar conceitos de Matemática e Física contemplando o uso de tecnologia informática, estamos buscando promover a investigação dos recursos das mídias informáticas na prática docente visando a reforçar a ressonância existente entre elas. Além disso, é uma forma de favorecer a reflexão sobre situações inerentes ao estudo de conceitos e propriedades destas áreas do conhecimento. As contribuições dos softwares de simulação, como o Modellus, às práticas educativas e também às atividades de pesquisa científica transcendem os limites da nossa imaginação e com isso, podem enriquecer quaisquer abordagens de sala de aula ou potencializar as experiências de laboratório. Tomando estes aspectos em sua análise, Neto (2003, p. 57) acrescenta que Por meio das simulações digitais, o homem é capaz de criar situações virtuais que podem ser atualizadas e, assim, visualizar características de um novo real. Esse tipo de aplicativo tem a função de possibilitar a interação do aluno com o mundo real que dificilmente poderiam ser experimentados em uma relação direta como, por exemplo, o estudo dos furacões, de tempestades, de erupções vulcânicas, de reações químicas de elementos radioativos etc. Entretanto, a modelagem computacional é uma prática pouco comum nas atividades pedagógicas em muitas instituições brasileiras e os estudos pertinentes a este tema são, ainda, muito reduzidos. Sendo assim, julgamos relevante a realização deste trabalho de modo que, possamos estender as discussões sobre as possibilidades que emergem desta estratégia de ensino e com isso, esperamos contribuir com a formação dos envolvidos na atividade. Finalmente, acreditamos que esta é uma forma de promover uma reflexão sobre a prática docente na área de Matemática e Física considerando a necessidade de incorporar as tecnologias informáticas à mesma e as possibilidades e desafios que podem surgir desta iniciativa. A proposta aqui apresentada constitui-se de atividades de familiarização e investigação do software Modellus; apresentação de exercícios e situaçõesproblema relacionados a conceitos de Matemática e Física como, por exemplo, estudo de funções e movimentos uniformes; discussões sobre modelos matemáticos definidos e simulados no respectivo software e elaboração e resolução de problemas que relacionam os conceitos abordados a situações diversas por meio do software Modellus com ênfase a correlação entre as múltiplas formas de representar estes problemas. RECURSOS Laboratório de Informática com capacidade para comportar todos os participantes do mini-curso; Software Modellus instalado em todos os computadores disponíveis para uso (a versão usada será encaminhada pelos ministrantes); REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS ALMEIDA, M. E. B. de. Informática e Formação de professores. Coleção Informática para a mudança na Educação. Brasília, DF: Ministério da Educação, 2000. ALMEIDA, M. E. B. de. O computador na escola e a formação de professores. In: Teoria e Prática da Educação. ed. especial, p. 441-455, 2003. ARAUJO, I. S.; VEIT, E. A. Estudo de Gráficos da Cinemática com o Modellus. Disponível em: htttp://www.if.ufrgs.br/cref/ntef/material/gráficos_cinematica.zip. Acessado em 31 agosto de 2002. ARAUJO, I. S.; VEIT, E. A. Estudo de gráficos da cinemática com o Modellus. In: TEODORO, V. D. Oficina sobre modelagem computacional no ensino de Física e Matemática com Modellus, CD-ROM. Organização: Rejane M. Ribeiro Teixeira, Eliane A. Veit. 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