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Projeto sobre tecnologia educacional - Reunião 2000.8
LMC – 16/06/00
Lista de atividades dos alunos
1. Atividades gerais
1.1 Assinar contrato da bolsa de IC na FAPESP
O documento de confirmação de interesse enviado pela FAPESP deve ser
assinado pelo aluno e por seu orientador. O aluno deverá entregar pessoalmente
este documento na FAPESP.
1.2 Verificar exigências da FAPESP
Cada aluno é responsável pela observação das condições exigidas pela FAPESP
(data de apresentação de relatórios, dedicação à pesquisa, etc.). Além das
informações fornecidas em seus contratos, os alunos devem ler atentamente a
home page sobre bolsas de iniciação científica no site da FAPESP
(www.fapesp.br).
1.3 Desenvolver o projeto
Os alunos devem verificar novamente seus projetos e iniciar os desenvolvimentos
de acordo com o cronograma definido e com as especificações fornecidas por seus
orientadores. É fundamental manter um ritmo constante de atividades para que o
projeto seja concluído com êxito. Em caso de qualquer dúvida ou problemas
pessoais, os alunos deverão informar seus orientadores.
2. Atividades da semana (16/6 – 23/6)
2.1 Avançar o estudo de JAVA
Os seguintes materiais estão à disposição dos alunos:
I) Para iniciar ou revisar a linguagem java: Java Tutorial
 Pelé – C:/javatutor
 Garrincha – C:/ CURSOJAVA/javatutor
II) Para obter referências e infomações adicionais (listas, documentação) sobre a
linguagem java:
 Pelé – C:/swing/tutorial/index.html
 Zico – D:/tutorial/index.html
 http://www.java.sun.com
III) Bibliografia avançada sobre Java
 “Java in a nutshell”. Livro de consulta (não pode ser retirado do LMC) no
armário de livros de computação do LMC.
2.2 Avançar o estudo de Swing
Os seguintes materiais estão à disposição dos alunos:
I) Para iniciar ou revisar a biblioteca swing: Swing short course (part I and II)
 Pelé – C:/ swing/swing/index.html e C:/ swing/swing2/index.html
 Zico – C:/ swing/swing/index.html e C:/ swing/swing2/index.html
II) Para obter referências e infomações adicionais (listas, documentação) sobre a
biblioteca swing:
 Pelé – C:/swing/tutorial/uiswing/index.html
 Zico – D:/tutorial/uiswing/index.html
 Uma impressão deste tutorial (4 volumes encadernados com espiral)
encontra-se no armário de livros de computação do LMC para consulta
(não pode ser retirado do LMC).
 http://www.java.sun.com
2.3 Finalizar o exercício de interface gráfica bidimensional
Este exercício é fundamental para a compreensão da biblioteca Swing e de
algoritmos básicos de computação gráfica. O enunciado do exercício (exerc3.zip)
pode ser encontrado em:
Zagallo/FTP_Publico/compgraf.
Em caso de dúvidas, procurem os professores da disciplina (Marcos e Túlio).
2.4 Fazer “home page” individual.
Cada aluno deverá editar um documento html modelo disponível em uma pasta
identificada pelo seu username (ou pelo nome da sua pasta individual no servidor
Zagallo). As pastas contendo as home pages modelo encontram-se em:
Zagallo/wwwroot/People
A edição pode ser feita manualmente (edição direta do arquivo html em um editor
de texto – wordpad ou notepad) ou através do programa FrontPage instalado na
máquina Sócrates (o aluno Flávio Luchesi pode dar algumas dicas de como
utilizar este programa).
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