www.conselhodezoukbrasileiro.com.br CONSELHO DE ZOUK BRASILEIRO SISTEMA DE ATRIBUIÇÃO PROPORCIONAL DE PONTUAÇÃO CONSELHO DE ZOUK BRASILEIRO Encontre tudo o que precisa saber sobre como os Eventos Registrados são pontuados. Por favor, em caso DE de dúvidas, envie um e-mail para o Conselho Brasileiro Dança em SISTEMA ATRIBUIÇÃO PROPORCIONAL DEdePONTUAÇÃO [email protected] Find everything you need to know about how registry event points are tracked. Please email any questions to the Brazilian Dance Council at [email protected]. CONSELHO DE ZOUK BRASILEIRO ÍNDICE O que é atribuição proporcional? ........................................................................................................... 2 Como funciona o sistema de atribuição proporcional? ........................................................................... 2 Juízes ................................................................................................................................................ 2 Rodadas preliminares, semifinais e finais ........................................................................................... 2 Resultados Finais ............................................................................................................................... 2 Exemplos de atribuição proporcional .................................................................................................. 3 Regras Completas ................................................................................................................................. 4 1 O QUE É ATRIBUIÇÃO PROPORCIONAL? O sistema de atribuição proporcional de pontuação é um sistema que promove um método justo de valoração do voto subjetivo de cada juiz. Isso certifica que cada juiz tenha voto uniforme no resultado final, nenhum juiz terá poder maior do que outros juízes. Consequentemente, será desconsiderada a maior ou menor importância do juiz, evitando favoritismos e preconceitos com a relação aos juízes. COMO FUNCIONA O SISTEMA DE ATRIBUIÇÃO PROPORCIONAL? Juízes É requerido um número mínimo de 5 (cinco) juízes e o número máximo de 9 (nove). Nas rodadas preliminares e semifinais poderá ser usado o mesmo ou um número ímpar de juízes: cinco, seis, sete, oito ou nove. Nas competições de Jack & Jill metade dos juízes podem julgar os cavalheiros e a outra metade as damas. A rodada final deve ser julgada por um número ímpar de juízes: no mínimo cinco, podendo ser sete, sendo preferencialmente nove. Rodadas preliminares, semifinais e finais Nas rodadas preliminares, e se preciso nas semifinais, os competidores (individuais, casais ou grupos) não são classificados em uma ordem específica, utiliza-se o sistema call-back. Os juízes selecionarão os competidores para a próxima rodada (essencialmente sim ou não) e determinam os substitutos. O pontuador (que geralmente é o principal juiz) transforma as escolhas em números: 1 (um) para os competidores selecionados, 2 (dois) para os substitutos e 3 (três) para os não escolhidos. Os competidores serão classificados de acordo com o número recebido, 1, 2 ou 3. O juiz principal determinará qual o número de competidores que seguirão para a próxima fase. Há duas possibilidades: Um número pré-fixado de semifinalistas ou finalistas; Considerando a separação natural na classificação (é comum que o primeiro grupo de competidores classificados estivessem juntos antes da separação com o segundo grupo e o resto dos competidores classificados). Resultados Finais Nas finais, todos os competidores (normalmente casais ou grupos) são pontuados pelos juízes através de um ranking definido: 1° lugar, 2° lugar, 3° lugar, etc., sendo que não são permitidas posições duplicadas. 2 Para o resultado final é necessário maioria. Se nenhum competidor obtiver pontuação majoritária, a próxima pontuação será adicionada ao resultado anterior até que a maioria seja alcançada: 1° e 2° lugar (= 1-2) 1°, 2° e 3 lugar (= 1-3) Etc. Se dois ou mais competidores obtiverem uma maioria igual, adiciona-se o valor numérico ordinal para cada competidor. O competidor com a menor soma terá a maior pontuação. Se a soma para dois ou mais competidores forem iguais, a próxima pontuação será adicionada a anterior. Exemplos de atribuição proporcional Exemplo 1: Numero do Competidor Jurados 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 Resultado dos Jurados J2 J3 J4 5 1 1 2 5 4 3 3 2 4 2 3 1 4 5 6 6 6 J5 2 1 3 4 5 6 1-1 3 1 1 - Total de atribuição proporcional 1-2 1-3 1-4 1-5 3 1 1 1 - 5 2 1 - 5 2 - 5 - 1-6 5 Resultado Final 1 2 3 4 5 6 Neste exemplo o resultado é claro para todos os competidores. A maioria dos votos dentre cinco juízes é de três. Embora o juiz 2 tenha classificado o competidor #1 como 5° colocado, a maioria dos juízes (três) o classificou como primeiro, então o resultado final será a primeira colocação. O competidor #2 obteve uma primeira colocação e duas segundas colocações. Portanto 1-1 é 1° e 1-2 (1° + 2°) é 3°. O competidor #3 não obteve votos para primeira colocação, obteve uma segunda colocação e quatro terceiras colocações: 1-1 é 0, 1-2 é 1 e 1-3 é 5 (1° + 2° + 3°). 3 Examplo 2: Numero do Competidor Jurados 1 1 2 2 1 3 5 4 3 5 4 6 6 Resultado dos Jurados J2 J3 J4 1 5 1 2 2 5 6 1 2 3 3 3 4 4 6 5 6 4 J5 1 5 2 6 4 3 1-1 3 1 1 - Total de atribuição proporcional 1-2 1-3 1-4 1-5 3 (5) 1 (5) - 3 (5) 3 (5) 4 1 3 (5) 3 (5) 5 4 4 2 3 1-6 Resultado Final 1 2 3 4 5 6 Neste exemplo nós temos uma situação mais complicada. A maioria dos votos ainda é de três votos. Para o competidor #1 o resultado é claro, a maioria de juízes o classificou em primeiro lugar. Os competidores #2 e #3 alcançaram a maioria de três votos para o segundo lugar. Agora, somam-se os ordinais: 1+2+2=5 (escrito entre parênteses) para ambos os competidores. Teremos uma situação de empate. O mesmo procedimento será repetido até que a maioria seja obtida. Neste exemplo a diferença é eventualmente 1-5. O competidor #4 obteve mais votos para 1-3 do que o #2 e o #3, mas menos votos para 1-2, então o resultado final é 4° lugar. REGRAS COMPLETAS As regras completas podem ser acessadas no endereço eletrônico abaixo: http://www.dallasdance.com/backup/rpframes.htm 4