CEDERJ - CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR A DISTÂNCIA DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO MATERIAL DIDÁTICO IMPRESSO CURSO: Física DISCIPLINA: Informática para o Ensino de Física CONTEUDISTA: Carlos Eduardo Aguiar AULA 13 TÍTULO: Exercícios sobre o Movimento de Projéteis META DA AULA Aplicar o programa desenvolvido na aula anterior a diversos problemas físicos de interesse. OBJETIVO Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de: • Resolver problemas de movimento balístico com programas Logo. 1 Exercícios sobre o Movimento de Projéteis Alcance máximo Sem a resistência do ar, o alcance máximo de um projétil é atingido quando o ângulo de lançamento é de 45 graus. A resistência do ar aumenta ou diminui o ângulo de alcance máximo? Você pode encontrar a resposta com o programa projetil, variando o ângulo de lançamento e mantendo a velocidade inicial fixa. Veja, por exemplo, o que acontece ao executar a instrução repita 8 [projetil 40 (10*contevezes)]. Neste caso (velocidade inicial = 40), qual é aproximadamente o ângulo de maior alcance? Balística medieval Antes do século XVII, pensava-se que um projétil subia em linha reta, fazia uma curva no alto da trajetória e, em seguida, caía verticalmente. A Figura 13.1, de um livro de 1561 (Daniele Santbech, Problematum Astronomicorum…), ilustra bem essa noção pré-galileana de movimento balístico. Mostre que a idéia de trajetórias “quase-triangulares” é aproximadamente correta, se a velocidade inicial ou o coeficiente de atrito forem grandes o suficiente. Note que, para ver melhor a trajetória, você terá que mudar um pouco a escala s em ambos os casos. Figura 13.1. A noção medieval de trajetória balística. 2 Efeito do vento A força de arrasto depende da velocidade do corpo em relação ao ar. Se soprar um vento r r r r com velocidade u , a resistência do ar será F = −b(v − u ) . Suponha que o projétil seja lançado quando houver um vento de velocidade u na direção horizontal. Modifique o programa projetil, para levar em conta o efeito deste vento. Calcule algumas trajetórias com vento “contra” e “a favor”. Atrito não linear A força de atrito que temos usado aumenta linearmente com a velocidade do projétil, o que só é realista para um corpo pequeno que se move lentamente. Uma aproximação melhor, válida para corpos macroscópicos em uma grande faixa de velocidades, é obtida supondo uma dependência quadrática na velocidade: r r r F = −c | v | v r onde | v |= v x2 + v y2 é o módulo do vetor velocidade. Para uma esfera de raio r, medidas da força de arrasto mostram que c é, aproximadamente, c ≈ 0,7 ρ r 2 onde ρ é a densidade do meio (aproximadamente 1,2 kg/m3 para o ar). Modifique o programa projetil, para que a força de atrito tenha a forma dada acima. Calcule algumas trajetórias de uma bola de futebol (11 cm de raio e 430 g de massa, segundo a FIFA) chutada a 20 m/s. Faça o programa escrever o alcance e o tempo de vôo da bola. Compare com os resultados obtidos quando se ignora a resistência do ar. Informações sobre a próxima aula Na próxima aula, veremos que o método de Euler tem limitações, e desenvolveremos uma técnica mais eficiente para resolver equações diferenciais: o método de Euler-Cromer. O movimento planetário será estudado com este último método. 3