CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS Componentes Curriculares Análise de jogos Comunicação e linguagem Controle de qualidade de jogos Dispositivos móveis Empreendedorismo Engenharia de software Estruturas de dados Filosofia Game design Game engine Gamecultura e Sociologia Geometria Gerenciamento de projetos Inteligência artificial e criação de desafios Interfaces Jogos em rede Laboratório experimental de jogos Linguagem audiovisual e narrativa Matemática para algoritmos Metodologia de pesquisa Mídias digitais Modelagem, animação e rendering Percepção e cognição Programação 3D Programação Projeto integrador Simulações Carga horária total do curso 2016 horas