estrutura curricular

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CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS
Componentes Curriculares
Análise de jogos
Comunicação e linguagem
Controle de qualidade de jogos
Dispositivos móveis
Empreendedorismo
Engenharia de software
Estruturas de dados
Filosofia
Game design
Game engine
Gamecultura e Sociologia
Geometria
Gerenciamento de projetos
Inteligência artificial e criação de desafios
Interfaces
Jogos em rede
Laboratório experimental de jogos
Linguagem audiovisual e narrativa
Matemática para algoritmos
Metodologia de pesquisa
Mídias digitais
Modelagem, animação e rendering
Percepção e cognição
Programação 3D
Programação
Projeto integrador
Simulações
Carga horária total do curso
2016 horas
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