Matriz Curricular do Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia PER. DISCIPLINA CH 1 Edição de Imagens Digitais Introdução a Computação Gráfica Desenho Marketing Digital Produção em Áudio TOTAL Edição de Áudio e Vídeo Modelagem de Cenários em 3D Programação para Multimídia Publicações Digitais -­‐ ipad e ebooks Pintura Tradicional e Digital TOTAL Design de Interação e Interfaces Laboratório Apple -­‐ Efeitos Especiais Sistemas para Gestão de Conteúdos Criação e Modelagem de Personagens Multimídia Experimental TOTAL Jogos 2D Rigging e animação de personagens Fundamentos em B. de Dados e SQL Tabless, WebStandats, CSS e HTML5 Arquitetura da Informação Projeto Integrador A TOTAL Aplicativos para dispositivos móveis Autoria para Web -­‐ Sites Dinâmicos Engines na Computação Gráfica e e nos Jogos – Jogos 3D Gestão de Projetos em TI Vídeo 3D Projeto Integrador B TOTAL 80 80 80 80 40 360 h/a 80 80 80 80 40 360 h/a 80 80 80 80 40 360 h/a 80 80 80 80 40 60 420 h/a 80 80 80 80 40 60 420 h/a 2 3 4 5 TOTAL: 1920 h/a = 1600 horas