A página que se segue é parte integrante do pacote “Uma aventura inesquecível”, elaborado, produzido e publicado por Janaina Spolidorio. Não é permitida a reprodução comercial ou pública. Dados do Pacote: Nome: Uma aventura inesquecível Número de páginas – 12 Gabarito – sim Conteúdo: A partir de uma aventura vivida por 5 criança, perdidas na mata, os alunos poderão aprofundar seus conhecimentos em três gêneros textuais: conto de aventura, regras do jogo e reportagem. Além das atividades de gênero, o pacote, de 12 páginas com gabarito, ainda traz situações-problema envolvendo tempo, revisão gramatical de ortografia do SS, aumentativo e diminutivo e ampliação das estratégias de interpretação. Além disso, a história demonstra a importância do trabalho em equipe e ainda sugere uma produção de texto que leva o aluno a participar do enredo. NOME: _________________________________________________________ DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________ Objetivo: aprimorar conhecimentos sobre gêneros textuais, interpretando textos, notando características do gênero “regras de jogo” e utilizando informações das regras de forma prática. A aventura das crianças na Mata do Cipó ficou tão conhecida na região, na época do acontecido, que acabou virando jogo em uma das salas de aula locais. A professora Ana Júlia foi a responsável pela invenção do jogo. Veja abaixo o tabuleiro: A clareira! Você foi resgatado! Começo Fruta venenosa Perca a vez Pesca produtiva Avance 2 casas Cobra no galho Perca a vez Uma história! Avance 1 casa Todos se ajudando Joque de novo Um JAVALI! Volte 3 casas Sem ataques! Avance 3 casas Escuridão da noite! Perca a vez Cachoeira à vista Avance 2 casas Mistério na moita Avance 1 casa