 
                                Teoria dos Jogos EQUIPE: CARLA CAMPOLINA LUCAS PORTO EMERSON CASTRO ROBÉRIO RAMOS ROSIVAN AZEVEDO HALLISON FRANCIOLLI Teoria dos Jogos  É o estudo de como os jogadores (participantes) se comportam em situações estratégicas.  Procura entender como as decisões dos jogadores se inter-relacionam e quais os resultados dessas decisões.  Exemplo:  - Licitação Pública: como os licitantes se comportam ao apresentar uma proposta de execução de um serviço para a administração pública?  O que é um jogo?  São situações que envolvem interações entre jogadores racionais que se comportam estrategicamente .   Características de um jogo:  É um modelo formal.  Interação: os jogadores interagem entre eles. As ações de cada jogador afetam os demais.  Jogadores: pode ser um indivíduo, uma família, uma empresa, um país, ou qualquer outro com capacidade de decisão para afetar os demais.   Racionalidade: os jogadores procuram da melhor maneira atingir seus objetivos, conseguir o que traz mais satisfação a eles.  Comportamento estratégico: cada jogador, ao tomar sua decisão, considera o que os outros jogadores irão fazer.  Payoff - É o valor associado a um resultado possível, que podem ser recompensas ou benefícios.  Estratégia - É um plano de ação ou regra para participar de um jogo.  Estratégia ótima – É a estratégia que maximiza o payoff esperado do jogador.  Jogo cooperativo – É aquele no qual os participantes podem negociar contratos vinculativos de cumprimento obrigatório que lhes permitam planejar estratégias em conjunto.  Jogo não cooperativo – É o jogo no qual a negociação e o cumprimento de contratos vinculativos não são possíveis. O retorno do equilíbrio de Nash  -O equilíbrio de Nash e um conjunto de estratégias (ações) no qual cada jogador faz o melhor que pode em função das ações dos seus oponentes.  -No equilíbrio de Nash, cada empresa obtém o maior lucro possível em função dos preços praticados por suas concorrentes e, portanto, não tem nenhum incentivo para alterar seu próprio preço.  Será útil compararmos o conceito de um equilíbrio de Nash com o do equilíbrio dominante:  Estratégias dominantes  Eu estou fazendo o melhor que posso, independentemente do que você esteja fazendo. Você está fazendo o melhor que pode, independentemente do que eu esteja fazendo.  Equilíbrio de Nash  Eu estou fazendo o melhor que posso em função daquilo que você está fazendo. Você está fazendo o melhor que pode em função daquilo que eu estou fazendo. Estratégias Maximin  Estratégia que maximiza a obtenção de um determinado nível mínimo de ganho.  Situação:  - Duas empresas competem no mercado de softwares de criptografia  - Ambas usam o mesmo padrão de criptografia (ou seja, os arquivos criptografados por um programa podem ser lidos pelo outro – o que é uma vantagem para os consumidores) Estratégias Mistas  Estratégia no qual o jogador faz uma escolha aleatória entre duas ou mais ações possíveis, com base em um conjunto de probabilidades escolhidas.  Exemplo:  O Jogo Das Moedas: Nesse jogo, cada um dos participantes escolhe se mostrará cara ou coroa e ambos exibem suas moedas simultaneamente. Se as moedas estiverem com lados iguais, o jogador A ganhará e receberá um dólar do jogador B. se as moedas estiverem com lados diferentes, o jogador B receberá uma moeda do jogador A.  Jogos repetitivos são Jogos nos quais as ações são tomadas e as decorrentes playoffs são recebidas varias vezes, de modo consecutivo.  As Empresas Praticam Jogos Repetitivos  As empresas tomam atitudes e recebem o playoffs várias vezes . As estratégias podem se tornar mais complexas. Por seu próprio comportamento e estudar o comportamento dos concorrentes. Estratégia Tit-For-Tat  Estratégia de jogo repetitivo na qual o jogador responde de forma igual às prévias jogadas do oponentes que cooperam e retaliando os que não fazem.  Jogos Repetidos Infinitas Vezes  Os concorrente e eu repetiremos a determinação de preços mês após mês para sempre.  A cobrança de um preço alto.  Exemplo: Um mês o concorrente pratique um mês mais baixo do que o meu. Jogos Sequenciais • Nos jogos seqüenciais os jogadores se movem um após o outro, em resposta a ações e reações do oponente. Os jogos seqüenciais são mais fáceis de analisar do que aqueles em que os participantes se movimentam ao mesmo tempo.  Forma Extensiva de um Jogo • É a representação de possíveis movimentos de um jogo no formato de uma árvore de decisões. Jogos Sequenciais  Vantagens em ser o Primeiro Nos jogos seqüenciais há uma clara vantagem em ser o primeiro a tomar a decisão:  Ao introduzir um produto no mercado, a empresa 1 cria um fato consumado que deixa a empresa 2 praticamente sem escolha, a não ser o lançamento de um produto similar para concorrer. Desencorajamento à Entrada  As barreiras de entrada, que constituem uma importante fonte de poder de monopólio e de lucros, podem surgir naturalmente em alguns casos.Por exemplo,economias de escalas, patentes e licenças ou acesso a insumos essenciais podem criar barreiras a entrada. Entretanto, as próprias empresa podem ás vezes desencorajar a entrada de potenciais concorrentes.  Para desencorajar a entrada de um concorrente,a empresa estabelecida deve ser capaz de convencer qualquer potencial concorrente de que sua entrada não será lucrativa. Leilões  Mercado de leilões: Mercado em que os produtos são     comprados e vendidos por meio de processos formais de lance. Tipos de leilão Leilão inglês tradicional (ou oral): Leilão em que o vencedor solicita ativamente lances mais altos de um grupo de potenciais compradores. Leilão Holandês: Leilão em que um vencedor inicia oferecendo o item a um preço relativamente alto que depois é reduzido em quantias fixas até que ocorra a venda. Leilão de lance fechado: Leilão em que todos os lances são feitos simultaneamente em envelopes lacrados e o vencedor é aquele que oferecer o maior valor.  Avaliação e Informação  Leilão de valor privado: Leilão em que cada potencial comprador sabe qual é sua avaliação individual do objeto leiloado, e em que as avaliações diferem de um comprador para outro.  Leilão de valor comum: Leilão em que o item a ser leiloado tem o mesmo valor para todos os potenciais compradores, mas estes não sabem exatamente qual é esse valor e, por isso, suas estimativas variam.