Ciência da Computação I Unidade III – SOFTWARE Tipos de Software: • Pela finalidade de seu desenvolvimento Básico Aplicativo • Pelo tipo de distribuição Software Livre Software Proprietário Unidade III – SOFTWARE Softwares Básicos: • • • • Sistema Operacional (SO) Interface Gráfica Linguagens de programação Utilitários Unidade III - SOFTWARE SISTEMA OPERACIONAL Controla o computador como um todo Se encarrega das funções repetitivas Se encarrega das funções mais complexas Unidade III – SOFTWARE Funções de um Sistema Operacional Gerência de Memória Gerência de Computador Gerência de arquivos Gerência de dispositivos de E/S Unidade III – SOFTWARE Tipos de Sistemas Operacionais Monousuário – Monotarefa Permite um único usuário operando um único aplicativo por vez. Ex: MS-DOS Unidade III – SOFTWARE Tipos de Sistemas Operacionais Monousuário – Multitarefa Permite um único usuário operando vários aplicativos por vez. Neste caso, o SO e a CPU tem condições de atender multicomandos. Ex: Windows 95 Unidade III – SOFTWARE Tipos de Sistemas Operacionais Multiusuário – Multitarefa O SO tem condições de atender vários usuários em uma rede local, executando múltiplos aplicativos. Ex: Windows XP em diante; Unidade III – SOFTWARE Tipos de Sistemas Operacionais Sistema Operacional de rede Trata-se de um tipo de SO mais robusto, capaz de atender programação multiusuário em larga escala, operando multiaplicativos. Ex: Linux, Unix, Solares, Windows NT Unidade III – SOFTWARE Tipos de Sistemas Operacionais Sistema Operacional em tempo real SO dedicados a um tipo de equipamento ou operação. Utilizando em controle de máquinas, instrumentos ou até equipamentos mais complexos, como veículos e aparelhos de monitoramento. Memória Processos Externos Sensores CPU SO Unidade III – SOFTWARE Tendências para os SO Interfaces Gráficas mais intuitivas Melhoria nas ferramentas de redes Melhor interação com outros SO Unidade III – SOFTWARE INTERFACE GRÁFICA Transforma as ordens e comandos de um SO ou outro aplicativos em recursos áudio visuais, como: ícones, janelas, barras de rolamento, bem como alertas sonoros. Ex: Todos os Windows, IOS, Android dentre outros. Unidade III – SOFTWARE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Trata-se de um conjunto de convenções e de regras que especificam como instruir um computador a executar determinadas tarefas. As linguagens de programação se assemelham as linguagens humanas, no que se refere as regras gramaticais próprias. Unidade III – SOFTWARE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Gerações de Linguagens de baixo nível • 1ª Geração - Linguagem em nível de máquina Os primeiros computadores eram programados utilizando a programação binária (10110111) Programação cansativa e sujeita a muitos erros. Unidade III – SOFTWARE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Gerações de Linguagens de baixo nível • 2ª Geração - Linguagem de montagem (Assembly) Substituem as sequencias de programação em binário por códigos de programação. Ex: Para realizar uma soma; ADD 1 , TOTAL Unidade III – SOFTWARE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Gerações de Linguagens de alto nível • 3ª Geração – Linguagens orientadas aos usuários • Foram criadas linguagens de programação mais semelhantes a linguagem humana. Buscou atender aplicações científicas (Fortran e Pascal) e aplicações comerciais (Cobol) Unidade III – SOFTWARE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Gerações de Linguagens de alto nível • 4ª Geração – Linguagens orientadas à aplicação • Facilitou a aprendizagem de linguagens para todos aqueles que tem necessidade de criar aplicativos, como o Excel, Autocad e outros. Unidade III – SOFTWARE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Gerações de Linguagens de alto nível • 5ª Geração – Linguagens do conhecimento • Refere-se as linguagens de programação de apoio à Inteligência Artificial (IA). Permite o sistema fazer inferências a partir de informações registradas. Unidade III – SOFTWARE TRADUTORES DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. Os programas escritos através de linguagem de programação (código fonte), precisam ser traduzidos para a linguagem da máquina . Existem dois tipos de tradutores: Compiladores Interpretadores Unidade III – SOFTWARE TRADUTORES DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. COMPILADORES. Permitem gerar programas executáveis que funcionarão independente da linguagem que o criou. Ex: aplicativos baixados na internet INTERPRETADORES. Os programas gerados dependem de um outro software para ler e traduzir código fonte na medida da execução. Ex: Navegadores de internet (IE, Chrome, Firefox) Unidade III – SOFTWARE UTILITÁRIOS. São programas de computador utilizados para resolver questões da própria informática. Ex: Anti-vírus; Compactadores de arquivos; Codecs de música e de vídeo. APLICATIVOS São programas de computador utilizados para resolver questões do nosso dia a dia. Ex: Diversos aplicativos baixados na internet; Folha de pagamento; Controle de Estoque, dentre outros. Unidade III – SOFTWARE SOFTWARE LIVRE. O conceito de software livre refere-se a liberdade dos usuários, para executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e melhorarem o software. Possuem o código fonte aberto a todos (open source). Um software livre pode ou não custar algum valor para o usuário. A questão não é o preço do software e sim a liberdade de usá-lo da forma que o usuário achar melhor. Ex: Linux Unidade III – SOFTWARE SOFTWARE PROPRIETÁRIO Este conceito é contrário ao software livre, pois o desenvolvedor do software proprietário não aceita interferências no seu uso e também na sua construção. Este tipo de software não tem disponibilizado o seu código fonte. Exemplo: Windows, Office, e outros. Unidade III – SOFTWARE SOFTWARE PROPRIETÁRIO Tipos de licença empresariais: • • Compra de um lote de licenças Compra de uma licença para uso em rede para um número limitado de usuários. Unidade III – SOFTWARE PIRATARIA DE SOFTWARE Não existe pirataria no âmbito do software livre. Somente existe pirataria entre os softwares proprietários, sendo esta pago ou não. Tipos de pirataria: Assistência Técnica - Cuidado com os serviços prestados pelas assistências técnicas, uma vez que o próprio técnico pode instalar Softwares piratas sem o conhecimento do usuário. Pré instalação não-autorizada – neste modelo o consumidor compra uma máquina com Software pirata instalado, sem se dar conta de que não se trata da versão original. Falsificação – Neste modelo de pirataria o Software, sua embalagem, manual de instruções e/ou acessórios são copiados de forma a mascará-lo, tornando-o uma imitação fiel e que possa se passar pelo produto original despercebidamente. Unidade III – SOFTWARE TIPOS DE DISTRIBUIÇÃO DE SOFTWARE DEMO: Trata-se de uma versão de demonstração do software principal. Geralmente são gratuitos e limitados pelas funções. FREEWARE: Trata-se de uma versão de software que, na grande maioria das vezes é gratuita. Geralmente não possuem limitações pelo tempo ou pelas funções. SHAREWARE: Trata-se também de um software de demonstração, porém geralmente são limitados pelo tempo de uso ou o número de vezes de utilização. Não possuem limitações pelas funções. Geralmente são gratuitos BETA: Trata-se de uma versão de software em desenvolvimento, ainda sem as garantias dadas geralmente pelo fabricante.