CC I - Prof Andre Luiz

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Ciência da
Computação I
Unidade III – SOFTWARE
Tipos de Software:
• Pela finalidade de seu desenvolvimento
 Básico
 Aplicativo
• Pelo tipo de distribuição
 Software Livre
 Software Proprietário
Unidade III – SOFTWARE
Softwares Básicos:
•
•
•
•
Sistema Operacional (SO)
Interface Gráfica
Linguagens de programação
Utilitários
Unidade III - SOFTWARE
SISTEMA OPERACIONAL
Controla o computador como um todo
Se encarrega das funções repetitivas
Se encarrega das funções mais complexas
Unidade III – SOFTWARE
Funções de um Sistema Operacional
Gerência de Memória
Gerência de Computador
Gerência de arquivos
Gerência de dispositivos de E/S
Unidade III – SOFTWARE
Tipos de Sistemas Operacionais
Monousuário – Monotarefa
Permite um único usuário operando um único
aplicativo por vez.
Ex: MS-DOS
Unidade III – SOFTWARE
Tipos de Sistemas Operacionais
Monousuário – Multitarefa
Permite um único usuário operando vários
aplicativos por vez.
Neste caso, o SO e a CPU tem condições de
atender multicomandos.
Ex: Windows 95
Unidade III – SOFTWARE
Tipos de Sistemas Operacionais
Multiusuário – Multitarefa
O SO tem condições de atender vários usuários
em uma rede local, executando múltiplos
aplicativos.
Ex: Windows XP em diante;
Unidade III – SOFTWARE
Tipos de Sistemas Operacionais
Sistema Operacional de rede
Trata-se de um tipo de SO mais robusto, capaz de
atender programação multiusuário em larga
escala, operando multiaplicativos.
Ex: Linux, Unix, Solares, Windows NT
Unidade III – SOFTWARE
 Tipos de Sistemas Operacionais
 Sistema Operacional em tempo real
SO dedicados a um tipo de equipamento ou operação. Utilizando em
controle de máquinas, instrumentos ou até equipamentos mais
complexos, como veículos e aparelhos de monitoramento.
Memória
Processos
Externos
Sensores
CPU
SO
Unidade III – SOFTWARE
Tendências para os SO
Interfaces Gráficas mais intuitivas
Melhoria nas ferramentas de redes
Melhor interação com outros SO
Unidade III – SOFTWARE
INTERFACE GRÁFICA
Transforma as ordens e comandos de um
SO ou outro aplicativos em recursos áudio
visuais, como: ícones, janelas, barras de
rolamento, bem como alertas sonoros.
Ex: Todos os Windows, IOS, Android dentre outros.
Unidade III – SOFTWARE
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Trata-se de um conjunto de convenções e de regras
que especificam como instruir um computador a
executar determinadas tarefas.
As linguagens de programação se assemelham as
linguagens humanas, no que se refere as regras
gramaticais próprias.
Unidade III – SOFTWARE
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
 Gerações de Linguagens de baixo nível
• 1ª Geração - Linguagem em nível de máquina
Os primeiros computadores eram programados utilizando
a programação binária (10110111)
Programação cansativa e sujeita a muitos erros.
Unidade III – SOFTWARE
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
 Gerações de Linguagens de baixo nível
• 2ª Geração - Linguagem de montagem (Assembly)
Substituem as sequencias de programação em binário por
códigos de programação.
Ex: Para realizar uma soma;
ADD 1 , TOTAL
Unidade III – SOFTWARE
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
 Gerações de Linguagens de alto nível
• 3ª Geração – Linguagens orientadas aos usuários
• Foram criadas linguagens de programação mais
semelhantes a linguagem humana. Buscou
atender aplicações científicas (Fortran e Pascal) e
aplicações comerciais (Cobol)
Unidade III – SOFTWARE
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
 Gerações de Linguagens de alto nível
• 4ª Geração – Linguagens orientadas à aplicação
• Facilitou a aprendizagem de linguagens para todos
aqueles que tem necessidade de criar aplicativos,
como o Excel, Autocad e outros.
Unidade III – SOFTWARE
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
 Gerações de Linguagens de alto nível
• 5ª Geração – Linguagens do conhecimento
• Refere-se as linguagens de programação de apoio
à Inteligência Artificial (IA). Permite o sistema fazer
inferências a partir de informações registradas.
Unidade III – SOFTWARE
TRADUTORES DE LINGUAGEM DE
PROGRAMAÇÃO.
 Os programas escritos através de linguagem de
programação (código fonte), precisam ser
traduzidos para a linguagem da máquina .
 Existem dois tipos de tradutores:
 Compiladores
 Interpretadores
Unidade III – SOFTWARE
 TRADUTORES DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO.
 COMPILADORES.
 Permitem gerar programas executáveis que
funcionarão independente da linguagem que o criou.
 Ex: aplicativos baixados na internet
 INTERPRETADORES.
 Os programas gerados dependem de um outro software
para ler e traduzir código fonte na medida da execução.
 Ex: Navegadores de internet (IE, Chrome, Firefox)
Unidade III – SOFTWARE
 UTILITÁRIOS.
 São programas de computador utilizados para resolver questões da própria
informática.
 Ex: Anti-vírus; Compactadores de arquivos; Codecs de música e de vídeo.
 APLICATIVOS
 São programas de computador utilizados para resolver questões do nosso dia a
dia.
 Ex: Diversos aplicativos baixados na internet; Folha de pagamento; Controle de
Estoque, dentre outros.
Unidade III – SOFTWARE
 SOFTWARE LIVRE.
 O conceito de software livre refere-se a liberdade dos usuários, para
executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e melhorarem
o software.
 Possuem o código fonte aberto a todos (open source).
 Um software livre pode ou não custar algum valor para o usuário. A
questão não é o preço do software e sim a liberdade de usá-lo da forma
que o usuário achar melhor.
 Ex: Linux
Unidade III – SOFTWARE
 SOFTWARE PROPRIETÁRIO
 Este conceito é contrário ao software livre, pois o desenvolvedor do
software proprietário não aceita interferências no seu uso e também na sua
construção.
 Este tipo de software não tem disponibilizado o seu código fonte.
 Exemplo:
Windows, Office, e outros.
Unidade III – SOFTWARE
 SOFTWARE PROPRIETÁRIO
 Tipos de licença empresariais:
•
•
Compra de um lote de licenças
Compra de uma licença para uso em rede para um número limitado de
usuários.
Unidade III – SOFTWARE
 PIRATARIA DE SOFTWARE
 Não existe pirataria no âmbito do software livre. Somente existe pirataria
entre os softwares proprietários, sendo esta pago ou não.
 Tipos de pirataria:
 Assistência Técnica - Cuidado com os serviços prestados pelas
assistências técnicas, uma vez que o próprio técnico pode instalar
Softwares piratas sem o conhecimento do usuário.
 Pré instalação não-autorizada – neste modelo o consumidor compra uma
máquina com Software pirata instalado, sem se dar conta de que não se
trata da versão original.
 Falsificação – Neste modelo de pirataria o Software, sua embalagem,
manual de instruções e/ou acessórios são copiados de forma a mascará-lo,
tornando-o uma imitação fiel e que possa se passar pelo produto original
despercebidamente.
Unidade III – SOFTWARE
 TIPOS DE DISTRIBUIÇÃO DE SOFTWARE
 DEMO: Trata-se de uma versão de demonstração do software principal.
Geralmente são gratuitos e limitados pelas funções.
 FREEWARE: Trata-se de uma versão de software que, na grande maioria
das vezes é gratuita. Geralmente não possuem limitações pelo tempo ou
pelas funções.
 SHAREWARE: Trata-se também de um software de demonstração, porém
geralmente são limitados pelo tempo de uso ou o número de vezes de
utilização. Não possuem limitações pelas funções. Geralmente são
gratuitos
 BETA: Trata-se de uma versão de software em desenvolvimento, ainda
sem as garantias dadas geralmente pelo fabricante.
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