Física!!! A origem da Física como teorias e conhecimentos organizados está na Grécia. A palavra Física vem de Physis (no grego) que significa Natureza. Ou seja, da Física derivaram todas as outras Ciências. (Filosofia, Biologia, Química, Matemática...) Professor André Divisões da Física FÍSICA CLÁSSICA X Mecânica Termologia Óptica Ondulatória Eletro-magnetismo FÍSICA MODERNA Relatividade Mecânica Quântica Física Atômica e Nuclear Mecânica Cinemática Dinâmica Estática Hidrostática Gravitação CINEMÁTICA Estuda os movimentos dos corpos sem se preocupar com suas causas. Conceitos fundamentais da Cinemática Repouso e movimento Um corpo está em movimento quando sua posição em relação a um referencial varia no decorrer do tempo; caso contrário está em repouso. Referencial? É qualquer corpo que seja adotado como referencia para estudos em Cinemática. Ponto material Você considera o planeta Terra um corpo de grandes dimensões? Ponto material é qualquer corpo cujas dimensões são desprezíveis em relação ao restante dos corpos envolvidos em uma situação física a ser estudada. Trajetória Trajetória é o conjunto de pontos no qual o corpo passa ao se deslocar por um certo caminho. TRAJETÓRIA x REFERENCIAL Grandezas fundamentais da Cinemática Espaço e Posição Espaço é um número que indica a posição de um corpo dentro de uma trajetória. E seu módulo indica a distância desse ponto até a origem. Mesmo unidade de Unidade de medida de espaço: comprimento e distância. No SI – metro (m) Deslocamento escalar (ΔS) O deslocamento escalar de um móvel é a diferença entre seu espaço final (S) e seu espaço inicial (S0). ΔS = S – S0 Deslocamento É a diferença entre a posição final e inicial. ≠ Distância percorrida É o quanto efetivamente o móvel percorreu. Velocidade Média É a taxa de variação do movimento no decorrer do tempo. ΔS Vm Δt Aceleração Escalar Média É a taxa de variação da velocidade no tempo. V am t Unidades de medida Tempo segundo (s) minuto (min) hora (h) Espaço centímetro (cm) Velocidade metro (m) Quilômetro (km) Movimento Retilíneo Uniforme MRU Movimento que se dá sobre uma trajetória retilínea e a velocidade constante. Como a velocidade não muda em nada (direção, sentido ou intensidade) a aceleração é nula. Equação Horária dos Espaços (MRU) S V t S S0 V t t0 V t S S0 S S0 V t f ( x) B A.x Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV) Movimento que se dá sobre uma trajetória retilínea e a velocidade varia com o passar do tempo. A aceleração é constante e não nula. Equações do MUV POSIÇÃO VELOCIDADE V a T V V0 a T T0 2 at S So vo .t 2 f ( x) C B.x A.x V V0 a.T V V0 a.t f ( x) B A.x 2 2 TORRICELLI v vo 2.a.S 2 2 Classificação do movimento Quanto ao sentido da velocidade: Progressivo Sentido positivo V>0 Sentido negativo V<0 Retrógrado Classificação do movimento Quanto à variação da velocidade: Acelerado Velocidade aumenta em módulo Velocidade e aceleração sinais = Retardado Velocidade diminui em módulo. Velocidade e aceleração sinais GRÁFICOS MRU Gráfico posição em função do tempo Gráfico velocidade em função do tempo S S0 V t S Progressivo V Progressivo Área = S t t Retrógrado Retrógrado GRÁFICOS MRUV Gráfico posição em função do tempo at 2 S S o vo .t 2 S Progressivo Retrógrado Retardado Acelerado Aceleração negativa. t GRÁFICOS MRUV Gráfico posição em função do tempo 2 at S S o vo .t 2 S Aceleração positiva Retrógrado Progressivo Retardado Acelerado t GRÁFICOS MRUV Gráfico Velocidade em função do tempo V V0 a.t V Progressivo Retardado Aceleração negativa t Retrógrado Acelerado Área = S GRÁFICOS MRUV Gráfico Velocidade em função do tempo V Progressivo Aceleração Positiva Acelerado t Retrógrado Retardado Área = S Vetores GRANDEZAS ESCALARES Caracterizadas por um valor numérico e por uma unidade. Ex:comprimento,área,volume, densidade, massa, tempo, energia, potência,etc. GRANDEZAS VETORIAIS Caracterizadas por um valor numérico (Módulo),uma direção e um sentido. Ex:Deslocamento; velocidade; aceleração; força; impulso; quantidade de movimento;etc. Vetores É uma representação gráfica de uma grandeza vetorial que possui como características módulo, direção e sentido. Direção Operação com vetores ADIÇÃO REGRA DO POLÍGONO REGRA DO POLÍGONO REGRA DO POLÍGONO Regra do Paralelogramo Regra do Paralelogramo Regra do Paralelogramo Regra do Paralelogramo Regra do Paralelogramo Lei dos Cossenos Para calcular o módulo do vetor resultante, utilize a seguinte relação matemática: a R b R a b 2ab cos 2 2 CASOS PARTICULARES CASOS PARTICUPARES Decomposição de Vetores y A Ay Ax cos A Ay Ax x Ay sen A Ay A.sen Ax A. cos Movimento Circular. Movimento cuja trajetória seja uma circunferência. MCU: O vetor velocidade tem módulo constante, mas a direção deste vetor varia continuamente. Possui aceleração centrípeta não nula e aceleração tangencial nula. Movimento Circular Uniforme Período(T): Tempo gasto para a conclusão de um dado evento. Freqência(F): Número de eventos completos em uma unidade de tempo. 1 F T Unidades (SI): T – segundo F – Hertz (HZ) Velocidade Angular () Velocidade angular média é dada por: θ ω t Espaço Vm Tempo 2 ω T ω 2f Unidade de : π rad = rad/s θ (ângulo) 0 graus π rad = 1800 Velocidade Linear (Tangencial) S v t 2R v T v 2Rf v R Aceleração Centrípeta Representa-se por um vetor perpendicular ao vetor velocidade (direção radial) e orientado para o centro da trajetória. 2 v aC R Acoplamento de polias É possível efetuar a transmissão de movimento circular entre duas rodas, dois discos ou duas polias através de alguns procedimentos básicos: encostandoos, ligando-os por uma correia ou corrente ou ligandoos através de um eixo. Acoplamento por correia VA VB A B Acoplamento por eixo A B VA VB Movimentos verticais Aceleração da gravidade (g) MRUV Queda livre Lançamento vertical As equações que regem os movimentos verticais são as mesmas do MRUV. Queda livre Movimento do corpo que apenas está sujeito à interação da gravidade, desprezando a resistência do ar. Um corpo em queda livre cai, verticalmente, com Movimento retilíneo e Uniformemente acelerado. Lançamento vertical Movimento do corpo que apenas está sujeito à interação da gravidade, desprezando a resistência do ar. O corpo é lançado com uma certa velocidade e esta varia de acordo com o tempo, sob a ação da gravidade. No ponto de altura máxima a velocidade do corpo é nula g Lançamento Oblíquo O lançamento oblíquo é uma composição de dois movimentos: Movimento horizontal: Movimento Uniforme. Movimento Vertical: Movimento uniformemente Variado, sujeito a aceleração gravitacional (g). Movimento Horizontal S S0 vxt v 0 x v 0 cosθ v0 X v0.COS Movimento Vertical gt y y0 v0 y t 2 2 v0 y v0 senθ vy v0 y gt v vx vy 2 2 PROPRIEDADES A componente horizontal da velocidade permanece constante. A componente vertical da velocidade diminui até atingir a altura máxima e aumenta da altura máxima até voltar ao solo. Na altura máxima a velocidade da partícula é mínima, mas não é nula. PROPRIEDADES Qual corpo terá maior alcance? Para ângulos complementares (α + β = 90º) o alcance será o mesmo. 60º 30º g α β 45º Para ângulo de lançamento de 45 º o alcance será máximo (com a mesma velocidade inicial). PROPRIEDADES QUAL CHEGARÁ PRIMEIRO AO SOLO? V 1 2 3 PROPRIEDADES V 1 2 3