Radiosidade - Paulo Roberto Gomes Luzzardi

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Radiosidade
Thiago Aurélio
Prof. Dr. Paulo Roberto Gomes Luzzardi
O que é Radiosidade?
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A Radiosidade segue o modelo da Natureza
onde a reflexão do raio de Luz salta de um
objeto para outro e em seguida no olho do
observador
A radiosidade de uma superfície é a taxa
pela qual a energia deixa a superfície
(energia / tempo / área). Ela inclui a energia
emitida pela superfície bem como a energia
refletida de outras superfícies
Para que serve a Radiosidade ?
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Métodos de radiosidade permitem
computar as intensidades das energias
radiantes chegando a uma superfície.
Estas intensidades podem ser
utilizadas para determinadar as áreas
de penumbra da superfície.
Objetivo da Radiosidade
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Tem por objetivo o cálculo da iluminação e
do sombreamento em cenas em que
predominam superfícies refletoras difusas
Luz Direta e Indireta
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Quando a energia luminosa é refletida por
uma superfície ela é atenuada pela
refletividade da superfície, bem como parte
dela é absorvida pela superfície, e parte dela
atravessa a superfície. A reflectividade de
uma superfície é comumente definida de
acordo com a sua cor.
Exemplo de Luz Direta e
Indereta.
Iluninação Ambiente
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A iluminação em um ponto dado no ambiente
é uma combinação da luz recebida
diretamente de uma fonte de luz e a luz que
é refletida uma ou mais vezes pelas
superfícies do ambiente.
Ray tracing
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O método utilizado pelo algoritmo, baseia-se
na simulação do trajecto que os raios de luz
percorreriam no mundo real, mas, neste
caso, de trás para a frente. Ou seja, no
mundo real, os raios de luz são emitidos a
partir de uma fonte de luz, percorrendo o
espaço até encontrar um objecto.
Como Funciona Ray Tracing
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Ele funciona quase como os raios de luz de
verdade, mas ao contrário. Normalmente a
luz vem de uma fonte e percorre um certo
espaço até atingir algo e refletir o objeto de
acordo com suas características. No ray
tracing, quem está observando se torna a
fonte de luz, para que somente a luz visível
seja processada.
Como Funciona Ray Tracing
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Ou seja, o ray tracing projeta um raio de luz
que sai de quem está observando e deve
atingir todas os objetos da imagem,
determinando o que está mais próximo e o
que está mais longe dele.
O que é um algoritimo de Ray
Tracing ?
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Um algoritmo de computação gráfica usado
no processamento de imagens em três
dimensões.
Utilização do Ray Tracing
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Efeitos visuais de iluminação, reflexos em
jogos
Como Funciona o Ray Tracing
Quando o raio atingir um objeto em seu
caminho, ele irá verificar que aquele é
realmente o ponto mais próximo do
observador e assim irá determinar qual a cor.
Para isso, a iluminação é calculada em
relação também às outras fontes de luz, que
podem ser originárias de reflexos de outros
objetos
Exemplo
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Esses são os chamados raios de luz
secundários, que incluem: os raios de
reflexão (criam os reflexos dos objetos nos
outros), os raios de refração (dão “vida” à
luz, criando a passagem da luz de um lugar
para outro) e os raios de sombra.
Exemplo
Equação de Radiosidade
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A "Equação de Radiosidade" descreve a quantidade de energia que
pode ser emitida de uma superfície, como a soma de energia
inerente à superfície (uma fonte luminosa, por exemplo) e a energia
que atinge a superfície, sendo emitida de alguma outra superfície.
Equação de Radiosidade
Fator de Forma
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O fator de forma descreve a fração de energia que deixa uma
superfície e chega a uma segunda superfície.
Exemplo
Referências
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dspace.ist.utl.pt/bitstream/2295/159062/1/Radiosidade.pdf
www.inf.ufsc.br/~awangenh/CG/radiosidade/index.html
ctp.di.fct.unl.pt/~ps/seminar/seminar-CG.pdf
www.lcg.ufrj.br/Cursos/COS-751/Radiosidade%20Resumo.pdf
www.ic.uff.br/~aconci/radio.htm
www.tecmundo.com.br/jogos/881-o-que-e-ray-tracing-.htm
pt.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing
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