Apresentação do PowerPoint

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Instituto Federal de Educação, Ciência e
Tecnologia de São Paulo - IFSP
Campus de Caraguatatuba
Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
10 Semestre de 2013
Banco de Dados I – BD I
Prof. Lineu Mialaret
Aula 3: Sistemas de Informação
Banco de Dados I
Aula 3 - 1/26
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Introdução
50’s
60’s
70’s
Nas três
primeiras
décadas
O desafio primário foi desenvolver um
computador (hardware) que reduzisse os
custos
de
processamento
e
de
armazenamento de dados e informações.
80’s
Na década
de 80
Avanços na micro-eletrônica resultaram em
maiores poderes computacionais, a custos
cada vez mais reduzidos.
Últimas
décadas
O desafio maior passou a ser melhorar a
qualidade e reduzir os custos de soluções
computacionais, as quais podem ser
implementadas por meio de sistemas de
software nos dias de hoje.
90’s
2000
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Dado e Informação (1)
 Dado: matéria prima dos Sistemas de Informação.
 Informação: dado agregado.
 Conhecimento: inferência realizada sobre a informação.
 Decisão: a operacionalização do conhecimento.
 Exemplo 1:





15 é um dado
15 de dezembro é uma informação (ou seja, um dado
agregado)
15 de dezembro de 2006 é outra informação
em 15 de dezembro de 2006 estarei formado (é um
conhecimento, ou seja, uma dedução de um dado agregado,
que é uma informação)
em 15 de dezembro de 2006 deverei procurar emprego como
Analista de Sistemas (é uma decisão, ou seja uma
operacionalização do conhecimento).
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Dado e Informação (2)
 Exemplo 2:
Tomar doril
Decisão
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Sistema de Informação (1)
 Um Sistema é uma coleção de componentes relacionados,


os quais operam em conjunto para atingir algum objetivo.
Um Sistema de Informação compreende as pessoas,
máquinas e processos organizados para coletar,
processar, transmitir e disseminar dados que representam
informação de usuários.
Um Sistema de Informação Computadorizado é uma
disposição
de
pessoas,
máquinas,
processos,
comunicações, dados e Tecnologia da Informação que
interage para suportar e melhorar as operações diárias
num domínio de negócio (business), bem como para
suportar as necessidades de solução de problemas e
tomada de decisão de gerentes e usuários.
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Sistema de Informação (2)
 Sistemas de Informação Computadorizados podem incluir

componentes elétricos e mecânicos, software, hardware,
firmware, documentware e ser operado por pessoas
(peopleware).
Outras definições de Sistemas de Informação
Computadorizados:


Qualquer
sistema
utilizado
para
a
aquisição,
armazenamento,
manipulação,
gerenciamento,
movimentação, controle, apresentação, transferência,
transmissão ou recepção de dados e informação, e que
inclui software, hardware e firmware.
A infraestrutura inteira, a organização, pessoal e
componentes para a coleta, processamento, armazenagem,
transmissão,
apresentação,
disseminação
e
disponibilização de dados e informação, empregando
software, hardware, firmware, peopleware e documentware.
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Sistema de Informação (3)
 Tecnologia
da Informação é um termo contemporâneo
que descreve a combinação de tecnologia de
computadores (hardware e software) com tecnologia de
telecomunicações (redes de dados, imagem e voz).
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Sistema de Informação (4)
 Alguns
tipos
de
Computadorizados:



Sistemas
de
Informação
Sistema de Informação Gerencial: um Sistema de
Informação Computadorizado que coleta, processa e
distribui dados para uso na tomada de decisão.
Sistema de Informação Geográfico: um Sistema de
Informação Computadorizado que trata com dados
referenciados espacialmente para resolver problemas
complexos de planejamento e gerenciamento espacial.
Sistema de Informação de Pessoal: um Sistema de
Informação Computadorizado que trata das características
dos empregados de uma empresa.
 Resumindo, em geral, um Sistema de Informação X ou é
um sistema de informação que trata com informação
para X (Sistema Gerencial), ou com informação do tipo
X (Sistema Geográfico) ou com informação sobre X
(Sistema de Pessoal).
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Conceitos Gerais (1)
 Ciência:


um conjunto organizado de conhecimentos
relativos a um determinado assunto, especialmente os
obtidos mediante a observação, a experiência dos fatos e
uma sistemática própria.
Ciência da Computação: é a ciência que visa ao
tratamento da informação, por meio do emprego de
investigações e procedimentos teóricos.
Engenharia: é a arte de aplicar conhecimentos científicos
e empíricos e certas habilitações específicas à criação de
estruturas, dispositivos e processos para converter
recursos naturais ou não em formas adequadas ao
atendimento das necessidades humanas.
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Conceitos Gerais (2)



Engenharia de Sistemas: se preocupa com todos os
aspectos do desenvolvimento de sistemas computadorizados
incluindo hardware, software, e engenharia de processos.
Engenheiros de sistemas são envolvidos na especificação,
no projeto arquitetural, na integração e na disponibilização
do sistema.
Engenharia da Informação: conjunto das disciplinas
relacionadas que são necessárias para a construção de
empresas informatizadas, baseadas no forte uso de
Sistemas de Software que empregam predominantemente a
Tecnologia de Banco de Dados.
Engenharia de Software: pode ser considerada como uma
abordagem de desenvolvimento de Sistemas de Software
elaborada com formalismos bem definidos.
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Conceitos Gerais (3)



Engenharia do Conhecimento: investiga e desenvolve
sistemas baseados em conhecimento (Sistemas Inteligentes)
e suas aplicações.
Engenharia de Requisitos: compreende o estudo das
sistemáticas nas quais requisitos (funcionalidades e
atributos de qualidade) de sistemas de informação
computadorizados são elicitados, modelados e analisados,
num contexto chamado de Universo de Informação (UdeI)
ou Domínio de Conhecimento.
Engenharia de Negócio: enfoca as diversas abordagens
disponíveis que propiciam a modelagem corporativa
empresarial.
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Conceitos Gerais (4)
Ciência da Computação
Engenharia de
Negócio
Engenharia
da
Informação
Engenharia de
Software
Paradigma
Metodologia
Técnica
Engenharia de
Requisitos
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Tecnologia CASE
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Engenharia do
Conhecimento
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Conceitos Gerais (5)
 Da
definição de um Sistema de Informação
Computadorizado, pode-se extrair quatro principais
funcionalidades que um sistema deste tipo apresenta:




(1) Aquisição e coleta de dados e informação
(2) Armazenagem de dados e informação
(3) Manipulação e processamento de dados e informação
(4) Apresentação e disseminação de dados e informação.
 As funcionalidades (1) e (4) são especificas de domínio.
 Para as funcionalidades (2) e (3), os Sistemas de
Informação Computadorizados, de maneira geral, fazem
uso de Banco de Dados - BD, mantidos por um Sistema
Gerenciador de Banco de Dados - SGBD.
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Conceitos Gerais (6)
 Banco



de Dados – BD (Database - DB) consiste num
conjunto de dados relacionados logicamente, os quais,
por exemplo, podem conter dados e informações, sobre
uma determinada uma empresa.
Sistema Gerenciador de Banco de Dados - SGBD
(Database Management System – DBMS) é constituído
por um conjunto de dados mais uma coleção de
programas para manipulação desses dados. É considerado
um software básico.
O principal objetivo de um SGBD é propiciar um ambiente
conveniente e eficiente para manipulação de informações.
Sistemas de Bancos de Dados ou Aplicativos de Banco de
Dados, ou simplesmente, Banco de Dados são projetados
para gerir grandes volumes de dados e informações.
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Conceitos Gerais (7)
Exemplo de um SGBD.
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Conceitos Gerais (8)
 Numa
perspectiva em alto nível, o desenvolvimento de
Sistemas de Software abrange, dentre outros, a definição
dos seguintes tópicos:




o Paradigma
a Metodologia
as Técnicas
as Ferramentas de Engenharia de Software Auxiliada por
Computador (Computer-Aided Software Engineering CASE).
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Conceitos Gerais (8)
O

Paradigma representa o padrão de modelos a ser
seguido, ou o gabarito, que engloba a aplicação de um
conjunto de teorias, conceitos, métodos e técnicas, os
quais agregados, enfocam uma forma mais genérica de
representação da realidade.
Um Método possui um processo disciplinado para a
geração de um conjunto de modelos, que descrevem os
vários aspectos de um sistema em desenvolvimento,
correspondendo a uma estrutura de ações seqüenciais,
repetitivas ou decisórias, destinadas a atingir um
propósito determinado. (Booch, 1994)
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Conceitos Gerais (9)
 Um


Processo especifica quem faz o quê, quando e de
que forma, sendo necessária a definição de como as
ações concretas devem ocorrer, os responsáveis por sua
realização e quais métricas deverão ser utilizadas. Ele
sistematiza e controla as atividades, identificando,
antevendo e corrigindo os erros, para produzir artefatos
de Software com maior qualidade.
Uma Metodologia corresponde a uma coleção de
métodos aplicados num processo de desenvolvimento de
Software, unificada por alguma abordagem filosófica
geral. (Booch, 1994) Seu significado torna-se mais amplo
e abrangente do que o de Método.
Metodologia = Processo + Método + ...
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Conceitos Gerais (10)
 Em
1997, Graham definiu que uma Metodologia deve
conter:









um processo com ciclo de vida completo
um conjunto de conceitos e modelos consistentes
um conjunto de regras e orientações
uma descrição de todos os artefatos de Software produzidos
uma notação representativa e suportada por Ferramentas
CASE
um conjunto de métricas apropriadas, padrões e estratégias
de testes
identificação dos papéis organizacionais no processo de
desenvolvimento
orientações para o gerenciamento de projeto e a garantia de
qualidade
orientações sobre a aplicabilidade do conceito de
reusabilidade.
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Conceitos Gerais (11)
 Diversas Metodologias disponíveis:







Martin: Information Engineering
Zachman: Information System Architecture
RUP: Rational Unified Process
Grady Booch: Analysis and Design Method
Ivar Jacobson: OOSE
James Rumbaugh: OMT
Wirfs / Brock: Responsibility Driven Design Method
YourdonDeMarco
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OOSE
R
O
O
M
Booch
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R
U
P
OMT
Shlaer/
Mellor
H
O
O
D
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Conceitos Gerais (12)

A Técnica constitui-se no modo de resolução de um grupo de
tarefas bem específicas, envolvendo a aplicação de um
determinado conhecimento.


Entre as técnicas utilizadas na Ciência da Computação, destacamse a Abstração, a Modelagem e o Caso de Uso, entre outras.
Modelagem é a atividade de construir modelos por meio de
técnicas e ferramentas conceituais.

Eles descrevem uma porção da realidade a partir de uma
perspectiva específica, a qual pode ser em forma de textos,
protótipos, gráficos, fórmulas, maquetes, etc.
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Conceitos Gerais (13)
 Modelos são construídos para:



Comunicar a estrutura e o comportamento desejados do
Sistema.
Visualizar e controlar a arquitetura do Sistema.
Compreender melhor o Sistema que se está elaborando
(expondo
oportunidades
de
simplificação
e
de
reaproveitamento).
 Modelos são vantajosos para:



Visualizar e entender o Sistema como ele é, para melhor
avaliar seus defeitos e qualidades.
Visualizar e entender o Sistema como se deseja.
Proporcionar uma orientação para a construção
(implementação) do Sistema, documentando as decisões
tomadas durante o planejamento.
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Tecnologia CASE (1)
 Ferramentas

CASE
(Computer-Aided
Software
Engineering Tools) ou Ferramentas de Engenharia de
Software Auxiliada por Computador pode sem entendidas
como: “um produto baseado em computador, objetivando
suportar uma ou mais atividades de Engenharia de
Software
dentro
de
uma
metodologia
de
desenvolvimento” (Dhalabhoy, 1999).
Em sua definição mais simples, uma Ferramenta CASE
(ou Ferramenta de Engenharia de Software Auxiliada por
Computador) é um Aplicativo de Software que auxilia os
profissionais envolvidos na tarefa de produzir Sistemas de
Software.
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Tecnologia CASE (1)
Exemplo de uma Ferramenta CASE.
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Tecnologia CASE (2)
 As
ferramentas CASE podem ser subdivididas em 4
categorias:




Lower CASE - ferramentas de codificação (front-end).
Upper CASE - ferramentas de análise, projeto e
implementação.
Integrated CASE - união de Upper e Lower CASE.
Meta CASE - são ferramentas que permitem construir outras
ferramentas.
 Um dos
componentes indispensáveis de uma ferramenta
CASE é a modelagem visual, ou seja, a possibilidade de
representar, através de modelos gráficos, o que está
sendo definido/construído.
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Características de Ferramentas CASE
Auxílio a
Prototipação
Geração de
Código
Gerência do
Desenvolvimento
Repositório
de
Projeto
Interface Amigável
Análise e
Projeto
Documentação
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Customização
Engenharia
Reversa
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Geração de
Relatórios
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