RESUMO – MINICURSO KTURTLE Reginaldo Lopes Alencar Linguagem Logo é uma linguagem de programação desenvolvida por um grupo de pessoas associadas ao MIT (Massachussets Institute of Tecnology) tendo como líder Seymour Papert. Visando a sua utilização no sistema educacional, o “Logo” propõe que o “aprendiz” seja visto como agente construtor do seu conhecimento. Essa linguagem de programação é “centrada” na filosofia construcionista do próprio Papert, filosofia esta construída a partir da interpretação do construtivismo de Piaget, com quem trabalhou alguns anos. O KTurtle é um ambiente educativo de programação utilizando a linguagem de programação TurtleScript, uma linguagem de programação baseada e inspirada pelo Logo. O objectivo do KTurtle tornar a programação tão acessível quanto possível. Isto faz com que o KTurtle seja adequado para ensinar/aprender/exercitar conceitos da matemática, geometria e... programação. Uma funcionalidade única do TurtleScript é que os comandos são normalmente traduzidos para a língua falada pelo “programador”. O nome KTurtle tem origem na ‘tartaruga’ que desempenha um papel central no ambiente de programação. Ao utilizar o Kturtle estaremos programando a tartaruga, usando os comandos do TurtleScript, para desenhar uma imagem na área de desenho.