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RESUMO – MINICURSO KTURTLE
Reginaldo Lopes Alencar
Linguagem Logo é uma linguagem de programação desenvolvida por um grupo
de pessoas associadas ao MIT (Massachussets Institute of Tecnology) tendo como líder
Seymour Papert. Visando a sua utilização no sistema educacional, o “Logo” propõe que
o “aprendiz” seja visto como agente construtor do seu conhecimento. Essa linguagem de
programação é “centrada” na filosofia construcionista do próprio Papert, filosofia esta
construída a partir da interpretação do construtivismo de Piaget, com quem trabalhou
alguns anos.
O KTurtle é um ambiente educativo de programação utilizando a linguagem de
programação TurtleScript, uma linguagem de programação baseada e inspirada pelo
Logo. O objectivo do KTurtle tornar a programação tão acessível quanto possível. Isto
faz com que o KTurtle seja adequado para ensinar/aprender/exercitar conceitos da
matemática, geometria e... programação.
Uma funcionalidade única do TurtleScript é que os comandos são normalmente
traduzidos para a língua falada pelo “programador”. O nome KTurtle tem origem na
‘tartaruga’ que desempenha um papel central no ambiente de programação. Ao utilizar
o Kturtle estaremos programando a tartaruga, usando os comandos do TurtleScript, para
desenhar uma imagem na área de desenho.
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