Apresentação do PowerPoint

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ESTADO DE MATO GROSSO
SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA
UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO
CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP
FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS
CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
Algoritmos e Programação
Prof. Me. Érico Fernando O. Martins
[email protected]
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2. Linguagens de Programação
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Python Atribuição
Usamos o operador de atribuição (=) para atribuir valores a uma variável.
x=3
y = 7.34
z = “Bom dia”
• Atribuições multiplas
• x, y , z = 3 , 7.34 , “Bom dia”
• Atribuições identicas
• x = y = z = “Bom dia"
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Python: Comentários
Os comentários descrevem o que está acontecendo dentro de um programa para que uma
pessoa olhando para o código fonte não tenha dificuldade em descobrir.
• Comentário (Comment)
• Use cerquilha (#) para iniciar um comentário;
• Comentário Multi-Linha (Multi-line comment)
• Use cerquilha (#) no início de cada linha ou triplas aspas ( ''' ou """) no início e fim das linhas;
• Texto de documentação (Docstring)
• É uma documentação inserida no início de um módulo, função, classe ou definição de método;
• Deve descrever o que uma função / classe faz de maneira geral;
• As triplas aspas são usadas ao escrever docstrings.
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Python: Indentação
Indentação: Em tipografia, indentação é o recuo de um texto em
relação à sua margem.
• Python utiliza a indentação para definir um bloco de código.
• Um bloco de código (corpo de uma decisão, repetição ou até mesmo uma
função, etc) começa com indentação e termina com a primeira linha não
intendata.
• Podem ser utilizados quatro espaços em branco ou “um tab” para fazer uma
indentação.
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Python: Indentação
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Python: Variável
• Uma variável é apenas um NOME que REFERENCIA a um OBJETO na memória RAM.
• Todo o OBJETO têm:
• algum conteúdo (atribuído por x = 5)
• uma identidade única (um valor inteiro que indica um endereço de memória, retornado por id(x))
• um tipo (retornado por type(x))
• As regras para escrever o nome das variáveis são as mesmas dos algoritmos.
• Não precisamos declarar uma variável antes de usá-la. Isso é tratado internamente de
acordo com o tipo de valor que atribuímos à variável.
• A variável estará disponível na memória RAM (Random Access Memory) enquanto
houver eletricidade e o ambiente de programação não for reiniciado.
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Python: Variável
>>> x = 10 # atribui o valor 10 à variável x (errado)
• Na verdade o interpretador Python cria um objeto do tipo int que possui 10
como valor, cria o identificador x e faz com que o identificador x referencie
o objeto.
• Toda vez que x for usado em seu código, ele será automaticamente
substituído pelo valor do objeto que está referenciando (int 10).
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Python: Variável
>>> x = x + 1 # atualiza o valor de x (errado)
• Na verdade x passa a fazer referência a um novo objeto do tipo int, cujo
valor é 11.
• Um objeto que não possui identificador algum o referenciando vira
candidato a coleta de lixo, que é um mecanismo que elimina da memória
objetos que não são mais necessários.
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Python: Variável
>>> y = x # atribui para y o mesmo valor que foi atribuído à x (errado)
• Na verdade o interpretador cria um novo identificador y e faz com que ele
referencie o objeto referenciado por x.
• Um objeto que não possui identificador algum o referenciando vira
candidato a coleta de lixo, que é um mecanismo que elimina da memória
objetos que não são mais necessários.
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Python: Variável
• Objeto Imutável
>>> s = ‘abc’
>>> s = ‘abc’ + ‘d’ # não possui método, utiliza-se concatenação (+) para criar novo objeto.
• Objeto Mutável:
>>> h = [1, 2, 3] # cria uma lista
>>> h.append(4) # método append() adiciona o valor 4 ao final de h, modificando-a.
>>> print (h)
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Python: Variável
>>> x = 15 # atribui o valor 15 à variável x (errado)
• Como devemos interpretar corretamente?
• O que aconteceu com y ?
>>> m = [1, 2, 3] # cria uma lista m e atribui os valores 1, 2,3 (errado)
>>> p = m
>>> m.append(4)
• Como devemos interpretar corretamente?
• O que aconteceu com p ?
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Tipos primitivos (integrado ou built-in) simples de dados
• Números (Numbers)
• int, long, float, complex
• Cadeias de caracteres (Strings)
• str, unicode
• Booleano (Bool)
• bool
• Esses tipos são imutáveis.
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Tipos primitivos (integrado ou built-in) simples de dados
• Números (Numbers)
• int, long, float, complex
>>> a = 3.14
>>> b = 5
>>> c = 3 + 14j
>>> d = 12345678901234567890
>>> e = 1L
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Tipos primitivos (integrado ou built-in) simples de dados
• Cadeias de caracteres (Strings)
• str, unicode
>>> t = '9'
>>> k = 't'
>>> u = 'sala de aula '
>>> i = '32k, -fn%#@! '
>>> j = u'amigo‘
• Cadeias de caracteres do tipo unicode são declaradas acrescentando u no início;
• São um tipo de dado sequencial (Sequence Types);
• São imutáveis.
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Tipos primitivos (integrado ou built-in) simples de dados
• Números (Numbers)
• int, long, float, complex
• Cadeias de caracteres (Strings)
• str, unicode
• Booleano (Bool)
• bool
São imutáveis.
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Tipos primitivos (integrado ou built-in) composto de dados
• Lista (List)
• Tupla (Tuple)
• Conjunto (Set)
• Dicionário (Dictionary)
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3. Exercícios Python
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1. Descreva os tipos primitivos (integrado ou built-in) composto de dados e os
métodos correspondentes:
• Lista (List)
• Tupla (Tuple)
• Conjunto (Set)
• Dicionário (Dictionary)
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