Instalando Android SDK e fazendo funcionar (Game Maker Studio) Por Letícia Lana Cherchiglia 1. Download e instalação do Android SDK a. Entrar em http://developer.android.com/sdk/index.html b. Dar download do Android SDK de acordo com o sistema operacional c. Instalá-lo após o download d. Abrir o SDK Manager (como administrador no Windows: botão direito>Executar como administrador) e. Selecionar todos os pacotes e clicar em instalar pacotes (install packages) f. Aguardar todos os pacotes e atualizações serem instalados 2. Download e instalação do Java SDK a. Entrar em http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html b. Clicar em JDK download c. Accept License Agreement d. Escolher de acordo com o sistema operacional e. Instalar após o download 3. Configurar seu dispositivo móvel e conectá-lo no pc a. Ir em Config > Aplicações > Desenvolvimento e selecionar a caixa "Depuração de USB" b. Conectar o dispositivo móvel no pc, aguardar o windows instalar os drivers necessários (primeiro uso) 4. Game Maker Studio a. Abrir o programa b. Clicar em File > Preferences c. Na nova janela que será aberta, clicar na aba “Android” d. Clicar em "Check Android SDK". A mensagem que deve aparecer em seguida se estiver tudo certo é: "SDK Status: SDK + JDK + KeyStore OK" e. Fazer seu projeto f. Na aba na parte superior “Target”, mudar para "Android" g. Apertar run (setinha verde) para carregar no dispositivo móvel (Dúvidas? http://wiki.yoyogames.com/index.php/Setup_GameMaker:Studio_for_Android)