Programação para Dispositivos Móveis com Android BÁSICO OBJETIVO REALIZAÇÃO Desenvolver habilidades práticas e teóricas sobre os aspectos relacionados ao desenvolvimento de sistemas para dispositivos móveis com Android. Maio: 17, 24 e 31 Junho: 07 e 14 Matrículas: De 07/04 a 03/05 no Protocolo Horários Das 13h às 17h PÚBLICO-ALVO Alunos e profissionais da computação. *Pré requisitos: Conhecimentos básicos sobre a Linguagem Java. Carga Horária 20h PROGRAMAÇÃO 1. INTRODUÇÃO MINISTRANTE Prof. Edson Oliveira Histórico, Recursos e dispositivos Android Montando o ambiente de desenvolvimento Estrutura de um projeto Android 2. INTERFACE GRÁFICA (Widgets) INVESTIMENTO R$ 160,00 à vista ou em 2X de R$ 80,00 Formas de pagamento: à vista, cheque de pessoa física ou cartão de crédito, parcelado até 2 vezes (Entrada + 1 parcela). *10% de desconto para alunos e diplomados pelo Unilasalle. TextView EditView Button ImageView Toast e Alert Principais atributos dos widgets Layouts Eventos Adapters: a base de tudo ListView 3. ACTIVITIES CERTIFICADO Será fornecido certificado a todos os que obtiverem, no mínimo, 75% de frequência. VAGAS LIMITADAS Caso a oferta não se concretize, os valores já pagos serão devolvidos. INFORMAÇÕES Fone: (51) 3476.8738 – Extensão E-mail: [email protected] O que uma Activity? ListActivity Chamando outras Activities Compartilhando informações entre Activities Revisão geral de Projeto e Interface Gráfica (Camada View/Model/Controler) 4. BANCO DE DADOS O SGDB nativo SQLite Criando um Banco de Dados Implementando Data Access Object e Value Object para acesso a dados FAÇA SUA PRÉ-INSCRIÇÃO PELO SITE! Após o fechamento de turma, você será comunicado para efetivar sua matrícula!