Ofício DE

Propaganda
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET
Bases Tecnológicas
INFORMÁTICA APLICADA
Noções básicas de computação e processamento de dados, Manipulação dos
recursos básicos do sistema operacional; demonstrar possíveis áreas de atuação, suas
ferramentas e mercado de trabalho; Utilização de software para apresentação eletrônica;
Editores de texto. Utilização de processadores eletrônicos de documentos e planilhas
eletrônicas; Desenvolvimento de trabalhos práticos utilizando aplicativos.
EDITORAÇÃO E DESIGN DIGITAL I
Composição Gráfica Básica: Proximidade, Alinhamento, Repetição, Contraste;
Tipografia/Tipologia; Cor: Gama de cores; Os softwares e suas aplicações- Publicação
Eletrônica: Multimídia;Internet;Arquivos PDF.Noções de composição em mídia gráfica e
digital. Parte Prática: Editoração de fotos e tratamento de imagens para exposição em Web
Sites; Software profissional para criação e editoração em design.
WEBMARKETING
Noções de estratégias de web marketing na área de business-to-business e
business-to-consumer; Psicologia do internauta; divulgação do site; venda de banner;
formas de propaganda; perfil do cliente; E-mail marketing;Web advertising Marketing de
relacionamento; marketing one-to-one, sistemas de parcerias e patrocínios, ética na
publicidade; Criando uma estratégia de web marketing; Testando seu web marketing.
EDITORAÇÃO E DESIGN DIGITAL II
Elaboração, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de Web Sites.
Configuração do site. Criando Páginas. Imagens. Layout de Página. Layout Avançado.
Vínculos e navegação. Formulários. Camadas. Comportamentos. Software utilizado para
criação de imagens e prototipação de interfaces gráficas para Web Sites: introdução ao
design de interfaces, introdução aos elementos da interface, importação e tratamento de
imagens bitmaps, animação e criatividade, finalização e publicação.
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Introdução à lógica; fluxogramas, algoritmos; Princípios de resolução de problemas,
particularidades entre lógicas linear, estruturada.Técnicas básicas de programação: tipos
de dados e variáveis, operadores lógicos e expressões; Estruturas de controle: tomada de
decisões, laços , estruturas encadeadas; Matriz , Subrotinas.
BANCO DE DADOS
Definições, Gerenciador , Modelagem de Dados. Normalização. Tipos de
Relacionamento. Etapas principais para a criação de um Banco de Dados. Definições
sobre Bancos de Dados Relacionais; Tabelas; Consultas; Formulários; Relatórios; Macros.;
Agenda eletrônica e gerenciamento de e-mails. A Linguagem DDL na criação Tabelas:
Criação de Tabelas, Seqüências e Autonumeração. Integridade e Consistência dos Dados:
Implementando a Integridade e Consistência dos Dados com Chaves Primárias e
Estrangeiras. A linguagem DML na Manipulação de Dados: Inserção de Dados.
Consultando os dados. Alterando os dados. Excluindo os dados. Ordenando Dados: O
Comando Order By. Pesquisando Dados de Mais de uma Tabela: Joins. Totalizando
Dados: Group By e as funções : Count(*), Sum(), Max(), Min(), Avg().
PROGRAMAÇÃO WEB I
HTML ( Páginas estáticas e ativas ) Criando um Web Form; Adicionando Código a
um Web Form; Validação de Entrada de Dados; Criando User Controls; Acesso a Dados
Relacionais com programação para WEB; Gerenciamento de estado
EDITORAÇÃO E DESIGN DIGITAL III
Software para criação e desenvolvimento de Web Sites utilizando recursos de
animação e multimídia. Conceitos básicos, interface, desenhando, símbolos e animação,
ação de controle do filme, multimídia, interatividade, finalização e publicação. Introdução
ao Flash com Action Script 3.0 ; introdução a jogos digitais, JavaScript (JQuery) para
slides show animados e elementos Spry do Dreamweaver para validação de Formulários.
PROGRAMAÇÃO WEB II
Acessando BD com ADO.NET, Relacionamento entre tabelas, Relatórios com
Crystal Reports; Implementação de segurança em aplicação Web.
REDES DE COMPUTADORES
Definição de uma rede e seus tipos;Topologias e arquiteturas utilizadas em rede;
Arquiteturas; Meio físico de comunicação; O Hardware utilizado em rede; Conceitos de
Ethernet; Protocolos TCP/IP e endereçamento IP; Conceitos Básicos de Roteamento;
Camadas de transporte TCP/IP e de aplicação. Rede Internet e seus serviços. Projeto de
uma rede de pequeno porte - infraestrutura - com acesso a internet
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Introdução ao Android; Configuração do ambiente; Conceitos Básicos; Activities e
Views; Estrutura de uma Aplicação Android; Navegação entre telas e passagem de
parâmetros; Lists e Adapters; Intents; Interface Gráfica - Gerenciadores de Layout e View;
Service; SMS; Armazenando dados persistentes utilizando SQLite;Acessando o Google
Maps; WEB SERVICES; MULTIMÍDIA (ÁUDIO, VÍDEO E CÂMERA)
GESTÃO EMPRESARIAL
O sistema empresa: Ambiente interno e externo; Aspectos administrativos,
operacionais e jurídicos das organizações; O empreendedor e suas características;
Estrutura organizacional: Hierarquia; Organograma; Qualidade Total; Planejamento
operacional; elementos básicos para a elaboração do projeto: etapas, cronograma, infraestrutura, ferramentas computacionais.
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
Princípios de segurança da informação; Criar uma política de segurança para uma
empresa de pequeno, médio e grande porte. Estudo dos principais métodos de ataque e
invasão de sistemas. Definições de programas tipo Vírus de Computador: Como funcionam
os vírus; Protegendo-se contra vírus em ambientes corporativos. Teoria de funcionamento
do Firewall; Técnicas e equipamentos de Firewall; Técnicas de criptografia e certificação
digital. Administração de Recursos e Controle de Conteúdo. Métodos de controle de
conteúdo de dados em trânsito na rede. Ferramentas de Monitoração; Ferramentas de
Detecção, Princípios de Segurança da Informação, Norma ISO/IEC 27002, Norma ISO/IEC
27001, Política de Segurança da Informação e outras ferramentas.
PROJETOS
Concepções de projeto; Formação da equipe, pesquisa, definição do projeto,
desenvolvimento teórico e prática.
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