Ofício DE

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CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA
Bases Tecnológicas
HARDWARE I
Procedimentos de segurança em laboratório; Normas e regras. Periféricos e
equipamentos externos: princípio de funcionamento, instalação e configuração de
impressoras/multifuncionais, modem, mouse, teclado, monitor e scanner; Periféricos e
equipamentos internos: princípio de funcionamento, instalação e configuração de driver,
HDs, floppy disks, placa mãe, placa de vídeo, placa de rede, placa de som, CDROM/DVD,
placa modem, fonte e gabinete. Especificação completa de um computador a ser usado
por um cliente.
INFORMÁTICA APLICADA
Noções básicas de computação e processamento de dados, Manipulação dos
recursos básicos do sistema operacional; demonstrar possíveis áreas de atuação, suas
ferramentas e mercado de trabalho; Utilização de software para apresentação eletrônica;
Editores de texto. Utilização de processadores eletrônicos de documentos e planilhas
eletrônicas; Desenvolvimento de trabalhos práticos utilizando aplicativos.
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Introdução à lógica; fluxogramas, algoritmos; Princípios de resolução de problemas,
particularidades entre lógicas linear, estruturada.Técnicas básicas de programação: tipos
de dados e variáveis, operadores lógicos e expressões; Estruturas de controle: tomada de
decisões, laços , estruturas encadeadas; Matriz , Subrotinas.
REDES DE COMPUTADORES I
Definição de uma rede e seus tipos;Topologias e arquiteturas utilizadas em rede;
Arquiteturas; Meio físico de comunicação; O Hardware utilizado em rede; Conceitos de
Ethernet; Protocolos TCP/IP e endereçamento IP; Conceitos Básicos de Roteamento;
Camadas de transporte TCP/IP e de aplicação. Rede Internet e seus serviços. Projeto de
uma rede de pequeno porte - infraestrutura - com acesso a internet
PROGRAMAÇÃO I
Visão geral da OOP; Características do Ambiente de Desenvolvimento; Avanços de
Linguagem e Sintaxe; Objetos, propriedades e métodos; Usando Windows Forms;
Manipulação de String; Desenvolvendo componentes; Distribuindo Aplicações.
HARDWARE II
Manutenção de Máquinas em grande escala; Criando imagens de computadores;
projetando cabeamento estruturado; Ferramentas de trabalho; Equipamentos utilizados;
Formas de conexão; Documentação; instalação de sistemas operacionais e aplicativos,
técnicas de atendimento a clientes e resolução de problemas.
PROGRAMAÇÃO II
Utilizando objetos/componentes de Acesso a Dados com sistema de gerenciamento
de BD: Conector ao BD, Tabelas e Grid´s, Utilizando objetos/componentes de Layout
(ComboBox e ListBox), Acesso a Dados, Cadastrar Dados Vericando campos NOT NULL,
UNIQUE, AUTOINCREMENTO, Relatórios, Simples e Com acesso ao BD.
BANCO DE DADOS
Definições, Gerenciador , Modelagem de Dados. Normalização. Tipos de
Relacionamento. Etapas principais para a criação de um Banco de Dados. Definições
sobre Bancos de Dados Relacionais; Tabelas; Consultas; Formulários; Relatórios; Macros.;
Agenda eletrônica e gerenciamento de e-mails. A Linguagem DDL na criação Tabelas:
Criação de Tabelas, Seqüências e Autonumeração. Integridade e Consistência dos Dados:
Implementando a Integridade e Consistência dos Dados com Chaves Primárias e
Estrangeiras. A linguagem DML na Manipulação de Dados: Inserção de Dados.
Consultando os dados. Alterando os dados. Excluindo os dados. Ordenando Dados: O
Comando Order By. Pesquisando Dados de Mais de uma Tabela: Joins. Totalizando
Dados: Group By e as funções : Count(*), Sum(), Max(), Min(), Avg().
PROGRAMAÇÃO WEB I
HTML ( Páginas estáticas e ativas ) Criando um Web Form; Adicionando Código a
um Web Form; Validação de Entrada de Dados; Criando User Controls; Acesso a Dados
Relacionais com programação para WEB; Gerenciamento de estado; Acessando BD com
ADO.NET; Implementação de segurança em aplicação Web.
BANCO DE DADOS II
Sub_Consultas; Visões(View); Gatilhos(Triggers); Procedimentos(Procedure)
;Comandos para programação em MySQL: Estruturas Sequenciais, Decisão e de
Repetição; Tabelas Temporárias; Privilégios ( Grant / Revoke) ; Exportação e Importação
de dados; Backup e Restore ;Criptografia de dados ; Indexação de tabelas.
PROGRAMAÇÃO WEB II
Introdução ao Android; Configuração do ambiente; Conceitos Básicos; Activities e
Views; Estrutura de uma Aplicação Android; Navegação entre telas e passagem de
parâmetros; Lists e Adapters; Intents; Interface Gráfica - Gerenciadores de Layout e View;
Service; Handler (Threads); SMS; Armazenando dados persistentes utilizando SQLite;
Framework SQLiteDatabase; Framework ContentProvider; URIs;Acessando o Google
Maps; GPS; HTTP, SOCKETS E WEB SERVICES; MULTIMÍDIA (ÁUDIO, VÍDEO E
CÂMERA).
GESTÃO EMPRESARIAL
O sistema empresa: Ambiente interno e externo; Aspectos administrativos,
operacionais e jurídicos das organizações; O empreendedor e suas características;
Estrutura organizacional: Hierarquia; Organograma; Qualidade Total; Planejamento
operacional; elementos básicos para a elaboração do projeto: etapas, cronograma, infraestrutura, ferramentas computacionais.
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
Princípios de segurança da informação; Criar uma política de segurança para uma
empresa de pequeno, médio e grande porte. Estudo dos principais métodos de ataque e
invasão de sistemas. Definições de programas tipo Vírus de Computador: Como funcionam
os vírus; Protegendo-se contra vírus em ambientes corporativos. Teoria de funcionamento
do Firewall; Técnicas e equipamentos de Firewall; Técnicas de criptografia e certificação
digital. Administração de Recursos e Controle de Conteúdo. Métodos de controle de
conteúdo de dados em trânsito na rede. Ferramentas de Monitoração; Ferramentas de
Detecção, Princípios de Segurança da Informação, Norma ISO/IEC 27002, Norma ISO/IEC
27001, Política de Segurança da Informação e outras ferramentas.
PROJETOS
Concepções de projeto; Formação da equipe, pesquisa, definição do projeto,
desenvolvimento teórico e prático.
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