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FATEC-SP - Análise e Desenvolv. De Sistemas - Ambiente Operacional
PÁG. 1
Para facilitar o entendimento das rotinas escritas em assembly, apresentadas em aula, estudar
as seguintes instruções da linguagem assembly:
ADD
SUB
MOV
MUL
INC
DEC
CMP
JMP (Instrução JUMP e suas variações condicionais: JE, JZ, JAE, JNZ )
LOOP
XOR
OR
AND
SHL
SHR
OFFSET
POP
PUSH
CLI
STI
CLD
STD
CALL
INT
RET
IRET
F A T E C - S P - Análise e Desenvolv. De Sistemas - Ambiente Operacional
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ARQUITETURA DA CPU 8086 DA INTEL
E S T E M I C R O P R O C E S S A D O R POSSUI DOIS
CHIP, Q U E T R A B A L H A M A S S Í N C R O N A M E N T E . :
ESQUEMA DO
PROCESSADOR:
PROCESSADORES NO M E S M O
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BIU - UNID. DE INTERFACE DE BARRAMENTO ( BUS INTERFACE UNIT)
EU
- UNIDADE DE EXECUÇÃO
A BIU:
PROPORCIONA A COMUNICAÇÃO COM O AMBIENTE EXTERIOR À CPU,
ATRAVÉS DE 16 LINHAS DE DADOS BIDIRECIONAIS E DE 20 LINHAS DE
ENDEREÇAMENTO,
FUNÇÕES :
- BUSCA DA INSTRUÇÃO
- ARRANJO SEQÜENCIAL DAS INSTRUÇÕES NO REG. DE FILA
- BUSCA E ARMAZENAMENTO DOS OPERANDOS
- REALOCAÇÃO DE ENDEREÇOS
- CONTROLE DO BARRAMENTO
PARA ISSO POSSUI UM CONJUNTO DE REGISTRADORES DE SEGMENTOS, DE
COMUNICAÇÃO INTERNA, INDICADOR DE INSTRUÇÕES (IP), REGISTRO DE FILA,
SOMADOR DE ENDEREÇOS E LÓGICA DE CONTROLE DE BARRAMENTO.
QUANDO OCIOSA A BIU REALIZA PRÉ-BUSCA DE INSTRUÇÕES NA MEMÓRIA,
ARMAZENANDO-AS NO REGISTRO DE FILA.
A EU:
REALIZA A EXECUÇÃO DAS INSTRUÇÕES PROPRIAMENTE DITA.
FUNÇÕES :
- BUSCA DAS INSTRUÇÕES NO REG. DE FILA DA BIU
- DECODIFICAÇÃO DA INSTRUÇÃO
- GERA ENDEREÇOS DE OPERANDOS À BIU
- REQUISITA LEITURA OU GRAVAÇÃO NA MEMÓRIA/PERIF.
- PROCESSA A OPERAÇÃO ESPECIFICADA PELA INSTRUÇÃO
- ALTERA OS SINALIZADORES DE ESTADO, CONFORME O RESULTADO
DA INSTRUÇÃO.
PARA REALIZAR ESSAS FUNÇÕES, É COMPOSTA POR: ULA,
REGISTRADOR DE FLAGS DE ESTADO E CONTROLE (SINALIZADORES),
OITO REGISTRADORES GERAIS, REGISTRADORES TEMPORÁRIOS E
LÓGICA DE CONTROLE DE FILA.
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OS REGISTRADORES DO 8086
POSSUI 14 REGISTRADORES, COM 16 BITS CADA, DIVIDIDOS EM 4 GRUPOS :
1 - REGISTRADORES GERAIS
2 - REGISTRADORES DE SEGMENTO
3 - REGISTRADORES PONTEIROS E ÍNDICES
4 - REGISTRADORES PONTEIROS DE INSTRUÇÕES E DE ESTADO
1) REGISTRADORES GERAIS:
SÃO OS REGISTRADORES A X , BX, CX e DX QUE PODEM SER USADOS COMO
2 REGISTRADORES DE 8 BITS CADA.
AX
AH
AL
BX
BH
BL
CX
CH
CL
DX
DH
DL
bits
15
87
EXEMPLO DE UTILIZAÇÃO:
AX : ACUMULADOR (OPERAÇÕES ARITMÉTICAS),
CONTER CÓDIGO DE SERVIÇOS.
BX : BASE DO ENDEREÇO DE MATRIZ
CX : CONTADOR (LOOPING)
D X : DADOS, RESTO DE DIVISÃO, DESLOCAMENTOS NO SEGTO. DE
DADOS, ENDER. PORTA DE SAÍDA.
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2) REGISTRADORES DE SEGMENTO :
UM PROGRAMA EM SISTEMAS QUE UTILIZAM O PROCESSADOR 8086 PODE
ALOCAR ATÉ 4 BLOCOS DE MEMÓRIA, CHAMADOS SEGMENTOS, CUJOS
ENDEREÇOS INICIAIS SÃO ARMAZENADOS NOS REGISTRADORES DE
SEGMENTO CORRESPONDENTES:
CS, DS, ES, e SS.
2.1) SEGMENTO DE CÓDIGO
UTILIZADO PARA ARMAZENAR AS INSTRUÇÕES DO PROGRAMA. ESTE
SEGMENTO TEM SEU ENDEREÇO INICIAL NO REGISTRADOR CS.
DESLOCAMENTOS DENTRO DO SEGMENTO DE CÓDIGO SÃO
ARMAZENADOS NO REGISTRADOR IP (INSTRUCTION POINTER), CUJO
VALOR É AUTOMATICAMENTE MODIFICADO PELO SISTEMA.
2.2) SEGMENTO DE DADOS
UTILIZADO PARA ARMAZENAR OS DADOS UTILIZADOS PELO PROGRAMA.
SEU ENDEREÇO INICIAL É ARMAZENADO NO REGISTRADOR DS.
DESLOCAMENTOS NO SEGMENTO DE DADOS SÃO AR MAZENADOS NOS
REGISTRADORES SI (SOURCE INDEX) E DI (DESTINATION INDEX), OU
OUTROS.
2.3) SEGMENTO EXTRA
É UTILIZADO COMO SEGMENTO EXTRA DE DADOS. SEU ENDEREÇO INICIAL
É ARMAZENADO NO REGISTRADOR ES. DESLOCAMENTOS ARMAZENADOS
EM
DI.
2.4) SEGMENTO DE PILHA
UTILIZADO PARA PERMITIR QUE UM PROGRAMA EM EXECUÇÃO CHAME
OUTRO PROGRAMA E RETOME A EXECUÇÃO NO PONTO EM QUE PAROU,
QUANDO RECEBER NOVAMENTE O CONTROLE. OS DADOS NO SEGMENTO
DE PILHA SÃO ACESSADOS PELA TÉCNICA L.I.F.O.
O ENDEREÇO INICIAL DO SEGMENTO DE PILHA É ARMAZENADO NO
REGISTRADOR SS.
DESLOCAMENTOS NO SEGMENTO DE PILHA SÃO ARMAZENADOS EM SP
(STACK POINTER) E BP (BASE POINTER). O VALOR DE SP É
AUTOMATICAMENTE MODIFICADO PELO SISTEMA QUANDO SE INSERE OU
RETIRA DADOS DA PILHA.
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EXERCÍCIOS:
1. SOLICITE OS SERVIÇOS ABAIXO DO SISTEMA OPERACIONAL,
ATRAVÉS DA
INTERRUPÇÃO 21h.
A) SERVIÇO 2B : "SET DATE".
A H = 2Bh
CX = ANO (ENTRE 1980 E 2099)
DH = MÊS (ENTRE 01 E 12)
DL = DIA (ENTRE 01 E 31)
B) SERVIÇO 02 (CHARACTER OUTPUT)
AH = 02
DL = CARACTER A EXIBIR (8 BITS)
C) SERVIÇO 09 (DISPLAY STRING)
A H = 09
DS:DX = BASE:DESLOC. DO INÍCIO DO STRING (TERMINA C/ $)
D) SERVÇO 39h (CREATE SUB-DIRECTORY)
A H = 39h
DS:DX = BASE:DESLOC. DO PATH/NOME DO SUB-DIRETÓRIO (TERMINA C/
00h)
E) SERVIÇO 3Ah (DELETE SUB-DIRECTORY)
A H = 3 Ah
DS:DX = BASE:DESLOC. DO PATH/NOME DO SUB-DIRETÓRIO (TERMINA Cl
00h)
2. EXECUTE O MANIPULADOR DA INT 10h (BIOS), SERVIÇO 0B E SUB-FUNÇÃO 00
(DETERMINA A COR DA BORDA DO VÍDEO)
AH = 0Bh
BH = 00
BL = CÓDIGO DA COR
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ESQUEMA DE UM PROGRAMA NA MEMÓRIA
ENDEREÇAMENTO PADRÃO USADO PELO S. O. PARA PROGRAMAS EXE,
CARREGADOS NA MEMÓRIA PARA EXECUÇÃO:
SE NÃO HOUVER O SEGMENTO DE PILHA, O VALOR DE SS É IGUAL AO DE CS
E SP É ZERO.
O POSICIONAMENTO (ENDEREÇOS) DOS REGISTRADORES DS E ES ABAIXO
DECORREM DE INSTRUÇÕES NO PRÓPRIO PROGRAMA, QUE INDICAM O
PONTO DO PROGRAMA QUE DEVEM ENDEREÇAR.
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COMO O TAMANHO DOS REGISTRADORES É 16 BITS E O TAMANHO DO
BARRAMENTO DE ENDEREÇOS (ENDEREÇO FÍSICO) É 20 BITS, UM
PROGRAMA SEMPRE É CARREGADO EM ENDEREÇO DE PARÁGRAFO,
POSSIBILITANDO TRUNCAR O DÍGITO (4 BITS) MAIS À DIREITA, E RECUPERÁLO NO MOMENTO DA FORMAÇÃO DO ENDEREÇO FÍSICO.
OS SEGMENTOS NÃO SÃO NECESSARIAMENTE SEPARADOS, PODENDO
OCORRER SOBREPOSIÇÃO.
OS ENDEREÇOS CONTIDOS NOS REGISTRADORES DE SEGMENTO, SÃO A
CRESCIDOS DE 4 BITS PARA TORNAR O ENDEREÇO FÍSICO RESULTANTE
C O M 20 BITS, O QUE PERMITE ENDEREÇAR UM TOTAL DE 1MB DE
MEMÓRIA RAM.
O ENDEREÇO FÍSICO DE MEMÓRIA APONTADO PELA CPU É FORMADO
A PARTIR DO ENDEREÇO LÓGICO ( VALORES DOS REGISTRADORES DE
SEGMENTO (BASE) E DOS REGISTRADORES PONTEIROS/ÍNDICES
(DESLOCAMENTO) ASSOCIADOS AO SEGMENTO.
ENDEREÇO FÍSICO = BASE * 10H + DESLOCAMENTO.
base desloc
ENDEREÇO LÓGICO(l 6 BITS):
ENDEREÇO FÍSICO : 70123
7000 :
0123
O TAMANHO MÁXIMO DE UM SEGMENTO, UTILIZANDO REGISTRADORES
DE DESLOCAMENTO DE 16 BITS, É 64 KB.
3) REGISTRADORES PONTEIROS E ÍNDICES
OS PONTEIROS SP e BP SÃO UTILIZADOS PARA ARMAZENAR
DESLOCAMENTOS NO SEGMENTO DE PILHA E OS REGISTRADORES ÍNDICES
SI e DI PARA ARMAZENAR DESLOCAMENTOS NOS SEGMENTOS DE DADOS.
SP - (STACK POINTER) PONTEIRO DE PILHA, APONTA PARA A POSIÇÃO DO
TOPO DA PILHA, SENDO SEU VALOR AUTOMATICAMENTE MODIFICADO
QUANDO INSERIMOS (PUSH) OU RETIRAMOS (POP) DADOS DA PILHA.
BP - (BASE POINTER) PONTEIRO BASE, UTILIZADO PARA ACESSO DIRETO A
ALGUMA POSIÇÃO DA PILHA (PASSAGEM DE PARÂMETROS ENTRE
PROGRAMAS)
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EXEMPLO DE FUNCIONAMENTO DA PILHA
A) CONFIGURAÇÃO INICIAL DA PILHA
B) CONFIGURAÇÃO APÓS COLOCAR O VALOR A01F NA PILHA (PUSH)
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C) CONFIGURAÇÃO APÓS "RETIRADA" DE A01F DA PILHA
CRESCIMENTO DA PILHA.
SE A PILHA OCUPAR UM SEGMENTO DE MEMÓRIA, QUAIS
VALORES DE SP INDICAM PILHA CHEIA E VAZIA ?
OBSERVE QUE OS VALORES NUMÉRICOS SÃO ARMAZENADOS COM AS
POSIÇÕES MAIS SIGNIFICATIVAS DO NÚMERO NOS ENDEREÇOS MAIORES E AS
MENOS SIGNIFICATIVAS NOS ENDEREÇOS MENORES.
SI -
UTILIZADO COMO "ÍNDICE FONTE" QUE CONTÉM O DESLOCAMENTO DO
OPERANDO FONTE NO SEGMENTO DE DADOS.
DI - UTILIZADO COMO "ÍNDICE DE DESTINO" QUE CONTÉM O
DESLOCAMENTO DO OPERANDO DESTINO NO SEGMENTO DE
DADOS.
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4) REGISTRADORES PONTEIRO DE INSTRUÇÃO (IP) E DE ESTADO (FLAGS)
IP - INSTRUCTION POINTER, UTILIZADO PARA CONTER O
DESLOCAMENTO, NO SEGMENTO DE CÓDIGO, DA PRÓXIMA
INSTRUÇÃO A SER EXECUTADA.
REGISTRADOR DE FLAGS :
REGISTRADOR DE 16 BITS, NOVE DOS QUAIS SÃO USADOS PARA INDICAR
VÁRIAS CONDIÇÕES DURANTE A EXECUÇÃO DE UM PROGRAMA.
OS BITS 0,2,4, 6,7 e 11 SÃO USADOS COMO FLAGS DE ESTADO QUE
DENOTAM RESULTADOS DE OPERAÇÕES NO PROGRAMA.
OS BITS 8 A 10 CONTÉM FLAGS DE CONTROLE E OS BITS 1,3,5 e 12 A 15
NÃO SÃO USADOS.
11
o
10
D
9
I
8
T
7
6
Z
S
5
4
A
2
P
3
1
0
c
T = TRAP: MODO PASSO A PASSO
I = INTERRUPT-ENABLE : DESABILITA INTERRUPÇÕES MASCARÁVEIS.
D = DIREÇÃO: 0: INCREMENTA SI/DI; 1: DECREMENTA SI/DI
Z = ZERO: 1 SE OS OPERANDOS FOREM IGUAIS, 0 SE FOREM DIFERENTES
C = CARRY: 1 SE RESULT. > 16 BITS OU NÚMERO NEGATIVO NA SUBTRAÇÃO
NA COMPAR: 2 > I . , ZERO SE 2 . <= I .
A= AUXILIAR: IGUAL CARRY, PARA 8 BITS.
P= PARIDADE: 1 SE RESULT. DE OPERAÇÃO GERAR QTDE PAR DE BITS.
S=SINAL: 1 SE RESULTADO FOR NEGATIVO, 0 SE POSITIVO.
O=OVERFLOW: ESTOURO.
a
o
o
o
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POSIÇÕES DE MEMÓRIA RESERVADAS AO PROCESSADOR.
PARA O FUNCIONAMENTO DOS PROCESSADORES DA FAMÍLIA 8086
ALGUMAS POSIÇÕES DE MEMÓRIA SÃO RESERVADAS PARA USO ESPECÍFICO
DA CPU.
OS ENDEREÇOS DE FFFFO H ATÉ FFFFF H (ROM) SÃO RESERVADOS
PARA CONTER UM 'JUMP' PARA A ROTINA DE 'INITIAL PROGRAM LOADING'
(BOOT), QUE É EXECUTADA SEMPRE QUE O SISTEMA É LIGADO (POWER ON)
OU FOR PRESSIONADA A TECLA 'RESET'.
OS ENDEREÇOS 00000 H ATÉ 003FF H (TABELA DE VETORES DE
INTERRUPÇÕES - TVI) SÃO RESERVADOS AO ATENDIMENTO DAS 256
POSSÍVEIS INTERRUPÇÕES DIRECIONADAS AO PROCESSADOR, NUMERADAS
DE 00H a FFH.
A TABELA DE VETORES DE INTERRUPÇÕES É DIVIDIDA EM 256 ENTRADAS DE 4
BYTES C A D A :
2 BYTES PARA A BASE E
2 BYTES PARA O DESLOCAMENTO A PARTIR DA BASE
ESSES 2 VALORES FORMAM O ENDEREÇO LÓGICO DO MANIPULADOR DA
INTERRUPÇÃO NA MEMÓRIA
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INTERRUPÇÕES:
O TRABALHO EXECUTADO PELO NÚCLEO DE UM S. O. MULTIUSUÁRIO
PODE SER REPRESENTADO EM UNIDADES FUNCIONAIS :
INTERPRETADOR DE INTERRUPÇÕES :
RECEBE O CONTROLE QUANDO UMA INTERRUPÇÃO (GERADA PELA
CHAMADA AO SISTEMA - SYSTEM CALL) INDICA A SOLICITAÇÃO DE
SERVIÇOS AO SISTEMA OPERACIONAL.
APÓS EXECUTAR A TAREFA SOLICITADA O CONTROLE RETORNA AO
PROGRAMA QUE ESTAVA EM EXECUÇÃO, ANTES DA SOLICITAÇÃO DE
NTERRUPÇÃO.
INTERRUPÇÃO:
É UM SINAL ENVIADO PARA A UCP, INDICANDO QUE ALGUMA
TAREFA DEVE SER EXECUTADA, PODENDO SER GERADA POR HARDWARE OU
POR SOFTWARE.
AS INTERRUPÇÕES POR HARDWARE SÃO CLASSIFICADAS E M :
INTERNAS
EXTERNAS
-
MASCARÁVEIS
NÃO MASC.
-
DIRECIONADAS DIRETAMENTE À UCP
GERADAS POR CONTROLADORAS DE
PERIFÉRICOS E CANALIZADAS À UCP PELO PIC
PODEM SER DESABILITADAS
GERADAS POR EVENTOS GRAVES (PARIDADE,
FALTA DE ENERGIA)
AS INTERRUPÇÕES POR SOFTWARE ESTÃO CONTIDAS NO CÓDIGO DO
PROGRAMA QUE AS GERA.
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E X : INT 21 (DOS / WIN)
A ROTINA (MANIPULADOR DE INTERRUPÇÃO - INTERRUPT HANDLER)
A SER ATIVADA É IDENTIFICADA A PARTIR DO NÚMERO DA INTERRUPÇÃO,
QUE NOS PCs SÃO NUMERADAS DE 00h A FFh (256 INTERRUPÇÕES).
NA MAIORIA DOS SISTEMAS MODERNOS, O DESVIO PARA A ROTINA
MANIPULADORA DA INTERRUPÇÃO É FEITO A PARTIR DE UMA TABELA DE
VETORES DE INTERRUPÇÕES QUE CONTÉM O ENDEREÇO LÓGICO DE
MEMÓRIA ONDE SE ENCONTRA O MANIPULADOR.
NESSE CASO, O NÚMERO DA ÍNTERRUPÇÃO SERVE COMO ÍNDICE
PARA LOCALIZAR A ENTRADA DA TABELA QUE CONTÉM O ENDEREÇO DO
MANIPULADOR.
MANIPULADORES DE INTERRUPÇÕES:
OS
MANIPULADORES
DE
INTERRUPÇÕES
SÃO
ROTINAS
PERTENCENTES AO BIOS (ROM), AO SISTEMA OPERACIONAL (RAM), OU
DESENVOLVIDAS PELOS USUÁRIOS (RAM). TEM COMO CARACTERÍSTICAS:
DEVOLVER OS REGISTRADORES COM OS MESMOS VALORES QUE RECEBEU;
EM AMBIENTE MONOTAREFA NÃO DEVE CHAMAR O SISTEMA OPERACIONAL,
DEVENDO INTERAGIR DIRETAMENTE COM O BIOS; COLOCAR O ENDEREÇO
LÓGICO DE MEMÓRIA, ONDE FOI CARREGADO, NA TVI; TEMTNAR COM A
INSTRUÇÃO IRET; RESERVAR A QTDE DE R A M QUE NECESSITA EM NÚMEROS
DE PARÁGRAFOS. A INTERAÇÃO COM O HARDWARE, PARA UM APLICATIVO
QUALQUER. PODE SER REPRESENTADA COMO ABAIXO:
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PROCESSO DE TRATAMENTO:
QUANDO RECEBE UMA INTERRUPÇÃO A CPU :
1) DESABILITA O SISTEMA DE INTERRUPÇÕES
2) SALVA O CONTEÚDO DOS REGISTRADORES CS, IP e FLAGS NA PILHA.
3) CALCULA A POSIÇÃO DA ENTRADA NA TVI, QUE CONTÉM O
ENDEREÇO DO MANIPULADOR DA INT (O NR. DA INT MULTIPLICADO
POR 4, APONTA PARA O PRIMEIRO BYTE DA ENTRADA NA TVI)
4) CARREGA CS E IP COM O ENDEREÇO DO MANIPULADOR.
5) DESVIA PARA O ENDEREÇO DO MANIPULADOR.
6) QUANDO RETOMA O CONTROLE NOVAMENTE, RESTAURA OS
VALORES SALVOS NA PILHA E RETOMA O TRABALHO
INTERROMPIDO.
EXERCÍCIOS:
1) UTILIZANDO O COMANDO G= DO DEBUG ACIONE O MANIPULADOR DA INT
19h.
2) ALTERE A TABELA DE VETORES DE INTERRUPÇÕES PARA:
A) EXECUTAR O MANIPULADOR DA INT. 19h QUANDO FOR
PRESSIONADA A TECLA "PRINT SCREEN" (INT 05h).
B) EXECUTAR O ENDEREÇO DE RESET (FFFFOh) QUANDO FOR
PRESSIONADA A TECLA "PRINT SCREEN" (INT 05h).
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HISTÓRICO DOS MICROPROCESSADORES DA INTEL
8086 (JUN/78)
REGISTRADORES
BARRA DE DADOS
BARRA DE ENDEREÇOS
16 BITS
16 BITS
20 BITS
8088 (FEV/79)
REGISTRADORES
BARRA DE DADOS
BARRA DE ENDEREÇOS
16 BITS
8 BITS
= 20 BITS
80186 E 80188 (MAR/82)
MESMA ARQUITETURA DOS ANTERIORES
NOVAS INSTRUÇÕES
80286 (FEV/82)
REGISTRADORES
= 16 BITS
BARRA DE DADOS
= 16 BITS
BARRA DE ENDEREÇOS = 24 BITS
MODO REAL E MODO PROTEGIDO
80386 DX (OUT/85)
REGISTRADORES
= 32 BITS
BARRA DE DADOS
= 32 BITS
BARRA DE ENDEREÇOS = 32 BITS
MODO REAL E MODO PROTEGIDO
80386 SX (JUN/88)
REGISTRADORES
= 32 BITS
BARRA DE DADOS
= 16 BITS
BARRA DE ENDEREÇOS = 32 BITS
MODO REAL E MODO PROTEGIDO
80486 DX(ABR/89)
REGISTRADORES
= 32 BITS
BARRA DE DADOS
= 32 BITS
BARRA DE ENDEREÇOS = 32 BITS
CACHE DE MEMÓRIA EMBUTIDO NO PROCESSADOR
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CO-ROCESSADOR ARITMÉTICO
80486 SX (ABR/89)
EXCLUI O CO-PROCESSADOR ARITMÉTICO
PENTIUM (1992)
REGISTRADORES
BARRA DE DADOS
BARRA DE ENDEREÇOS
= 32 BITS
= 64 BITS
= 32 BITS
MODO REAL X MODO PROTEGIDO
MODO REAL :
NESSE MODO DE ENDEREÇAMENTO, O ENDEREÇO REAL RESULTA
DIRETAMENTE OS VALORES CONTIDOS NOS REGISTRADORES.
MODO PROTEGIDO:
O VALOR CONTIDO NO REGISTRADOR DE SEGMENTO (ENDEREÇO BASE)
APONTA PARA UMA TABELA, CONTROLADA PELO HARDWARE OU S. O., QUE
CONTÉM A BASE QUE FORMARÁ, JUNTAMENTE COM O VALOR DE
DESLOCAMENTO, O ENDEREÇO FÍSICO.
Ex.:
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PROGRAMA DEBUG:
Principais comandos :
D = Dump : lista posições de memória
Ex.: 1) D 100:0
2) D CS:0 L B
lista 128 bytes de memória, iniciando em 100:0
lista "b" bytes de memória, iniciando em CS:0
E = Enter : insere valores Hexa, nas posições de memória especificadas.
Ex.: E 10:A EB 90
Insere EB90 na memória, iniciando em !0:A
G= = Go : Executa a partir do endereço especificado.
Ex.: G=43:20
Executa o conteúdo da posição 43:20
L = Load : carrega arquivos ou setores físicos do disco para a memória.
Ex.: 1) L 100
2) L 0 15 7
Carrega arquivo especificado pelo comando N
no deslocamento 100.
Carrega, no deslocamento 0 do segmento apontado por DS, da
unidade b: (1), iniciando no setor 5, 7 setores.
N = Name : Nomeia arquivo (posterior carga)
Ex.: N arquivo.txt
Aponta para arqxiivo.txt
R = Register : Apresenta o conteúdo dos registradores.
Ex.: 1) R
2) R CS
Mostra o conteúdo dos registradores.
Mostra conteúdo de CS e aguarda modificação.
U = Unassemble : Desmonta programa executável
Ex.: 1) U 100
2) U 100 110
3) U100L9
Lista as instruções (32 bytes), partindo de CS:100
IdemdeCS:100 a CS:110
Idem 9 bytes a partir de CS:100
W= Write : grava arquivo ou setores físicos no disco.
Ex.: 1) W Grava arq. nomeado, coloca tamanho em BX:CX
2) W 80 1 5 7 Grava 7 setores (iniciando no 5) para o drive b:, do endereço
CS:80
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