Algoritmo Estruturado e Orientado a Objeto em Java

Propaganda
Algoritmo Estruturado e Orientado a Objeto em Java
Exercícios de OO – Final
1. Crie a estruturas de classes segundo os diagramas de classes abaixo representados
a) Classe simples com 3 atributos. Testar com uma classe Main.
b) Classe de produto. Criar 5 produtos com diferentes características, e criando um construtor
padrão de produto.
c) Classe animal, com herança. Crie um cachorro e um gato, e teste os métodos existentes
com um Main. O animal deve ser uma classe abstrata.
2. Você foi contratado para fazer um sistema para um Petshop. Faça uma classe para cliente, e outra
para cachorro. Sabe-se que um cliente pode ter até 5 cachorros (fazer com vetor ou não). Crie um
método em cliente (retornarCachorros()), para imprimir na tela o nome de todos os cachorros que um
determinado cliente possui. Crie métodos, construtores, e testes que sejam necessários.
Download